تقديرات جديدة: Steam يتفوق على PlayStation بأكثر من 50%

رغم أن Valve لم تكشف منذ سنوات عن الأرقام الرسمية الخاصة بمنصة Steam فإن تقديرات جديدة تستند إلى بيانات موثوقة تشير إلى أن أكبر متجر لألعاب الحاسب في العالم قد وصل إلى ما يقارب 200 مليون مستخدم نشط شهريًا، وهو رقم يجعله أكبر بأكثر من 50% من قاعدة مستخدمي PlayStation.

وتستند هذه التقديرات إلى تحليل نشره Simon Carless في نشرته المتخصصة GameDiscoverCo، حيث اعتمد على مجموعة من البيانات العامة وبعض العمليات الحسابية لتقدير حجم نمو Steam خلال السنوات الأخيرة، وهي نتائج تتوافق إلى حد كبير مع المؤشرات الرسمية التي كشفت عنها Valve في تقريرها السنوي لعام 2025.

كيف وصل الباحث إلى هذا الرقم؟

كانت نقطة الانطلاق هي البيانات التي نشرتها Valve امتثالًا لقانون الخدمات الرقمية الأوروبي (Digital Services Act)، والتي أوضحت أن Steam سجل 31.1 مليون مستخدم نشط شهريًا داخل الاتحاد الأوروبي خلال النصف الثاني من عام 2025.

بعد ذلك، قارن Carless هذه الأرقام بإجمالي نشاط المنصة عالميًا، مستعينًا بخريطة استهلاك النطاق الترددي (Bandwidth) التي تنشرها Steam، والتي توضح توزيع حركة البيانات بين مختلف مناطق العالم.

وبالطبع، لا تخلو هذه الطريقة من بعض التحفظات، إذ لا يوجد تعريف دقيق لما تعتبره Valve “مستخدمًا نشطًا شهريًا”. فهل يكفي فتح متجر Steam؟ أم يجب تشغيل لعبة؟ كما أن استهلاك البيانات لا يعكس بالضرورة عدد المستخدمين بصورة دقيقة.

ومع ذلك، وبعد استبعاد الدول الأوروبية غير التابعة للاتحاد الأوروبي، جاءت النتائج متماسكة إلى حد كبير، لتشير إلى أن Steam امتلك نحو 198 مليون مستخدم نشط شهريًا خلال النصف الثاني من عام 2025، ما يعني أنه قد يكون تجاوز بالفعل حاجز 200 مليون مستخدم في الوقت الحالي.

Steam Deck

الأرقام الرسمية تدعم هذا الاتجاه

في عام 2021، أعلنت Valve أن Steam كان يمتلك 132 مليون مستخدم نشط شهريًا.

وفي تقريرها الأخير، كشفت الشركة أيضًا أن عدد المستخدمين المتزامنين (Concurrent Users) كان ينمو بمعدل يقارب 3.4 مليون مستخدم سنويًا منذ أن سجلت المنصة أول وصول إلى 25 مليون مستخدم متزامن قبل خمس سنوات.

وبالطبع، لا يعني ذلك أن المستخدمين النشطين شهريًا ينمون بالمعدل نفسه تمامًا، لكن من المنطقي افتراض وجود علاقة وثيقة بين المؤشرين.

وباستخدام هذه الفرضية، تشير الحسابات إلى أن عدد مستخدمي Steam النشطين شهريًا يتراوح اليوم بين 213 و221 مليون مستخدم، وهي نتائج قريبة للغاية من تقديرات Carless، الذي توصل إلى رقم يقارب 210 ملايين مستخدم.

بل إن هذه الحسابات تتوافق أيضًا مع بيانات Valve الحالية؛ إذ تشير إلى أن Steam ينبغي أن يمتلك نحو 44 مليون مستخدم متزامن، بينما تؤكد الإحصاءات الرسمية أن المنصة سجلت بالفعل حوالي 41.2 مليون مستخدم متزامن، وهو فارق لا يتجاوز 9%.

Steam يتفوق بوضوح على PlayStation

ورغم أن هذه الأرقام تبقى تقديرات وليست بيانات رسمية نهائية، فإنها ترسم صورة واضحة لاتساع الفجوة بين سوق ألعاب الحاسب ومنصات الألعاب المنزلية.

فوفقًا لتقرير حديث صادر عن Sony، بلغ عدد مستخدمي PlayStation النشطين شهريًا 125 مليون مستخدم حتى مارس 2026.

وبالمقارنة مع التقديرات الحالية لـ Steam، فإن منصة Valve تبدو أكبر بما يزيد على 50%، بل إن قاعدة مستخدمي PlayStation الحالية تقل حتى عن عدد مستخدمي Steam الذي سجلته المنصة قبل نحو خمس سنوات.

ورغم أن هذه الحسابات تعتمد على الاستنتاج أكثر من اعتمادها على أرقام رسمية مباشرة، فإنها تنسجم مع الاتجاه العام الذي يشهده قطاع الألعاب، حيث يواصل سوق ألعاب الحاسب نموه بوتيرة أسرع من سوق أجهزة الكونسول.

وبالنسبة لـ Steam، فإن تجاوز حاجز 200 مليون مستخدم نشط شهريًا، إذا تأكد رسميًا، سيشكل إنجازًا تاريخيًا جديدًا يعزز مكانتها بوصفها المنصة الأكبر والأكثر هيمنة في عالم ألعاب الحاسب.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر