Cinder City تتراجع عن متطلبات 64 جيجابايت ذاكرة وصول عشوائي

فاجأت لعبة Cinder City التعاونية الجديدة من NC مجتمع لاعبي الحاسب الشخصي بعد الكشف في البداية عن متطلبات تشغيل أوصت بامتلاك 64GB من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) للحصول على أفضل تجربة لعب، لتصبح أول لعبة على PC تضع هذا الرقم ضمن المواصفات الموصى بها.

لكن لم يستمر الأمر طويلًا، إذ قامت الشركة لاحقًا بتحديث متطلبات التشغيل الرسمية، حيث خُفضت الذاكرة الموصى بها إلى 32GB RAM بدلًا من 64GB، في حين رُفعت البطاقة الرسومية الموصى بها من GeForce RTX 4060 إلى GeForce RTX 4070، بينما بقي المعالج الموصى به Intel Core i7-12700 أو AMD Ryzen 7 7800X3D دون تغيير.

وكانت المتطلبات الأولية قد أثارت استغراب اللاعبين، خاصة أن 64GB من الرامات لا يمتلكها سوى نحو 4% من مستخدمي Steam، بينما لا تزال 16GB الخيار الأكثر انتشارًا بين لاعبي المنصة.


ويبدو أن التحديث الجديد يهدف إلى جعل متطلبات اللعبة أكثر واقعية، مع التركيز على رفع مستوى الأداء الرسومي بدلًا من الاعتماد على حجم كبير من الذاكرة، وهو ما قد يجعل تشغيل اللعبة في متناول عدد أكبر من مستخدمي الحاسب الشخصي.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر