نهاية لا تخطر على البال لعبة Final Fantasy 7 Revelation تربك توقعات الجماهير
يبدو أن فريق Square Enix لا ينوي منح جماهير Final Fantasy 7 أي فرصة لمعرفة ما ينتظرهم في نهاية Final Fantasy 7 Revelation، إذ واصل مخرج اللعبة ناوكي هاماغوتشي إحاطة الفصل الختامي من الثلاثية بالغموض، مؤكدًا أن النهاية قد تسير في اتجاه مألوف لعشاق اللعبة الأصلية، أو تنقلب نحو مسار مختلف تمامًا لم يتوقعه أحد.
وخلال مقابلة جديدة، أوضح هاماغوتشي أنه لم يكشف لأي وسيلة إعلامية حتى الآن عن طبيعة النهاية الحقيقية، رغم كثرة النظريات التي انتشرت بعد أحداث Final Fantasy 7 Remake و Rebirth. وأشار إلى أن بعض الجماهير فسّرت تصريحاته السابقة باعتبارها تلميحًا إلى نهاية سعيدة، لكن المخرج شدد على أن حديثه كان متعلقًا بالتجربة الكاملة للثلاثية، وليس بالمشهد الأخير أو مصير شخصية بعينها.
هدف الفريق، بحسب هاماغوتشي، هو تقديم خاتمة تجعل اللاعبين يشعرون بأن الرحلة الطويلة التي بدأت مع الجزء الأول من مشروع الريميك كانت تستحق الانتظار. فالمطور لا يريد اختزال سنوات العمل وعشرات الساعات من الأحداث في سؤال واحد حول ما إذا كانت النهاية ستطابق لعبة عام 1997، بل يسعى إلى بناء تجربة متكاملة تمنح الشخصيات وقصصها الختام الذي يناسب هذا المشروع الضخم.
ومع ذلك، لم يغلق المخرج أي باب أمام الاحتمالات. فقد تكون الخاتمة وفية للأحداث الأصلية، وقد تحمل تغييرات كبيرة، وربما تأخذ القصة نحو فكرة لم تخطر على بال اللاعبين من الأساس. هذه التصريحات ستزيد بطبيعة الحال من حدة النقاشات بين الجماهير، خصوصًا بعد أن أثبت الجزآن السابقان استعداد فريق التطوير لإعادة ترتيب بعض الأحداث والتلاعب بتوقعات اللاعبين القدامى.
وتطرق هاماغوتشي كذلك إلى العلاقة المحتملة بين نهاية Revelation وفيلم Final Fantasy 7: Advent Children، موضحًا أن الفريق لا يستبعد مكانة الفيلم داخل عالم المشروع الجديد، لكنه في الوقت نفسه لم يؤكد أن اللعبة ستنتهي بصورة تقود مباشرة إلى أحداثه.

الفكرة الأوسع لدى Square Enix تقوم على جمع إرث Final Fantasy 7 داخل عالم مترابط، لا يقتصر على اللعبة الأصلية والفيلم فقط، بل يشمل أيضًا أعمالًا مثل Crisis Core و Dirge of Cerberus. ولهذا فإن وجود عناصر مستوحاة من Advent Children لا يعني بالضرورة أن الخاتمة ستكون نسخة مكررة من المسار المعروف سابقًا، بل قد تُعاد صياغتها بما ينسجم مع الرؤية الجديدة للثلاثية.
وفي الوقت الذي يخشى فيه بعض اللاعبين من ترك النهاية معلقة تمهيدًا لإضافة مدفوعة، حسم هاماغوتشي هذه النقطة بوضوح، مؤكدًا أن القصة الأساسية ستصل إلى نهايتها داخل اللعبة نفسها، ولن يحتاج الجمهور إلى شراء محتوى إضافي لمعرفة الخاتمة الحقيقية.
أما فكرة إصدار توسعة مستقبلية، فما تزال غير محسومة حتى الآن. وفي حال حصل المشروع على محتوى إضافي، فمن المرجح أن يكون عملًا جانبيًا يركز على إحدى الشخصيات والقصص التي لم تحصل على مساحة كافية، على غرار إضافة Episode Intermission الخاصة بشخصية Yuffie، بدلًا من استخدامه لاستكمال أحداث النهاية.
ومن المنتظر أن تكون Final Fantasy 7 Revelation الفصل الثالث والأخير من مشروع الريميك، على أن تصدر خلال ربيع عام 2027 لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2، إلى جانب الحاسب الشخصي عبر Steam و Epic Games Store و Xbox على PC.
وبين الوفاء للعبة الأصلية وفتح الطريق أمام نهاية جديدة بالكامل، يبدو أن Square Enix نجحت مرة أخرى في إبقاء جمهور Final Fantasy 7 داخل دائرة الشك. لكن الشيء المؤكد أن Revelation لن تكون مجرد محطة أخيرة، بل الاختبار الأصعب لمشروع أعاد كتابة واحدة من أشهر قصص ألعاب تقمص الأدوار.