لا يزال العمل جارياً على دعم تقنية VRR في وضعية توصيل جهاز سويتش 2 بالتلفاز

رغم أن Switch 2 كان من المفترض أن يدعم تقنية معدل التحديث المتغير (VRR) في وضع التوصيل مع التلفاز (Docked Mode) وفقًا للمعلومات التي سبقت إطلاقه، فإن الجهاز صدر دون هذه الميزة، واقتصر دعمها على الوضع المحمول (Handheld Mode) فقط.

لكن يبدو أن نينتندو لم تتخلَّ عن الفكرة بالكامل، إذ يشير إعلان توظيف جديد إلى أن الشركة ربما لا تزال تعمل على تطوير هذه الميزة.

وبحسب ما رصده حساب Nintendo Patents Watch على منصة Bluesky، تبحث نينتندو حاليًا عن مهندس أول لشاشات العرض (Senior Display Engineer)، ستكون من بين مسؤولياته:

  • تصميم وتطوير وتنفيذ بنية برامج تشغيل الشاشات المستخدمة في المنتجات الحالية والمستقبلية.
  • تطوير وتحسين طبقة برمجيات العرض لضمان توافقها مع مختلف معايير ومواصفات الشاشات.
  • البحث عن التقنيات والميزات الجديدة القابلة للتطبيق في أجهزة الألعاب واسعة الانتشار، والعمل على دمجها.

سويتش 2

ورغم أن الوصف الوظيفي لا يذكر صراحة أن المهندس الجديد سيعمل على إضافة دعم VRR في وضع الإرساء، فإن إحدى المتطلبات المفضلة للوظيفة هي امتلاك خبرة في تقنيات العرض مثل HDR وVRR.

ويرى حساب Nintendo Patents Watch أن ذلك لا يُعد تأكيدًا رسميًا على تطوير الميزة، لكنه يمثل مؤشرًا قويًا على أن الشركة ما زالت مهتمة بها.

فالنسخة الحالية من شاشة Nintendo Switch 2 تدعم VRR بالفعل في الوضع المحمول، وبالتالي لن تكون هناك حاجة لتوظيف مهندس متخصص بهذه التقنية ما لم تكن نينتندو تخطط لتوسيع استخدامها أو إضافة تحسينات جديدة، خاصة مع تزايد أهمية VRR في ألعاب الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول الحديثة.

ولا تتوقف خطط نينتندو عند احتمال تحسين دعم VRR، إذ تشير تقارير إلى أن الشركة تعمل أيضًا على مراجعة عتادية (Hardware Revision) جديدة للجهاز، إلى جانب النسخة المنتظر طرحها في أوروبا، والتي ستتميز ببطارية قابلة للاستبدال.

وفي الشهر الماضي، اكتُشف تصميم جديد لشاشة LCD خاصة بالجهاز، ما أثار تكهنات بإمكانية وجود أكثر من مورد للشاشات، وهو سيناريو قد يعيد ما عُرف بين اللاعبين بـ “يانصيب الشاشات” (Panel Lottery)، وهي المشكلة التي واجهها مستخدمو Nintendo 3DS سابقًا، حيث اختلفت جودة الشاشة من جهاز إلى آخر تبعًا للشركة المصنعة.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر