كل ما نعرفه عن لعبة CONTROL Resonant
CONTROL Resonant هي الجزء الجديد من سلسلة Control من تطوير Remedy Entertainment، وتأتي كتكملة للعبة الشهيرة التي صدرت عام 2019، لكنها تمثل أيضًا واحدة من أكثر التحولات جرأة في تاريخ الاستوديو. فعلى الرغم من النجاح التجاري الكبير الذي حققته Control – إذ تجاوزت مبيعاتها مؤخرًا 6 ملايين نسخة لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا في تاريخ Remedy – قرر الفريق عدم مواصلة قصة جيسي فايدن عبر لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، بل نقل البطولة إلى شقيقها ديلان فايدن، مع استبدال أسلوب إطلاق النار بقتال قريب سريع الإيقاع يعتمد على الاشتباكات المباشرة.
ولا يتوقف التغيير عند أسلوب اللعب فحسب، إذ تتخلى اللعبة أيضًا عن الممرات الضيقة والمغلقة التي اشتهر بها مقر أقدم منزل (The Oldest House)، المقر الرئيسي لـ مكتب التحكم الفيدرالي (Federal Bureau of Control)، لتقدم بدلًا من ذلك نسخة مفتوحة ومشوّهة من مدينة مانهاتن، تمنح اللاعبين مساحة أكبر للاستكشاف وسط عالم غامض مليء بالظواهر الخارقة.
رحلة طويلة قبل الكشف الرسمي
بدأت ملامح المشروع بالظهور لأول مرة في مايو 2022 عندما أشارت Remedy إليه في خارطة طريق التطوير تحت الاسم الرمزي Heron، قبل أن تؤكد في نوفمبر من العام نفسه أنه بالفعل الجزء الجديد من سلسلة Control.
وفي فبراير 2024، اتخذت الشركة خطوة استراتيجية مهمة بدفع 17 مليون يورو لاستعادة حقوق ملكية سلسلة Control بالكامل من الناشر السابق 505 Games، وهو ما مهد الطريق لنشر ألعاب السلسلة بنفسها، بدءًا من FBC: Firebreak وصولًا إلى المشاريع المستقبلية.
لاحقًا خلال العام نفسه، أعلنت Remedy شراكة مع Annapurna Pictures، التي وافقت على تمويل 50% من ميزانية اللعبة مقابل حصولها على حقوق توسيع عوالم ألعاب Remedy إلى الأفلام والمسلسلات التلفزيونية.
ودخلت اللعبة مرحلة الإنتاج الكامل في فبراير 2025، قبل أن يتم الكشف عنها رسميًا بعنوان CONTROL Resonant خلال حفل The Game Awards في 11 ديسمبر 2025.
قصة جديدة لكنها مرتبطة بالأصل
أوضح المخرج الإبداعي ميكائيل كاسورينين، الذي قاد أيضًا تطوير اللعبة الأولى، أن الجزأين يمثلان “تجسيدًا لشخصيتي الشقيقين المختلفتين”، وأنهما معًا يشكلان قوسًا قصصيًا واحدًا متكاملًا. ومع ذلك، شدد على أن كل لعبة صُممت بحيث يمكن الاستمتاع بها وفهم أحداثها بشكل مستقل، دون الحاجة إلى إنهاء الجزء الآخر.

موعد الإصدار والمنصات والسعر
تواصل Remedy إثبات سرعتها في تطوير الألعاب؛ فبعد إطلاق Alan Wake 2 في أكتوبر 2023، لن تمر سوى أقل من ثلاث سنوات قبل إصدار CONTROL Resonant في 24 سبتمبر 2026.
ستتوفر اللعبة عند الإطلاق على:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- الحاسب الشخصي عبر:
- Steam
- Epic Games Store
- GeForce NOW
كما أكدت Remedy أن نسخة Mac ستصدر لاحقًا خلال عام 2026 عبر Steam وApp Store.
وستدعم اللعبة أيضًا ميزة Xbox Play Anywhere، ما يتيح لمن يشتريها عبر أجهزة Xbox أو متجر Windows مشاركة التقدم وعمليات الشراء بين المنصتين بسلاسة. كما نشرت الشركة قائمة كاملة بخيارات وإصدارات الطلب المسبق الخاصة باللعبة.
Edition Price (USD) Notes Standard Edition $59.99 Base game + pre-order bonuses Digital Deluxe Edition $69.99 Base game + pre-order bonuses + extra digital content Steelbook Edition (Physical) $69.99 Base game + physical collectibles only (no pre-order bonuses)مكافآت الطلب المسبق وإصدارات اللعبة
سيحصل اللاعبون الذين يطلبون النسخة القياسية (Standard Edition) أو النسخة الرقمية الفاخرة (Digital Deluxe Edition) مسبقًا على ثلاث مكافآت، تشمل زي Hiss Corruption وقطعة Pickpocket’s Tool Artifact على جميع المنصات، بالإضافة إلى زي Occult الحصري لطلبات الشراء المسبق على PlayStation 5.
أما النسخة الرقمية الفاخرة فتتضمن أيضًا:
- كتابًا فنيًا رقميًا (Digital Artbook).
- الموسيقى التصويرية الكاملة للعبة.
- حزمة موارد تساعد اللاعبين في بداية المغامرة.
- مجموعة إضافية من العناصر والزخارف التجميلية.
ومن المثير للاهتمام أن الطلب المسبق للنسخة الرقمية الفاخرة على PlayStation 5 يمنح اللاعبين وصولًا مبكرًا لمدة 48 ساعة، يبدأ في 22 سبتمبر 2026 الساعة 14:00 بتوقيت UTC. والغريب أن هذه الميزة حصرية لمستخدمي PS5، إذ لن يحصل لاعبو Xbox أو الحاسب الشخصي على أي وصول مبكر مهما كانت النسخة التي يشترونها.
وبدلًا من إصدار Collector’s Edition التقليدي، قررت Remedy طرح Steelbook Edition بسعر 69.99 دولارًا، وهو نفس سعر النسخة الرقمية الفاخرة. ويستبدل هذا الإصدار المحتويات الرقمية بعلبة معدنية مميزة، وملصق فني رسمي، بالإضافة إلى مجموعة من اللوحات الفنية المطبوعة التي تستعرض شخصيات ومشاهد من القصة، من بينها لوحة تُظهر جيسي فايدن وديلان فايدن في طفولتهما. ومن اللافت أن الصفحة الرسمية لهذا الإصدار لا تشير إلى تضمينه مكافآت الطلب المسبق المعتادة.

نوع اللعبة والعالم
تمثل CONTROL Resonant تحولًا جذريًا في هوية السلسلة؛ فبعد أن كانت Control لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، أصبحت التكملة لعبة أكشن وتقمص أدوار (Action RPG) تعتمد بالكامل على القتال القريب (Melee Combat)، وهي أول لعبة في تاريخ Remedy تُبنى بالكامل حول الاشتباكات المباشرة بدلًا من الأسلحة النارية.
تبدأ أحداث القصة بعد حوالي سبع سنوات من نهاية الجزء الأول.
وقبل أيام قليلة من فرض الإغلاق الكامل على مانهاتن، ظهر شذوذ كوني مجهول يصنفه مكتب التحكم الفيدرالي باسم The Pattern. وبعد ذلك، تمكن كيان Hiss، العدو الرئيسي في اللعبة الأولى، من الهروب من The Oldest House والانتشار في أنحاء مانهاتن، لتتفاقم الأزمة مع انتشار الكائن الطفيلي المعروف باسم Mold، إلى جانب تهديدات أخرى من عالم New Weird الخاص بسلسلة Control.
ومع إغلاق جميع منافذ المدينة وبدء انهيار قوانين الواقع نفسها، أصبح اهتمام مكتب التحكم الفيدرالي منصبًا على حماية الناجين وعزلهم أكثر من احتواء الكارثة نفسها.
يتبع…