قد تكون PS5 Pro النسخة الأفضل بصريًا من Modern Warfare 4
لم تعد Call of Duty من ألعاب اليوم الأول على Xbox Game Pass، وهو قرار أعلنت عنه Xbox بكل وضوح. لكن في المقابل، يبدو أن PlayStation يستعد مرة أخرى ليكون المنصة الأفضل لتجربة اللعبة من الناحية البصرية.
ففي تدوينة جديدة على PlayStation Blog، كشفت سوني تفاصيل إضافية حول طور Kill Block في Call of Duty: Modern Warfare 4 وآلية عمل نمط اللعب الجماعي الجديد، إلا أن أبرز ما لفت الانتباه جاء في نهاية التدوينة، حيث أكدت الشركة أن اللعبة ستدعم على PS5 وPS5 Pro مجموعة من المزايا الرسومية المتقدمة.
وتشمل هذه المزايا:
- دقة 4K.
- معدل تحديث يصل إلى 120 هرتز.
- دعم VRR (معدل التحديث المتغير) لتقديم تجربة أكثر سلاسة.
ولا تتوقف التحسينات عند ذلك، إذ ستستفيد اللعبة أيضًا من الميزات المعتادة لمنصة PlayStation، مثل:
- Adaptive Triggers للمقاومة الديناميكية في أزرار التحكم.
- Haptic Feedback للاهتزازات المتطورة.
- الصوت ثلاثي الأبعاد (3D Audio).
- دعم HDR.
- Remote Play.
- Low Energy Mode لتقليل استهلاك الطاقة.

أما مستخدمو PS5 Pro فسيحصلون على مزايا حصرية إضافية، أبرزها النسخة المطورة من تقنية PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)، والتي تعد بتقديم جودة صورة أعلى ومستوى تفاصيل أفضل، سواء عند اللعب بمعدل 60 إطارًا أو 120 إطارًا في الثانية.
والأكثر إثارة أن تفعيل 120 هرتز مع VRR سيمنح اللاعبين معدل إطارات غير مقيد (Unlocked Frame Rate)، وهي ميزة ستجذب اللاعبين التنافسيين الباحثين عن أعلى قدر ممكن من السلاسة والاستجابة.
منافسة تقتصر على الحاسب الشخصي
وفقًا لهذه المواصفات، يبدو أن المنافس الحقيقي الوحيد لنسخة PS5 Pro سيكون إصدار الحاسب الشخصي (PC). لكن مع التعديلات التي تعمل عليها Activision لتقليل تأثير الارتداد البصري للسلاح (Visual Recoil)، فقد تصبح المقارنة بين النسختين أكثر إثارة من أي وقت مضى.
ومن المقرر أن تصدر Call of Duty: Modern Warfare 4 في 23 أكتوبر على منصات الجيل الحالي، بينما سيتمكن اللاعبون الذين يطلبون اللعبة مسبقًا من خوض أحداث طور القصة مبكرًا ابتداءً من 16 أكتوبر. كما كشفت Activision أيضًا عن مركبة Dreadnought، وهي سيارة Aston Martin مدرعة صُممت خصيصًا للاستخدام داخل طور DMZ.