قائمة ترتيب Relics في Cursed Mode للعبة Black Ops 7 Zombies – الجزء السادس
بعد ان استعرضنا قائمة ترتيب Relics في Cursed Mode للعبة Black Ops 7 Zombies الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع و الجزء الخامس نستكمل القائمه في الجزء السادس .
Gong في Black Ops 7 Zombies
يعد Gong من Relics التي تبدو مفيدة في البداية داخل Cursed Mode في Black Ops 7 Zombies لأنه يجعل Field Upgrades تبدأ وهي مشحونة وجاهزة للاستخدام منذ بداية المباراة وهذا يمنح اللاعب شعورا أوليا بالأمان لأنك تدخل الجولة ومعك أداة قوية يمكن استخدامها مباشرة عند الحاجة لكن المشكلة الحقيقية تظهر بعد ذلك لأن Field Upgrades لن تعود إلى الشحن بالطريقة المعتادة ولن تتمكن من إعادة تعبئتها إلا من خلال Full Power Power Ups فقط.
تعد Field Upgrades من أهم الأدوات التي يمكن أن تغير نتيجة الجولة بالكامل لأنها تمنح اللاعب قدرة إنقاذ قوية في المواقف الصعبة وقد تكون السبب في النجاة من سقوط مؤكد عند التعرض للحصار أو عند فقدان السيطرة على الحشود أو عند ظهور Elite enemies في توقيت سيئ ولذلك فإن الاعتماد عليها ليس رفاهية بل جزء مهم من خطط النجاة خصوصا في Cursed Mode حيث تكون القيود والعقوبات أكثر وضوحا من النمط العادي.
المشكلة مع Gong أن الحصول على Full Power Power Ups ليس أمرا مضمونا أو يمكن التحكم به دائما لأن ظهورها يعتمد على ظروف معينة وقد لا تأتي في الوقت الذي تحتاج فيه فعلا إلى إعادة شحن Field Upgrade وهذا يجعل اللاعب يعيش تحت ضغط مستمر لأنه لا يعرف متى ستكون لديه القدرة على استخدام Field Upgrade مرة أخرى بعد استهلاك الشحنة الأولى ومع الوقت قد يتحول هذا Relic إلى عبء واضح بدلا من أن يكون ميزة مفيدة.
في الجولات الأولى قد لا تشعر بضرر Gong كثيرا لأن الضغط يكون أقل وعدد الزومبي يمكن التعامل معه بسهولة نسبية كما أن وجود Field Upgrade مشحون من البداية قد يساعدك على الخروج من موقف مبكر خطير لكن في High Rounds يصبح الأمر مختلفا تماما لأن كل شحنة Field Upgrade تكون ثمينة جدا وقد تحتاج إلى استخدامها أكثر من مرة خلال الجولة نفسها أو خلال سلسلة من المواقف الصعبة وهنا يصبح الاعتماد على Full Power فقط غير كاف وغير مريح.
تزداد خطورة هذا Relic عندما تستخدم Field Upgrade كجزء أساسي من استراتيجيتك سواء للنجاة أو لإعادة التموضع أو لتصفية الحشود أو لحماية نفسك أثناء تنفيذ خطوة من Easter Egg لأنك لن تستطيع التعامل معه كأداة تتجدد بشكل طبيعي مع القتال بل كقدرة محدودة تعتمد على الحصول على Power Up معين وهذا يقلل من مرونة الخطة ويجعلك أكثر حذرا في استخدام الشحنة المتاحة خوفا من عدم استعادتها في الوقت المناسب.
بالنسبة لمحاولات High Rounds يعد Gong اختيارا غير مثالي لأن الجولات المتقدمة تحتاج إلى أدوات إنقاذ ثابتة يمكن الاعتماد عليها بشكل متكرر وليس فقط عند ظهور Full Power Power Ups فكلما زادت صحة الزومبي وسرعتهم وعددهم أصبحت Field Upgrades أكثر أهمية وقد يكون فقدان القدرة على شحنها بصورة طبيعية سببا في انهيار الجولة إذا وقعت في موقف لا تستطيع الخروج منه بالأسلحة أو الحركة وحدهما.
ورغم أن Gong لا يضعف الأسلحة ولا يمنع Perks ولا يعطل Ammo Caches أو Score Streaks إلا أنه يضرب أحد أهم عناصر الأمان في اللعبة وهو Field Upgrades وهذا يجعله مزعجا أكثر مما يبدو لأن تأثيره لا يظهر في كل لحظة لكنه يظهر في اللحظة التي تحتاج فيها إلى قدرة إنقاذ ولا تجدها مشحونة ولذلك يكون ضرره مرتبطا بالمواقف الحرجة أكثر من اللعب العادي.
يمكن استخدام Gong في الجولات القصيرة أو المحاولات السريعة إذا كنت لا تعتمد كثيرا على Field Upgrades أو إذا كنت تريد فقط الاستفادة من الشحنة الأولى في بداية المباراة لكن إذا كان هدفك الوصول إلى جولات عالية أو تنفيذ خطوات طويلة ومعقدة فمن الأفضل تجنبه لأن فقدان الشحن الطبيعي يضيف مخاطرة كبيرة ويجعلك مرتبطا بظهور Full Power Power Ups بشكل غير مضمون.
كما أن هذا Relic يجبرك على تغيير طريقة تفكيرك أثناء اللعب لأنك ستتعامل مع Field Upgrade وكأنه مورد نادر جدا لا يجب استخدامه إلا في أخطر لحظة ممكنة وهذا قد يجعلك تتردد في استخدامه حتى عندما تحتاج إليه خوفا من ضياعه لفترة طويلة ومع هذا التردد قد تسقط في موقف كان يمكن إنقاذه بسهولة لو كانت القدرة تشحن بشكل طبيعي أثناء القتال.
Music Box في Black Ops 7 Zombies
يعد Music Box من Relics الغريبة والمحددة جدا في Cursed Mode داخل Black Ops 7 Zombies لأنه يجعل الأعداء يتلقون Critical Damage فقط وهذا يعني أن الضرر العادي لن يكون فعالا بالطريقة المعتادة وستحتاج إلى التركيز على إصابة نقاط الضعف أو تحقيق Critical Hits حتى تتمكن من قتل الزومبي بكفاءة وهذا التغيير يجعل أسلوب اللعب أكثر دقة وأقل تسامحا مع التصويب العشوائي أو إطلاق النار على أجسام الأعداء دون تركيز.
الميزة الأساسية في Music Box تظهر بوضوح عند Camo Grinding لأنه يصبح مفيدا جدا إذا كنت تحاول فتح Camos تحتاج إلى Critical Kills فبدلا من أن تضطر إلى التركيز يدويا على إصابات الرأس أو النقاط الحرجة طوال الوقت سيجبرك هذا Relic على اللعب بهذه الطريقة من البداية وبالتالي يصبح مناسبا جدا للاعبين الذين يريدون تسريع تقدمهم في تحديات Camos المرتبطة بالقتل الحرج أو يريدون استغلال Cursed Mode لإنهاء متطلبات معينة بشكل أكثر تنظيما.
إذا كان هدفك هو الحصول على Camos تتطلب Critical Kills فإن Music Box يمكن أن يكون من أفضل الاختيارات لأنه يحول الجولة بالكامل إلى تدريب عملي على التصويب الدقيق ويمنحك فرصة لجمع عدد كبير من القتلات الحرجة خلال فترة قصيرة خاصة في الجولات التي يكون فيها عدد الزومبي كبيرا ويمكن التحكم بالحشود بسهولة وكلما كنت تستخدم سلاحا مستقرا ودقيقا أصبح تحقيق Critical Kills أسهل وأسرع مما يجعل هذا Relic مفيدا جدا في هذا النوع من الأهداف.
لكن خارج Camo Grinding يصبح Music Box محدود الفائدة للغاية لأنه يفرض شرطا مزعجا على كل مواجهة ويجعل قتل الأعداء أقل مرونة فإذا كنت تحاول الوصول إلى High Rounds أو تنفيذ Easter Eggs أو اللعب بطريقة مريحة فلن يكون من العملي أن تعتمد دائما على Critical Damage فقط لأن المواقف داخل Zombies لا تكون دائما مثالية للتصويب الدقيق وقد تجد نفسك محاصرا أو مضطرا لإطلاق النار بسرعة على الحشود دون القدرة على استهداف النقاط الحرجة بشكل مستمر.
يزداد هذا القيد إزعاجا في الجولات المتقدمة لأن الأعداء يصبحون أسرع وأكثر عددا وقد تظهر لحظات تحتاج فيها إلى تنظيف المنطقة بسرعة أو الدفاع عن نفسك من زوايا متعددة وفي هذه الحالات يصبح الاعتماد على Critical Damage فقط خطرا لأن أي طلقة لا تصيب نقطة حرجة قد لا تمنحك النتيجة التي تحتاجها وقد يؤدي ذلك إلى تراكم الزومبي حولك بشكل أسرع مما تستطيع السيطرة عليه.
كما أن Music Box قد لا يكون مناسبا لبعض أنواع الأسلحة أو الأساليب القتالية لأن بعض الأسلحة تعتمد على الضرر الواسع أو الطلقات الانفجارية أو السيطرة على الحشود أكثر من الاعتماد على الدقة الفردية وفي هذه الحالات قد تشعر بأن Relic يضعف فاعلية تجهيزك ويجبرك على استخدام أسلحة معينة تناسب إصابات الرأس أو الضربات الحرجة وهذا يقلل من حرية اللعب ويجعل التجربة أكثر تقيدا.
إذا كنت قد حصلت بالفعل على Infestation camos أو لم تعد بحاجة إلى تحديات Critical Kills فلن يكون هناك سبب كبير لاستخدام Music Box لأن فائدته الأساسية تكون مرتبطة بهدف محدد جدا أما في اللعب العادي فهناك Relics أخرى تقدم تحديات أخف أو قيودا أسهل يمكن التعامل معها دون التأثير بهذا الشكل المباشر على طريقة قتل الأعداء ولذلك يصبح Music Box اختيارا ظرفيا أكثر من كونه Relic عاما يمكن الاعتماد عليه في كل محاولة.
ورغم ذلك لا يمكن اعتباره سيئا بالكامل لأنه يؤدي دورا واضحا ومفيدا عندما تستخدمه للغرض الصحيح فإذا دخلت المباراة وأنت تعرف أنك تريد إنهاء Camos معينة فسيكون Music Box أداة ممتازة تجبرك على تحقيق النوع المطلوب من القتلات وتساعدك على التركيز على هدف محدد أما إذا دخلت بهدف الوصول إلى جولات عالية أو إنهاء Easter Egg فقد يتحول إلى عبء واضح يبطئ تقدمك ويجعل المواجهات أكثر توترا من اللازم.
Stuffed Elephant في Black Ops 7 Zombies
يعد Stuffed Elephant من Relics المزعجة في Cursed Mode داخل Black Ops 7 Zombies لأنه يؤثر مباشرة على واحدة من أهم آليات النجاة وهي Health regen delay حيث يزيد مدة الانتظار قبل أن تبدأ صحتك في التعافي بعد تلقي الضرر وهذا يعني أنك عندما تتعرض للضرب لن تبدأ صحتك في العودة بسرعة كما اعتدت بل ستحتاج إلى الانتظار لفترة أطول قبل أن يبدأ التجدد وهذا يجعل كل ضربة تتلقاها أخطر بكثير خاصة عندما تكون محاصرا أو تتحرك داخل منطقة مزدحمة بالزومبي.
المشكلة الأساسية في Stuffed Elephant أن Health regen delay في الأصل صارم ومؤثر حتى دون وجود هذا Relic فاللعبة لا تمنحك دائما مساحة كبيرة للتعافي بهدوء بعد تلقي الضرر وخصوصا في Cursed Mode حيث يكون الضغط أعلى والقيود أكثر إزعاجا وعندما يتم زيادة هذا التأخير يصبح اللاعب مضطرا إلى الابتعاد عن الخطر لمدة أطول قبل أن يتمكن من استعادة صحته وهذا قد يكون سهلا في الجولات الأولى لكنه يصبح صعبا جدا في الجولات المتقدمة.
حتى مع وجود Quick Revive فإن تأثير Stuffed Elephant يظل واضحا لأن التعافي قد يحتاج إلى حوالي 10 ثوان قبل أن تبدأ صحتك في الرجوع وهذا وقت طويل جدا داخل طور Zombies لأن 10 ثوان يمكن أن تكون كافية لاقتراب حشد كامل منك أو لظهور عدو قوي أو لفقدان السيطرة على مسار الحركة بالكامل لذلك لا يمكن التعامل مع هذا Relic كعقوبة بسيطة لأنه يضعف قدرة اللاعب على النجاة بعد أي خطأ صغير.
في High Rounds يصبح Stuffed Elephant أكثر خطورة بسبب وجود Super Sprinters الذين يتحركون بسرعة عالية ويضغطون على اللاعب بشكل مستمر ومع هذه السرعة قد لا تجد الوقت الكافي للابتعاد والتعافي قبل أن تتلقى ضربة أخرى وهذا يعني أنك قد تدخل في دائرة خطيرة تتلقى فيها ضررا متكررا دون أن تحصل على فرصة حقيقية لاستعادة صحتك وفي بعض الحالات قد تسقط لأن صحتك لم تبدأ في التجدد أصلا قبل أن تصل إليك موجة جديدة من الأعداء.
هذا Relic يعاقب الأخطاء بشدة لأنه يجعل أي ضربة غير محسوبة تتحول إلى مشكلة طويلة الأمد فبدلا من أن تتلقى الضرر ثم تبتعد قليلا حتى تتعافى ستحتاج إلى الحفاظ على مسافة آمنة لفترة أطول وهذا ليس سهلا دائما داخل خرائط Zombies خاصة في المناطق الضيقة أو أثناء تنفيذ Easter Eggs أو عندما تكون مضطرا للتفاعل مع هدف معين بينما الزومبي يضغطون عليك من كل اتجاه.
كما أن Stuffed Elephant يقلل من قيمة اللعب العدواني لأن الاقتراب من الزومبي أو المرور بجانبهم يصبح أكثر خطورة فعندما تعرف أن صحتك لن تعود بسرعة ستضطر إلى اللعب بحذر أكبر وتجنب المخاطرة حتى في المواقف التي كنت تستطيع تجاوزها عادة وهذا قد يجعل الجولة أبطأ وأكثر توترا لأنك ستحتاج إلى التفكير في كل حركة وكل مسار هروب قبل الدخول في أي منطقة مزدحمة.
تزداد صعوبة هذا Relic إذا كنت تلعب منفردا لأنك لا تملك زميلا يمكنه تغطيتك أثناء انتظار التعافي أما في اللعب الجماعي فقد يكون تأثيره أقل قليلا إذا كان الفريق قادرا على إبعاد الزومبي عنك أو إنقاذك عند الضرورة لكن حتى في الفريق يبقى التأخير الطويل في تجدد الصحة خطرا واضحا لأن أي لحظة ضغط جماعي قد تجعل أكثر من لاعب عاجزا عن التعافي في الوقت المناسب.
ورغم أن Stuffed Elephant لا يؤثر على الأسلحة أو Perks أو Scorestreaks أو Ammo Caches إلا أنه يضرب أساس البقاء نفسه وهو القدرة على استعادة الصحة بعد الضرر وهذا يجعله من Relics التي تبدو بسيطة في الوصف لكنها مؤثرة جدا في التطبيق لأن النجاة في Zombies تعتمد كثيرا على القدرة على ارتكاب خطأ بسيط ثم التعافي منه قبل أن يتحول إلى سقوط كامل ومع هذا Relic يصبح هامش الخطأ أصغر بكثير.
يمكن محاولة التعامل مع Stuffed Elephant من خلال اللعب في مناطق مفتوحة والحفاظ على مسافة كبيرة من الزومبي واستخدام أدوات مثل Kazimirs أو Field Upgrades عند التعرض للضغط كما يمكن الاستفادة من الحركة المستمرة وتجنب الزوايا الضيقة لكن حتى مع هذه الاحتياطات سيظل Relic غير مريح لأن المشكلة ليست فقط في مقدار الضرر بل في الوقت الطويل الذي تحتاجه قبل أن تصبح آمنا مرة أخرى.