عمالقة الأنمي يعودون مع ريماستر 2nd Super Robot Wars Z

أعلنت شركة Bandai Namco رسميًا عن تطوير 2nd Super Robot Wars Z: Break the World Chapter Remastered، لتعيد واحدة من أبرز ألعاب تقمص الأدوار الاستراتيجية التي ظهرت على جهاز PSP إلى الواجهة بعد مرور أكثر من خمسة عشر عامًا على إصدارها الأصلي.

جاء الكشف عن الريماستر خلال احتفالات الذكرى الخامسة والثلاثين لسلسلة Super Robot Wars، والتي شهدت كذلك ظهور مبتكر Mazinger Z الشهير غو ناغاي كضيف خاص. واكتفت الشركة في الوقت الحالي بعرض تشويقي قصير، دون استعراض أسلوب اللعب أو توضيح حجم التحسينات التي ستحصل عليها النسخة الجديدة.

صدرت اللعبة الأصلية في اليابان لجهاز PlayStation Portable بتاريخ 14 أبريل 2011، وكانت الجزء الأول من قصة 2nd Super Robot Wars Z، قبل أن تستكمل الأحداث في Reborn the World Chapter التي وصلت إلى الجهاز نفسه خلال عام 2012. كما مثّلت اللعبة آنذاك أحد مشاريع الذكرى العشرين للسلسلة وأول عنوان جديد بالكامل منها يُطوّر لجهاز PSP.

وتنتمي اللعبة إلى فئة تقمص الأدوار الاستراتيجية بنظام تبادل الأدوار، حيث يحرّك اللاعب وحدات الروبوتات فوق خرائط مقسمة إلى مربعات، ويختار الهجمات والقدرات المناسبة قبل مشاهدة عروض قتالية مستوحاة من أشهر مسلسلات الأنمي اليابانية.

ومن أبرز نقاط قوة اللعبة قائمتها الضخمة من الأعمال المشاركة، والتي تضم سلاسل مثل Mobile Suit Gundam 00 و Code Geass: Lelouch of the Rebellion و Gurren Lagann و Armored Trooper VOTOMS و Macross Frontier وMazinger Edition Z: The Impact!، إلى جانب عدد كبير من الأعمال الكلاسيكية والحديثة نسبيًا في ذلك الوقت.

وتدور القصة حول عالم غير مستقر تشكّل نتيجة اندماج عدة أبعاد مختلفة، ما أدى إلى اجتماع شخصيات وروبوتات تنتمي إلى عوالم منفصلة في مكان واحد. وبين الصراعات السياسية وهجمات المخلوقات القادمة من الأبعاد الأخرى، يجد البطل Crowe Brust نفسه مضطرًا إلى قيادة الروبوت Brasta والانضمام إلى معركة أكبر بكثير من مشكلته الشخصية المتمثلة في سداد ديونه المتراكمة.

وتميّز إصدار PSP الأصلي بعروضه القتالية المتقنة وكثرة الرسوم المتحركة الخاصة بكل روبوت، إذ حاول فريق التطوير وقتها استغلال إمكانات الجهاز المحمول لتقديم مستوى بصري قريب من ألعاب السلسلة على الأجهزة المنزلية. ولذلك ينتظر الجمهور معرفة ما إذا كان الريماستر سيكتفي برفع الدقة وتحسين الأداء، أم سيعيد تطوير الرسوم والمؤثرات وواجهة الاستخدام بصورة أوسع.

وحتى الآن، لم تكشف Bandai Namco رسميًا عن المنصات المستهدفة أو موعد إطلاق اللعبة، كما لم تؤكد دعم اللغة الإنجليزية أو صدورها عالميًا. ورغم تداول بعض التقارير التي تشير إلى وصولها خلال العام المقبل، فإن الإعلان الأصلي لم يتضمن نافذة إصدار مؤكدة، ما يجعل من الأفضل انتظار المزيد من التفاصيل الرسمية.

كذلك لم تتحدث الشركة عن مصير الجزء الثاني Reborn the World Chapter، وهو أمر مهم لأن Break the World Chapter تمثل النصف الأول من الحكاية فقط. وقد يكون الإعلان عن الريماستر بداية لإعادة إحياء سلسلة Z كاملة، خصوصًا أن عددًا من أجزائها ظل محصورًا لسنوات طويلة على أجهزة PlayStation القديمة دون إصدارات حديثة.

عودة 2nd Super Robot Wars Z تمنح محبي ألعاب الروبوتات فرصة جديدة لاكتشاف واحدة من أضخم تجارب السلسلة، بينما قد تفتح الباب أمام Bandai Namco لإعادة المزيد من أجزائها الكلاسيكية التي يصعب الوصول إليها حاليًا.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر