خطة Xbox الجديدة تبدأ بتفكيك ما بناه فيل سبنسر بخسارة ثلث الاستوديوهات التي استحوذ عليها
بدأت الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Xbox، آشا شارما، تنفيذ خطتها لإعادة هيكلة الشركة بشكل فعلي، وكانت البداية مع موجة واسعة من تسريحات الموظفين. ورغم أن المخاوف الأولية تحدثت عن إغلاق استوديوهات بالكامل، فإن ذلك لم يحدث حتى الآن، إلا أن استوديوهين على الأقل خرجا من مظلة Xbox دون الإعلان عن مالك جديد لهما، ما يجعل مستقبلهما غامضًا.
لكن لفهم حجم التغيير، يكفي النظر إلى ما حدث لشبكة الاستوديوهات التي بناها الرئيس السابق فيل سبنسر على مدار سنوات.
فبعد احتساب الاستوديوهات التي أُغلقت سابقًا، وتلك التي بيعت أو أصبحت مستقلة في الموجة الحالية، تكون Xbox قد فقدت ما يقارب ثلث الاستوديوهات التي استحوذت عليها خلال حقبة فيل سبنسر. والأسوأ من ذلك أن معظم الاستوديوهات التي بقيت ضمن Xbox تعرضت أيضًا لتسريحات مؤثرة.
الاستوديوهات التي خرجت من Xbox
تشمل القائمة حتى الآن:
- Ninja Theory: تم بيعها إلى مشترٍ لم يُكشف عنه.
- Compulsion Games: أصبحت استوديو مستقلًا.
- Undead Labs: بيعت إلى مالك جديد لم يُعلن عنه بعد.
- Double Fine: أصبحت مستقلة.
- Tango Gameworks: أُغلقت في عام 2024 قبل أن تستحوذ عليها Krafton.
- Alpha Dog Games: أُغلقت في 2024 ثم عادت لاحقًا كاستوديو مستقل.
- Roundhouse Studios: أُغلقت في عام 2024.
- Toys for Bob: انفصلت عن Xbox وأصبحت مستقلة منذ عام 2024.

أما Arkane Austin فقد أغلقتها Xbox العام الماضي، بينما لا يزال Arkane Lyon قائمًا حتى الآن، لكن مستقبله يبدو غير مضمون. ووفقًا للتقارير، بدأت Xbox في فترة المشاورات الإلزامية التي يفرضها القانون الفرنسي قبل تنفيذ أي تسريحات أو اتخاذ قرار بإغلاق الاستوديو.
حتى الباقون لم يسلموا
الاستوديوهات التي لا تزال تحت مظلة Xbox لم تكن بمنأى عن الأزمة. فقد أكدت تقارير أن Obsidian Entertainment وBethesda Game Studios تعرضتا أيضًا لتسريحات ضمن نحو 3,000 وظيفة ألغيت في قطاع Xbox، رغم أن كلا الاستوديوهين كانا من أبرز استحواذات فيل سبنسر.
إلى أين تتجه Xbox؟
حتى الآن، تؤكد آشا شارما أن Game Pass لا يزال يمثل أولوية للشركة، كما تشير تقارير إلى أن تقليص فريق Bethesda يهدف إلى تركيز الجهود على تطوير أجزاء جديدة من Fallout وThe Elder Scrolls.
لكن هذا التبرير يثير تساؤلات عديدة، إذ يصعب تخيل تطوير ألعاب بهذا الحجم والطموح بعدد أقل من المطورين.
وفي المقابل، قد تتأثر خدمة Game Pass نفسها، فبعد خروج عدد من الاستوديوهات من ملكية Xbox، لن تكون الشركة قادرة على فرض إطلاق ألعابها ضمن الخدمة، بل إن State of Decay 3 قد لا تصل إلى Game Pass منذ يومها الأول بعد انتقال مطورها إلى مالك جديد.
تتجه أنظار مجتمع اللاعبين هذا الأسبوع إلى Xbox، انتظارًا لمزيد من التفاصيل حول مستقبل الشركة. لكن ما أصبح واضحًا بالفعل هو أن آلاف المطورين فقدوا وظائفهم، وأن الرؤية التي رسمها فيل سبنسر لبناء إمبراطورية من الاستوديوهات قد انتهت فعليًا، لتبدأ Xbox فصلًا جديدًا تختلف ملامحه تمامًا عما عرفناه خلال السنوات الماضية.