تقرير يثير الشكوك حول دعم PS6 لتشغيل ألعاب PS5 القديمة
هذا الموضوع تقرير يثير الشكوك حول دعم PS6 لتشغيل ألعاب PS5 القديمة ظهر على التقنية بلا حدود.
أثار إعلان سوني عن إنهاء إنتاج الألعاب الفيزيائية لأجهزة PlayStation بدءًا من يناير 2028 تساؤلات جديدة حول مستقبل التوافق الخلفي في جهاز PS6، خاصة مع تزايد المؤشرات التي تشير إلى انتقال الشركة بالكامل نحو التوزيع الرقمي.
وبحسب ما أعلنته سوني، ستتوفر ألعاب PlayStation اعتبارًا من عام 2028 عبر متجر PlayStation Store ومتاجر البيع بالتجزئة بصيغة رقمية فقط، وهو ما يعزز التوقعات بأن PS6، المتوقع إطلاقه خلال 2027، قد يأتي دون قارئ أقراص.
ورغم أن التسريبات تشير إلى اعتماد PS6 على معالج AMD بمعمارية x86، وهو ما قد يسهل تشغيل ألعاب PS4 وPS5، فإن ذلك لا يعني بالضرورة دعم الأقراص الفعلية الحالية، ما قد يقلل من قيمة مكتبات الألعاب التي يمتلكها المستخدمون على الأقراص.
وقد تلجأ سوني إلى توفير قارئ أقراص خارجي كما فعلت مع بعض إصدارات PS5، إلا أن توجه الصناعة نحو المحتوى الرقمي يجعل مستقبل الوسائط الفيزيائية أكثر غموضًا.

ومن بين الحلول المطروحة، إمكانية تحويل الألعاب الموجودة على الأقراص إلى تراخيص رقمية عبر متجر PlayStation، لكن يبقى التحدي الأكبر هو منع استخدام القرص نفسه أكثر من مرة للحصول على ترخيص جديد.
وفي حال عدم تقديم حل مناسب، فقد يفقد اللاعبون القدرة على بيع أو شراء الألعاب الحديثة بصيغتها الفيزيائية، وهو ما قد يؤثر أيضًا في متاجر بيع الألعاب مثل GameStop.
كما يثير الاعتماد الكامل على النسخ الرقمية مخاوف أخرى تتعلق بملكية المحتوى، خاصة بعد إعلان سوني إزالة أكثر من 550 فيلمًا ومسلسلًا من مكتبات بعض المستخدمين بسبب انتهاء اتفاقيات الترخيص، وهو ما يعيد النقاش حول مدى استمرارية الوصول إلى المحتوى الرقمي على المدى الطويل.
هذا الموضوع تقرير يثير الشكوك حول دعم PS6 لتشغيل ألعاب PS5 القديمة ظهر على التقنية بلا حدود.