تحديث 007: First Light يفتح فصلًا جديدًا في مغامرة جيمس بوند
أطلقت IO Interactive أول تحديث محتوى رئيسي للعبة 007: First Light، لتبدأ رسميًا تنفيذ خطة الدعم المخصصة للسنة الأولى. ويحمل التحديث الرقم 1.1.0، وأصبح متاحًا الآن على PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC، جامعًا بين مهمات جديدة في طور TacSim وقائمة طويلة من الإصلاحات التقنية وتحسينات أسلوب اللعب.
ولا تتعامل الشركة مع هذا الإصدار باعتباره مجرد حزمة لإصلاح الأخطاء التي ظهرت بعد الإطلاق؛ إذ حرص فريق التطوير على تقديم محتوى فعلي يعيد اللاعبين إلى أجواء التجسس والتخطيط، بالتزامن مع معالجة أكثر من 200 مشكلة جرى رصدها من خلال تقارير المجتمع واختبارات الفريق الداخلية. وتشمل التحسينات الأعطال المفاجئة، ومشكلات الحركة والتقدم داخل المهمات، وأخطاء الإنجازات والتحديات التي منعت بعض اللاعبين من الحصول على مكافآتهم رغم استكمال الشروط المطلوبة.
مهمتان جديدتان تختبران مهارات العميل 007
أبرز إضافات التحديث تتمثل في مهمتين جديدتين ضمن طور TacSim، وهو الطور الذي يضع اللاعب أمام سيناريوهات قصيرة قابلة لإعادة التجربة، مع شروط متغيرة تشجعه على تحسين أدائه وتجربة طرق مختلفة لإنجاز المهمة.
المهمة الأولى تحمل اسم The Workshop، وتجري أحداثها داخل ورشة خافتة الإضاءة يحيط بها سبعة أعداء. المطلوب هو العثور على مخرج آمن مع تجنب الرصد وتنفيذ التحركات في التوقيت المناسب. وتتكون المهمة من ثلاث مراحل تصاعدية، ما يعني أن القواعد والتحديات تصبح أكثر صعوبة كلما تقدم اللاعب خلالها.
أما المهمة الثانية، Extraction Avenues، فتبدأ بعدما تصبح البيانات المطلوبة في حوزة بوند، لكن الوصول إليها لا يمثل سوى نصف المهمة. على اللاعب دراسة توزيع الحراس، واختيار طريق الهروب الأنسب، ومغادرة المنطقة قبل أن تتمكن قوات الأمن من إغلاق المخارج. وهي أيضًا تجربة تصاعدية من ثلاث مراحل، صُممت لاختبار قدرة اللاعب على قراءة البيئة واتخاذ قرارات سريعة تحت الضغط.
لا تبدو الإضافتان منفصلتين عن هوية اللعبة؛ فكل واحدة منهما تستفيد من مزيج التخفي والقتال واستخدام الأدوات والبحث عن المسارات البديلة، وهي العناصر التي بنت عليها IO Interactive تجربتها الجديدة لجيمس بوند.
أسلحة ومظهر جديد يمكن فتحها
يضيف التحديث ثلاث قطع سلاح جديدة إلى TacSim. الأولى هي مسدس Stormberg 50’cal، الذي يصبح متاحًا عند بلوغ مستوى التصريح العاشر، بينما يُفتح رشاش DRX-2 Machine Pistol عند المستوى الثاني عشر. ويحتاج اللاعب إلى الوصول إلى المستوى السادس عشر للحصول على DRS-7 Silenced SMG، وهو سلاح رشاش مزود بكاتم صوت يناسب أساليب التسلل الهادئة. تبلغ تكلفة كل سلاح 3000 نقطة Intel.
كما أصبح بإمكان اللاعبين فتح زي جديد يحمل اسم Diamond in the Rough بعد الوصول إلى مستوى التصريح الثامن عشر ودفع 3000 Intel. وبهذا تمنح الإضافات اللاعبين حافزًا جديدًا للعودة إلى TacSim، وجمع العملة، ورفع مستوى التصريح بدل الاكتفاء بتجربة المهمتين مرة واحدة.

إصلاحات تتجاوز المظهر الخارجي
تضم قائمة التغييرات إصلاح عدد من حالات التعطل على Xbox Series S، من بينها مشكلات مرتبطة باستئناف اللعب من قائمة التحديات وبعض المواجهات الرئيسية. كما عولجت مشكلة إعادة توصيل وحدة التحكم اللاسلكية على Xbox، والتي كانت تجبر بعض المستخدمين على إعادة تشغيل اللعبة بالكامل.
وعلى PlayStation 5، أصلح الفريق مشكلة قد توقف التصويب عبر المنظار بعد فتح قوائم النظام أثناء التصويب، إلى جانب معالجة حالات انقطاع الاتصال خلال جلسات اللعب الطويلة. وشملت الإصلاحات كذلك واجهات TacSim، واختيار المهمات، ومتجر Intel، وعربة الأدوات، التي كان من الممكن أن تتوقف عن الاستجابة في ظروف معينة.
وحصلت الإنجازات والتحديات على نصيب كبير من الاهتمام، إذ عولجت أخطاء منعت فتح إنجازات مرتبطة بجمع عناصر Legacy وIntel والبطاقات والتذكارات. كما تم إصلاح تحديات لم تكن تسجل تقدم اللاعب بصورة صحيحة، رغم استيفائه الشروط داخل المهمات أو طور TacSim.
وتطرقت القائمة أيضًا إلى عشرات المشكلات داخل فصول القصة، مثل تعلق بوند في البيئة، والسقوط خارج حدود الخريطة، واختفاء بعض الشخصيات أو الأجسام، واضطراب حركة الأعداء، وتسارع المقاطع السينمائية بصورة غير طبيعية بعد الإيقاف المؤقت أو الانتقال بين النوافذ على الحاسب.
حجم التحديث يختلف كثيرًا بين المنصات
يبلغ حجم التحديث على PlayStation 5 نحو 23.84 جيجابايت، وهو رقم أكبر بكثير من بقية الإصدارات. أما نسخة Steam فتحتاج إلى تنزيل 3.6 جيجابايت، وتنخفض المساحة إلى 1.39 جيجابايت على Xbox Series X|S، بينما يبلغ الحجم 2.24 جيجابايت عبر Microsoft Store على الحاسب، و3.99 جيجابايت عبر Epic Games Store.
ويعد التحديث 1.1.0 البداية الفعلية لخريطة محتوى السنة الأولى التي أعلنتها IO Interactive في يونيو. وتشمل الخطط المستقبلية إضافة تحديات جديدة إلى TacSim، وطور New Game+، وأداة جديدة، ودعم Path Tracing على الحاسب للأجهزة المتوافقة، إلى جانب مهمة قصصية تحمل اسم Bawma Will Return. ولم تحصل معظم هذه الإضافات على مواعيد إطلاق محددة حتى الآن.
وأكد فريق التطوير أن العمل على تحسين اللعبة لم ينتهِ، وأن تحديثات ومحتويات إضافية توجد بالفعل قيد التطوير. وبالنظر إلى حجم قائمة الإصلاحات والمحتوى المضاف، يبدو أن IO Interactive تريد التعامل مع 007: First Light بوصفها تجربة طويلة الأمد، لا مغامرة قصصية تنتهي بمجرد ظهور شارة النهاية.