التفاصيل الرسمية لطور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day

كشفت The Coalition أخيرا عن تفاصيل طور اللعب الجماعي في Gears of War: E-Day، والتي تضمنت معلومات جديدة حول طور Horde Siege، وطور Versus، ونظام العناصر التجميلية، وغيرها من التفاصيل.

لن تتضمن اللعبة بطاقات معركة (Battle Pass) أو أي عناصر تمنح أفضلية مدفوعة داخل المباريات. وأكد المطورون أن معظم العناصر التجميلية يمكن الحصول عليها من خلال اللعب، حيث تستوحي أغلب الأزياء مظهرها من عالم Gears of War وأحداثه. وسيتمكن اللاعبون من فتح عناصر جديدة عبر إكمال تحديات المواسم والفعاليات، وتحقيق إنجازات محددة، وجمع الأوسمة من خلال نظام Classic Medal System، إضافة إلى الحصول على عناصر تجميلية أخرى عبر خوض المباريات وجمع العملات.

كما ستتضمن اللعبة عددا من الأزياء الأسطورية ذات التصاميم المميزة، إلى جانب بعض العناصر المدفوعة التي ستقتصر على النسخة الفاخرة للعبة والمحتوى التعاوني مع الشركاء، ومن أبرزها مجموعة مظهر الأسلحة Ride the Lightning المطورة بالتعاون مع فرقة Metallica.

Gears of War: E-Day

ومع كل موسم جديد، سيضاف إلى طور اللعب الجماعي شخصيات جديدة من فصيلي COG وLocust، بالإضافة إلى مظاهر أسلحة، ووضعيات، وخيارات تخصيص، وتحديات، وأوسمة، وفعاليات جديدة، مع التأكيد مجددا على غياب أي عناصر Pay-to-Win.

أما طور Horde Siege، فيتيح للاعبين الاختيار بين أربع فئات مختلفة هي Assault وMarksman وBreacher وMedic، وتمتلك كل فئة معدات تكتيكية خاصة بها، إضافة إلى نظام تقدم مستقل للأسلحة وتعديلات الدروع والمعدات. ويضم الطور مهاما رئيسية مثل تأمين وحماية المواقع، إلى جانب مهام جانبية اختيارية محددة بزمن، تشمل القضاء على أهداف عالية القيمة، وتعطيل المتفجرات، ونقل الأنوية، وغيرها. كما يشجع على التعاون بين الفرق المختلفة، سواء عبر إنعاش اللاعبين أو مواجهة الزعماء الأقوياء بشكل جماعي.

وبعد إكمال المهمة الرئيسية، يستطيع اللاعبون التوجه إلى نقطة الإخلاء، لكن يتعين عليهم أولا النجاة من موجة أخيرة من الأعداء. وليس من الضروري أن يعود جميع أعضاء الفريق إلى المروحية، إلا أن حجم المكافآت سيتأثر إذا تُرك بعضهم خلفك. كما استعرض المطورون نظاما متقدما لتخصيص الأسلحة، مع ضرورة بناء تجهيزات مناسبة لدعم الفريق.

Gears of War: E-Day

أما طور Versus، فيركز بالكامل على المواجهات التنافسية بين اللاعبين، دون استخدام أي تعديلات أو مزايا خاصة، حيث يبدأ الجميع بالمعدات نفسها داخل خرائط متناظرة، ويتعين عليهم البحث عن أماكن ظهور الأسلحة للحصول على أفضلية أثناء القتال. وستتضمن اللعبة عند الإطلاق ست خرائط هي Park وBattleship وOutpost وPrecinct وMarket وSkyward، وجميعها تقع في مدينة Kalona ومحيطها.

وعند الإطلاق، سيتوفر أربعة أطوار لعب هي Team Deathmatch وConquest وDemolition وCrucible، على أن تتم إضافة خرائط وأطوار وفعاليات جديدة بعد الإطلاق. كما تضم اللعبة طورا تدريبيا Boot Camp لتعليم أساسيات اللعب، ومنطقة تدريب قتالي للتجربة قبل خوض المباريات الفعلية، مع إمكانية الاختيار بين عدة مخططات تحكم قابلة للتخصيص، واللعب بشكل عادي أو ضد الذكاء الاصطناعي أو في المباريات التصنيفية.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر