آشا شارما تخطط لأن تكون Minecraft شبيهة روبلوكس
يبدو أن Minecraft لم تعد مجرد لعبة بالنسبة لـ Xbox، بل أصبحت حجر الأساس في رؤية الشركة لمستقبلها. فوفقًا لمذكرة داخلية مسربة، تستعد الإدارة الجديدة لاستثمار ضخم في اللعبة بهدف تحويلها إلى أكبر منصة لصناعة المحتوى والإبداع في العالم، في خطوة قد تضعها في مواجهة مباشرة مع Roblox.
وتكشف الوثيقة المسربة، التي حصل عليها موقع The Verge، عن ملامح استراتيجية تقودها الرئيسة التنفيذية الجديدة لقسم Xbox، آشا شارما، والتي تركز على إعادة رسم مستقبل العلامة التجارية عبر أربعة محاور رئيسية.
Minecraft تتصدر أولويات Xbox
وبحسب المذكرة، تتضمن استراتيجية Xbox الجديدة الأهداف التالية:
- تعزيز منصة Xbox مع استمرار أجهزة الكونسول كركيزة أساسية.
- تحويل الألعاب الناجحة إلى سلاسل عالمية ذات حضور أوسع.
- جعل Minecraft منصة الإبداع الأولى عالميًا.
- توسيع عوالم الألعاب التي يحبها اللاعبون وربطها بتجارب جديدة.
وما لفت الأنظار هو أن Minecraft كانت اللعبة الوحيدة التي ذُكرت بالاسم، في حين جاءت بقية العناوين تحت وصف عام مثل “السلاسل العالمية”، ما يشير إلى أن Xbox باتت تنظر إلى Minecraft باعتبارها منصة مستقلة أكثر من كونها مجرد لعبة.

منافسة مباشرة مع Roblox؟
ويرى التقرير أن خطة شارما تهدف إلى تعزيز اقتصاد المحتوى الذي يصنعه المستخدمون داخل Minecraft، وهي الفكرة التي حققت نجاحًا هائلًا مع Roblox خلال السنوات الماضية.
ورغم أن Minecraft تضم بالفعل تعديلات (Mods) ومحتوى من إنشاء اللاعبين، إضافة إلى بعض العناصر المدفوعة، فإن المذكرة توحي بأن Xbox ترغب في توسيع هذا الجانب بشكل كبير، وتحويل اللعبة إلى منصة متكاملة تجمع بين الألعاب والتجارب الاجتماعية وصناعة المحتوى.
وفي حال تحقق ذلك، فقد نشهد مستقبلًا مزيدًا من التعاونات والعوالم الجديدة داخل Minecraft، رغم أن هذه الاحتمالات لا تزال في إطار التكهنات حتى الآن.
رؤية جديدة وسط ظروف صعبة
ورغم الطموحات الكبيرة، تأتي هذه الخطط في وقت يمر فيه قسم Xbox بمرحلة حساسة، إذ شهدت الشركة مؤخرًا تسريح نحو 1,600 موظف، مع تقارير تشير إلى احتمال تنفيذ موجة إضافية من التسريحات بالعدد نفسه قبل نهاية العام.
ولا يزال موعد هذه الجولة الجديدة غير محدد، بينما تستمر بعض إجراءات التسريح السابقة بالتنسيق مع النقابات العمالية.
مستقبل Minecraft قد يتغير بالكامل
إذا صحت تفاصيل المذكرة المسربة، فإن Xbox لا تخطط فقط لتطوير Minecraft، بل لإعادة تعريفها كمنصة إبداعية عالمية تنافس Roblox وتصبح مركزًا لصناعة المحتوى والتجارب الاجتماعية. ويبقى السؤال الأهم: هل سيتقبل مجتمع اللعبة هذا التحول الكبير، أم أن هوية Minecraft التقليدية ستظل هي العنصر الذي يفضل اللاعبون الحفاظ عليه؟