منصة Steam ستخبرك قريباً كيف ستعمل الألعاب على حاسبك؟
يبدو أن Valve تستعد لخطوة جديدة قد تغيّر طريقة اختيار اللاعبين لألعابهم على الحاسب. فبعد سنوات من جمع بيانات أجهزة المستخدمين عبر الاستبيان الشهري للعتاد، يبدو أن منصة Steam ستبدأ قريبًا باستخدام بيانات معدل الإطارات الفعلية (Frame Rate) الخاصة بملايين اللاعبين لتقدير أداء الألعاب على جهازك قبل تشغيلها.
القصة بدأت قبل نحو شهر، عندما شرعت نسخة البيتا من SteamOS بجمع معلومات الأداء بشكل أوسع. لكن مستخدمًا في مجتمع ResetEra اكتشف داخل آخر تحديث لستيم سطرًا برمجيًا يشير إلى نظام جديد يقوم بتحليل تلك البيانات وتقديم تقدير مباشر لأداء اللعبة على عتادك الشخصي. وحتى الآن، لم يظهر هذا التقييم داخل صفحات الألعاب رسميًا، لكن الفكرة ليست جديدة تمامًا في عالم المتاجر الرقمية.
فمنذ سنوات، يقدّم تطبيق Xbox App — وكذلك متجر Microsoft Store سابقًا — تقديرات مبسطة لأداء الألعاب، وهي الرسالة التي يراها مشتركو Xbox Game Pass عادة مثل: “من المفترض أن تعمل اللعبة بشكل رائع على جهازك”، رغم أن التفاصيل التقنية فيها كانت محدودة للغاية.
لكن يبدو أن نظام ستيم الجديد سيكون أكثر عمقًا بكثير. فوفقًا للمعلومات المكتشفة، سيتمكن المستخدم من إدخال نوع المعالج، وبطاقة الرسوميات، وسعة الذاكرة العشوائية للحصول على تقدير تقريبي للأداء المتوقع. أما إذا كنت تستخدم ستيم على جهازك الأساسي — كما يفعل معظم اللاعبين — فسيعرض المتجر التقييم تلقائيًا اعتمادًا على مواصفات جهازك المسجلة مسبقًا، وهي بيانات تجمعها Valve منذ سنوات طويلة.
الميزة قد تصبح مفيدة بشكل خاص لأجهزة Steam Machine وغيرها من عتاد Valve. ففي حال نجاح هذه الأجهزة تجاريًا، ستتمكن الشركة من تحليل آلاف الأجهزة المتطابقة تقريبًا، ما سيجعل تقديرات الأداء أكثر دقة وواقعية من أي وقت مضى.
وبالنسبة للاعبين القلقين من أداء بطاقات مثل Radeon RX 7600M في أجهزة الألعاب المصغّرة، فإن وجود بيانات الأداء مباشرة داخل صفحة كل لعبة سيجعل معرفة قدرة الجهاز على تشغيلها أمرًا فوريًا وواضحًا.
حتى الآن، ما تزال ميزة تحليل معدل الإطارات محصورة داخل نسخة البيتا من عميل ستيم، ما يعني أن إطلاقها الرسمي قد يستغرق بعض الوقت. لكن عند توفرها للجميع، قد تصبح أداة حاسمة تساعد اللاعبين أخيرًا على الإجابة عن السؤال الأبدي: هل جهازي قادر فعلًا على تشغيل اللعبة الجديدة؟