مطور سابق في نوتي دوغ يشرح ما حدث للعبة Uncharted 4 من تطوير إيمي هينيغ
كشف غابرييل بيتانكورت، المدير السابق للإضاءة في استوديو Naughty Dog عن تفاصيل جديدة ومثيرة حول ما حدث لنسخة إيمي هينيغ الأصلية من لعبة Uncharted 4: A Thief’s End — النسخة التي لم ترَ النور أبدًا قبل أن يعاد تشكيلها بالكامل لتصبح التجربة التي عرفها اللاعبون لاحقًا.
رغم أن كثيرًا من الجماهير يعتبرون Uncharted 2: Among Thieves أفضل أجزاء السلسلة، إلا أن الجزء الرابع ظل بالنسبة للكثيرين الذروة الحقيقية. فقد نجح في إنهاء رحلة نايثن دريك بطريقة إنسانية عميقة، مستكشفًا هوسه بالمغامرة، بينما وسّع أسلوب التصويب من منظور الشخص الثالث إلى مستويات غير مسبوقة، مقدّمًا واحدة من أرقى لحظات الاستوديو الإبداعية.
لكن الحقيقة أن الأمور كادت تسير في اتجاه مختلف تمامًا.
عندما أُعلن عن اللعبة لأول مرة، كانت تحت قيادة المخرجة الشهيرة Amy Hennig، وكان المخطط أن تقدم قصة أكثر قتامة تركز على العلاقة المعقدة بين سام ونايثن دريك. غير أن هذه النسخة اختفت تقريبًا من التاريخ بعد مغادرة هينيغ للاستوديو، ولم تُكشف تفاصيل كثيرة عمّا جرى خلف الكواليس… حتى الآن.
التفاصيل الجديدة جاءت عبر مقابلة أجراها اليوتيوبر Kiwi Talkz مع بيتانكورت، الذي عمل على عدد من أكبر مشاريع Naughty Dog. ووفق ما لاحظه أحد مستخدمي Reddit في مجتمع GamingLeaksAndRumours، فإن بيتانكورت تحدث بإسهاب عن مشروع يطابق — زمنياً وعملياً — نسخة هينيغ من Uncharted 4.
ورغم أنه لم يذكر اسم اللعبة صراحة، إلا أن الإشارات كانت واضحة. فقد أوضح أن المشروع ظل قيد التطوير لما يقارب ثلاث سنوات، وأن الإدارة العليا بدأت تشكك في جودته رغم النجاحات الثلاثة السابقة للاستوديو — وهو ما يُعد تلميحًا قويًا إلى أنه كان الجزء الرابع من Uncharted.
وبحسب روايته، أحاط بالمشروع عدد كبير مما وصفهم بـ”رجال الموافقة الدائمة”، أشخاص يعيشون على أمجاد النجاحات السابقة دون توجيه نقد حقيقي. لكن عندما طُلب من مخرج من فريق آخر داخل الاستوديو تقييم المشروع، جاءت الصدمة؛ إذ صرّح بصراحة:
“هذه اللعبة سيئة”، مشيرًا إلى غياب الأهداف الواضحة، وثقل أسلوب التحكم، وصعوبة متابعة التجربة.
وفي النهاية، وصل الوضع إلى نقطة حرجة حين هددت الإدارة بسحب التمويل ما لم يتم إنقاذ المشروع. وهو ما أدى — على الأرجح — إلى إبعاد هينيغ عن قيادة اللعبة، قبل أن يُعاد تطوير المشروع بالكامل ليولد من جديد بالشكل الذي عرفناه لاحقًا وأحبه ملايين اللاعبين حول العالم في Uncharted 4.