مطور سابق في Rockstar: سعيد لأنني لا أعمل على GTA 6 … النجاح لا يستحق دائمًا هذا الثمن

كشف جون ريكيو (John Ricchio)، أحد المطورين المخضرمين السابقين في Rockstar Games، أنه يشعر بالارتياح لعدم مشاركته في تطوير Grand Theft Auto 6، رغم عمله سابقًا على ألعاب عملاقة مثل GTA 5 وRed Dead Redemption. وأوضح أن سنواته داخل الاستوديو تركت لديه إرهاقًا مهنيًا ونفسيًا بسبب ثقافة العمل المكثفة التي اشتهرت بها الشركة.

وخلال مقابلة مع قناة Kiwi Talkz على يوتيوب، تحدث ريكيو، الذي عمل في Rockstar بين عامي 2003 و2014، بإسهاب عن ثقافة Crunch، وهي فترات العمل الطويلة والمكثفة التي تسبق إطلاق الألعاب.

وأوضح أن ما عاشه داخل Rockstar لم يكن نابعًا من تجاهل متعمد للموظفين، لكنه يرى أن رفاهية المطورين لم تكن أولوية مقارنة بتحقيق أهداف المشروع، قائلًا:

“لم أشعر يومًا أن الإدارة تقول: لا نهتم بالموظفين. لكن في المقابل، لم يكن الاهتمام بهم يحتل مرتبة متقدمة ضمن أولوياتها.”

Rockstar تستطيع دائمًا استبدال المطورين

ويرى ريكيو أن نجاح Rockstar الهائل يمنحها قدرة على مطالبة موظفيها بتضحيات كبيرة، لأنها تعلم أن هناك دائمًا مطورين موهوبين مستعدين للعمل لساعات مرهقة من أجل الانضمام إليها، حتى لو كان ذلك على حساب صحتهم الجسدية والنفسية.

وقال:

“إذا كنت Rockstar أو Naughty Dog أو Bethesda، فبإمكانك دائمًا توظيف المزيد من الأشخاص. هذه هي المشكلة. لا ألوم من يقبل بهذه الوظائف، لكن سهولة استبدال الموظفين تجعل من الأصعب على الشركات أن تهتم بهم بالشكل الكافي.”

“أنا سعيد لأنني لست ضمن فريق GTA 6”

وعندما سُئل عما إذا كان يشعر بالحزن لعدم مشاركته في تطوير GTA 6، جاءت إجابته سريعة وصريحة:

“بصراحة… أنا سعيد جدًا لأنني لست ضمن فريق GTA 6.”

وأضاف ضاحكًا:

“ليس لأن العمل مع هؤلاء الأشخاص ليس رائعًا، بل لأن هذه المرحلة من التطوير مرهقة للغاية، والعمل بهذا المستوى من الضغط لفترات طويلة أمر بالغ الصعوبة.”

النجاح له سحره… لكن ليس على حساب البشر

واعترف ريكيو بأن هناك شعورًا لا يوصف عندما ترى سنوات العمل الشاق تتحول إلى إشادة نقدية ومبيعات قياسية، مؤكدًا أنه لا يمانع أن يكون جزءًا من هذا النجاح.

لكن في المقابل، يرى أن خبرته اليوم جعلته يؤمن بوجود طرق أفضل لصناعة ألعاب عظيمة دون استنزاف المطورين.

وقال:

“تعلمت أن هناك أساليب مختلفة لبناء مشاريع فنية ناجحة، ولا يشترط أن يتحقق ذلك على حساب إنهاك الموظفين وإحراقهم نفسيًا.”

GTA 6

رغم كل شيء… Rockstar تصنع أفضل الألعاب

ورغم انتقاداته لثقافة العمل داخل الشركة، لم يُخفِ ريكيو إعجابه بقدرة Rockstar على تقديم ألعاب استثنائية.

وأوضح:

“إذا كنت مطورًا يبحث عن الإنجازات الضخمة، والمبيعات القياسية، والإشادة العالمية، فلا يوجد مكان أفضل تقريبًا من Rockstar.”

وأضاف:

“مهما كانت إدارة Rockstar مجنونة أحيانًا، فإنهم يعرفون تمامًا كيف يصنعون ألعابًا مذهلة.”

بل إنه كشف أنه كان يقول للمرشحين الذين يجري معهم مقابلات توظيف داخل الاستوديو:

“هذا المكان يديره أشخاص مجانين… لكنك ستعمل على أفضل ألعاب في العالم. إذا كنت مستعدًا لهذه المقايضة، فأهلًا بك.”

Red Dead Redemption خير دليل

واستشهد ريكيو بلعبة Red Dead Redemption، موضحًا أن العديد من المحللين كانوا يؤكدون حينها أن ألعاب الغرب الأمريكي انتهى عصرها، وأن استثمار Rockstar فيها كان قرارًا خاطئًا.

لكن النتيجة كانت مختلفة تمامًا.

وقال:

“أعتقد أننا حصدنا نحو 167 جائزة لعبة العام.”

وهو ما يعكس، بحسب وصفه، السحر الحقيقي الذي تتمتع به Rockstar في تحويل الأفكار التي يشكك فيها الجميع إلى نجاحات تاريخية.

“أتمنى فقط أن يكون الثمن أقل”

وفي ختام حديثه، لخص ريكيو رأيه بجملة مؤثرة:

“هناك سحر حقيقي فيما تفعله Rockstar… أتمنى فقط أن يتحقق ذلك بتكلفة إنسانية أقل.”

ورغم كل ما مر به، لم يشكك في جودة GTA 6، بل توقع أن تكون واحدة من أفضل ألعاب السلسلة على الإطلاق، مؤكدًا أنها تستحق سعرها المتوقع البالغ 80 دولارًا.

وقال:

“أنصح أي شخص يحب السلسلة بأن يدخر المال ويشتري اللعبة. ستحصل مقابل هذا المبلغ على قيمة هائلة، لأنك ستقضي فيها عشرات، بل مئات الساعات من اللعب.”

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر