مطور Danganronpa يؤجل لعبته بسبب GTA 6: “لن أجد وقتًا للعبها!”
يواصل GTA 6 فرض هيبته على صناعة الألعاب حتى قبل إطلاقه، لكن هذه المرة لم يكن السبب مجرد المنافسة التجارية أو الخوف من ضعف المبيعات، بل لأن أحد أشهر مطوري الألعاب أراد ببساطة أن يجد وقتًا للاستمتاع بها.
ففي مقابلة حديثة مع Crunchyroll، كشف Kazutaka Kodaka، مبتكر سلسلة Danganronpa، أن تأجيل إصدار لعبته Danganronpa 2×2 لم يكن مرتبطًا فقط بالحاجة إلى مزيد من الوقت للتطوير، بل أيضًا بسبب اقتراب إطلاق Grand Theft Auto VI، إذ قال مازحًا إنه لن يجد وقتًا لتطوير لعبته أو حتى لعب GTA 6 إذا صدر العملان في الفترة نفسها.
وأوضح كوداكا أن الفريق كان يرغب بالفعل في الحصول على وقت إضافي لإنهاء التطوير، لكنه أشار أيضًا إلى وجود “لعبة AAA/AAAA ضخمة” على وشك الصدور، في إشارة واضحة إلى GTA 6، مضيفًا: “لن أجد وقتًا لصنع اللعبة وأنا ألعب GTA 6، لذلك كان تأجيل موعد الإطلاق أمرًا لا مفر منه.”

ورغم أن التصريح جاء بروح مرحة، فإنه يسلط الضوء على حقيقة كثيرًا ما تُنسى، وهي أن مطوري الألعاب أنفسهم شغوفون بالألعاب مثل بقية اللاعبين، ويتطلعون لتجربة العناوين الكبرى فور صدورها، وليس فقط العمل على مشاريعهم الخاصة.
ويأتي ذلك في وقت تستعد فيه GTA 6 للإطلاق في 16 نوفمبر على PlayStation 5 وXbox Series X|S، وهو موعد دفع العديد من شركات النشر إلى إبعاد ألعابها عن نافذة الإطلاق، لتتحول شهرا سبتمبر وأكتوبر إلى واحدة من أكثر الفترات ازدحامًا بالإصدارات في السنوات الأخيرة.
ولم يتوقف تأثير اللعبة عند ذلك، إذ أدى موعد إصدارها أيضًا إلى ازدحام كبير في بدايات عام 2027، حيث من المنتظر إطلاق ألعاب بارزة مثل Stranger Than Heaven و Fable و Persona 4 Revival و God of War: Laufey خلال فترة زمنية قصيرة، ما يعني أن اللاعبين سيواجهون تحديًا حقيقيًا في توزيع وقتهم وميزانياتهم بين هذا الكم من الإصدارات المنتظرة.
وفي النهاية، يبدو أن تأثير GTA 6 تجاوز كونه مجرد لعبة منتظرة، ليصبح حدثًا يعيد رسم خريطة مواعيد الإطلاق في الصناعة بأكملها، بل ويؤثر حتى على المطورين أنفسهم الذين ينتظرونها بحماس لا يقل عن حماس ملايين اللاعبين حول العالم.