مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake: اللاعبون بدأوا يشعرون بالإرهاق من ألعاب العالم المفتوح
يرى ناوكي هاماغوتشي، مخرج ثلاثية Final Fantasy 7 Remake، أن كثيرا من اللاعبين بدأوا يشعرون بالإرهاق من ألعاب العالم المفتوح التقليدية، وأصبحوا يبحثون عن تجارب تقدم أفكارا جديدة بدلا من الاكتفاء بتكرار الصيغة المعتادة.
وفي حديثه مع Eurogamer، أوضح هاماغوتشي أن ألعاب العالم المفتوح الحديثة غالبا ما تعتمد على منح اللاعبين حرية التجول داخل خرائط شاسعة، وهي تجربة قد تكون مؤثرة وممتعة، لكنه شدد في الوقت نفسه على أهمية الابتعاد عن العناصر المتكررة والقوالب التي أصبحت ملازمة لهذا النوع من الألعاب.
وقال المطور: “فكرة الإرهاق من ألعاب العالم المفتوح تمثل مفهوما مهما للغاية بالنسبة لي”.

وتأتي تصريحاته في سياق تطوير الجزء الأخير من الثلاثية، إذ اتجهت Final Fantasy 7 Rebirth إلى تقديم عالم مفتوح، بينما تشير التوقعات إلى أن Final Fantasy 7 Revelation ستقدم عالما أضخم عند إطلاقها العام المقبل.
ومن المنتظر أن تكشف اللعبة الختامية كيف سيتعامل فريق التطوير مع تحديات تصميم العالم المفتوح، في وقت تتزايد فيه مطالب اللاعبين بتجارب أكثر تنوعا وابتكارا مقارنة بما اعتاد عليه هذا النوع من الألعاب.