مخرج The Witcher 3: لا نقيس نجاح ألعابنا بالملايين.. والإبداع أهم من أرقام المبيعات

في وقت أصبحت فيه مبيعات الألعاب وأرقام الإيرادات المعيار الأول للحكم على نجاح أي مشروع، يخرج أحد أبرز مطوري صناعة الألعاب برؤية مختلفة تمامًا. فبالنسبة لاستوديو Rebel Wolves، النجاح لا يُقاس بعدد النسخ المباعة، بل بقدرته على تقديم تجربة إبداعية تمهد الطريق للمشروع التالي.

وخلال مقابلة حديثة، تحدث Konrad Tomaszkiewicz، مخرج The Witcher 3 وأحد مؤسسي استوديو Rebel Wolves، عن فلسفة الفريق في تطوير لعبته المرتقبة The Blood of Dawnwalker، مؤكدًا أن الاستوديو لا يضع ملايين النسخ المباعة كهدف رئيسي أثناء عملية التطوير.

وقال توماشكيفيتش:

“لا أريد أن نقيس ألعابنا بملايين النسخ المباعة.”

وأضاف أن تحقيق الأرباح يظل أمرًا ضروريًا لأي استوديو، لكن الهدف الأساسي بالنسبة لفريقه هو امتلاك الموارد الكافية لمواصلة تطوير ألعابه المستقبلية، وليس مطاردة أرقام المبيعات بأي ثمن.

وأوضح:

“بالطبع نحتاج إلى المال لنتمكن من تطوير الجزء أو المشروع التالي، لكننا نريد أيضًا أن نصنع ألعابًا تحقق طموحاتنا الفنية والإبداعية.”

ويرى المطور المخضرم أن التركيز المفرط على المبيعات قد يكون سببًا في فشل اللعبة حتى قبل إصدارها، مضيفًا:

“إذا كنت تفكر في المبيعات أثناء تطوير اللعبة وتحاول تصميمها فقط لتناسب السوق، فأعتقد أنها ستكون قد بدأت طريق الفشل منذ البداية.”

Blood of Dawnwalker

وتأتي هذه التصريحات في وقت أصبحت فيه شركات الألعاب الكبرى تستثمر ميزانيات ضخمة في مشاريعها، ما يفرض عليها تحقيق مبيعات هائلة لتغطية تكاليف التطوير وتحقيق الأرباح، وهو ما يجعل النجاح التجاري أولوية قصوى بالنسبة للعديد من الناشرين.

أما Rebel Wolves، فيبدو أنه يتبنى نهجًا أكثر تحفظًا، إذ يركز على استرداد تكاليف التطوير وتأمين تمويل المشروع التالي، بدلًا من السعي وراء تحقيق أرقام قياسية في المبيعات.

ورغم أن The Blood of Dawnwalker حظيت باهتمام متزايد منذ الكشف عنها، فإن اللعبة ستواجه منافسة قوية عند إطلاقها، خاصة مع ازدحام جدول الإصدارات خلال شهر سبتمبر بعناوين مرتقبة عديدة.

تصريحات Konrad Tomaszkiewicz تعكس فلسفة نادرة في صناعة أصبحت تهيمن عليها الحسابات التجارية، حيث يراهن الاستوديو على أن تقديم لعبة تحمل رؤية فنية واضحة سيكون الطريق الأفضل لبناء سلسلة ناجحة على المدى الطويل. ويبقى التحدي الحقيقي هو ما إذا كانت The Blood of Dawnwalker ستنجح في تحقيق هذا التوازن بين الإبداع والنجاح التجاري، لتثبت أن جودة التجربة قد تكون أحيانًا أهم من عدد النسخ المباعة.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر