محاكي PS5 يحقق تقدمًا جديدًا.. وبات قادرًا على تشغيل قوائم ألعاب مثل GTA 5

حقق محاكي PlayStation 5 خطوة جديدة ومهمة، إذ كشف موقع RespawnFirst أن محاكي KytyPS5 أصبح قادرًا على تشغيل القائمة الرئيسية وإعدادات بعض الألعاب، من بينها GTA 5 في إنجاز يُعد من أبرز التطورات التي شهدها المشروع حتى الآن.

ويُعرف KytyPS5 بأنه “طبقة توافق” لتشغيل ألعاب PS5 على الحاسب الشخصي، ولا يزال في مراحله المبكرة للغاية. إلا أن المشروع تلقى تحديثًا جديدًا على GitHub قبل أيام حمل الإصدار 0.0.2، وركز بشكل أساسي على تحسينات تقنية عميقة.

ويتضمن التحديث إضافة مترجم رسوميات (Shader) جديد لتحويل رسومات PS5 إلى الحاسب، ودعمًا لتعريفات AGC، إلى جانب تحسينات في معالجة الصوت والفيديو والعديد من التغييرات الداخلية الأخرى. والنتيجة العملية لهذه التحديثات هي أن عددًا أكبر من الألعاب بات قادرًا على الإقلاع وتشغيل جزء من محتواه، حتى وإن لم يكن قابلاً للعب بعد.

GTA 6

ورغم أن الوصول إلى تجربة لعب كاملة لا يزال بعيد المنال، فإن وتيرة التطوير المتسارعة تبدو مرتبطة بإعلان Sony المثير للجدل، والذي أكدت فيه أنها ستتوقف عن دعم الأقراص الفيزيائية للألعاب، بحيث ستصدر جميع ألعاب PlayStation الجديدة بعد يناير 2028 بصيغ رقمية فقط عبر PlayStation Store ومتاجر التجزئة.

وقد أثار هذا القرار موجة غضب واسعة بين اللاعبين، إذ يرى كثيرون أن امتلاك نسخة رقمية لا يمنح الشعور نفسه بالأمان الذي توفره النسخة الفيزيائية. فالمتاجر الرقمية الخاصة بالأجهزة القديمة تُغلق بمرور الوقت، ما قد يحرم المستخدمين من الوصول إلى الألعاب التي اشتروها سابقًا. والأسوأ أن اللاعبين لا يمتلكون اللعبة الرقمية فعليًا، بل يحصلون فقط على رخصة استخدام يمكن للشركة سحبها أو إيقافها في ظروف معينة.

ومنذ إعلان Sony، ازدادت وتيرة الاهتمام بتطوير محاكيات PS5 بشكل ملحوظ، مدفوعة برغبة اللاعبين في الحفاظ على إمكانية تشغيل ألعاب المنصة مستقبلًا بعيدًا عن قيود المتاجر الرقمية.

وبحسب TechDroider، هناك حاليًا أربعة محاكيات مختلفة لجهاز PS5 قيد التطوير، فيما نجح محاكٍ آخر يُعرف باسم SharpEmu في الإقلاع بلعبة Demon’s Souls (2020)، وهو تقدم يفوق التوقعات السابقة للمجتمع المهتم بالمحاكاة. وهذا المحاكي استطاع كذلك تشغيل لعبة أسترو بوت على الحاسب.

ومع ذلك، لا ينبغي رفع سقف التوقعات كثيرًا، إذ إن تطوير محاكيات الأجهزة الحديثة عادة ما يستغرق سنوات طويلة. وللمقارنة، فإن محاكي RPCS3 الخاص بجهاز PlayStation 3، والذي انطلق قبل 15 عامًا، لا يزال قادرًا على تشغيل نحو 70% فقط من مكتبة ألعاب الجهاز.

أما PlayStation 4، فلا يمتلك حتى الآن محاكيًا متكاملًا، ويظل ShadPS4 الخيار الأبرز، لكنه صُمم أساسًا لتشغيل Bloodborne، بينما يقدم نتائج متفاوتة مع بقية الألعاب.

ورغم أن الطريق لا يزال طويلًا أمام محاكاة PS5، فإن قرار Sony بالتخلي عن الأقراص الفيزيائية قد يكون الشرارة التي تسرّع جهود المطورين، وتجعل سباق تطوير محاكيات PlayStation يدخل مرحلة أكثر نشاطًا خلال السنوات المقبلة.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر