مبيعات Black Myth: Wukong تصل إلى 30 مليون نسخة
حققت لعبة Black Myth: Wukong إنجازًا تاريخيًا جديدًا، بعدما كشفت وثيقة نُشرت مؤخرًا من قبل اللجنة المركزية لرابطة الشبيبة الشيوعية الصينية أن مبيعات اللعبة تجاوزت 30 مليون نسخة حول العالم، وهو رقم وصلت إليه بوتيرة أسرع بكثير من لعبة Elden Ring التي احتاجت إلى أكثر من ثلاث سنوات لتحقيق الإنجاز نفسه.
والمثير للاهتمام أن النجاح لم يقتصر على السوق الصينية، فبالرغم من الشعبية الجارفة التي حصدتها اللعبة داخل البلاد، جاءت أكثر من نصف مبيعاتها من خارج الصين، في دليل واضح على جاذبيتها العالمية. وكانت منصة Steam على الحاسب الشخصي المحرك الأكبر للمبيعات، بينما حققت نسخة PlayStation 5 أداءً قويًا هي الأخرى. يُذكر أن اللعبة صدرت في أغسطس 2024 على الحاسب وPS5، قبل أن تصل إلى أجهزة Xbox Series X|S بعد عام كامل.

ولم تتوقف النجاحات عند الأرقام، إذ فازت Black Myth: Wukong بجائزة أفضل لعبة لعام 2024 في Steam Awards، وهي جائزة تُحسم بتصويت اللاعبين أنفسهم، كما نالت إشادة واسعة من النقاد.
وفي الوقت الحالي، يواصل استوديو Game Science العمل على مشروعه الجديد Black Myth: Zhong Kui، الذي كُشف عنه لأول مرة خلال معرض Gamescom العام الماضي. ورغم أن اللعبة لن تكون تكملة مباشرة لـ Black Myth: Wukong، فإن المطورين أكدوا سريعًا للجماهير أن رحلة ملك القرود لم تنتهِ بعد، مشيرين إلى أنهم يعملون على منح Zhong Kui هوية مختلفة وتجربة مميزة، وهو ما قد يعني أن اللاعبين سيضطرون إلى الانتظار لفترة طويلة قبل رؤية المشروع يخرج إلى النور.