“ماذا ستقدم سوني مقابل 1000 دولار؟”.. رئيس PlayStation السابق يطرح السؤال الأصعب
لا يزال سعر PS6 طيّ الكتمان، وكأنه دودة مدفونة في أعماق الأرض، لكن الشائعات والتوقعات المقلقة لا تتوقف عن الظهور، وأبرزها الحديث عن جهاز قد يُطرح بسعر 999 دولارًا. فكرة كهذه تبدو مرعبة بالنسبة لكثيرين، حتى إن الرئيس التنفيذي السابق لـSony Interactive Entertainment، شون لايدن، يرى أنها تستحق القلق فعلًا.
وفي حديثه مع Kotaku، قال لايدن إن على المستهلكين أن “يخشوا حقًا من جهاز ألعاب يبلغ سعره ألف دولار”، لأن مثل هذا السعر قد يستنزف ميزانيات اللاعبين ويُبطئ مبيعات الأجهزة بشكل كبير.
وأضاف:
“إنه مبلغ ضخم بكل المقاييس.”
ويتساءل لايدن: إذا طلبت سوني هذا المبلغ فعلًا، فما الذي سيدفع لاعبًا اشترى PS5 قبل ست سنوات مقابل نحو 500 دولار، ولا يزال مستمتعًا بألعابه، إلى إنفاق ضعف ذلك تقريبًا على جهاز جديد؟ فبألف دولار، كان بإمكانك عام 2004 شراء ستة أجهزة Nintendo DS، أو حتى دفع إيجار منزلك لعدة أشهر في بعض الأماكن.
ولا يتوقف الأمر عند السعر فقط، إذ يشير لايدن إلى أن أي جهاز جديد يُطلق عادة مع عدد محدود من الألعاب.
ويقول:
“عند إطلاق أي منصة جديدة، لن تجد مكتبة ضخمة من الألعاب. غالبًا ستتراوح بين ست واثنتي عشرة لعبة خلال فترة الإطلاق.”
ويضيف أن الجمع بين هذه المكتبة المحدودة وسعر مكوّن من أربعة أرقام سيؤدي إلى إبطاء تبني الجهاز بشكل هائل.
ثم يطرح سؤالًا ساخرًا:
“بصراحة… كم المزيد من تتبع الأشعة (Ray Tracing) الذي يمكن إضافته؟”
ويتبعه بسؤال آخر:
“وهل ستتمكن أعيننا فعلًا من ملاحظة 120 إطارًا في الثانية؟”
في إشارة إلى أن القفزات التقنية بدأت تقترب من مرحلة يصعب على المستخدم العادي ملاحظتها، رغم ارتفاع تكلفة تطوير الأجهزة.

وحتى لو ذهبنا إلى أبعد من ذلك، متخيلين سيناريو مثالي تمتلك فيه سوني جهازًا يستحق فعلًا ألف دولار، مع أقوى تقنيات تتبع الأشعة، وإمكانية عرض عدد هائل من الإطارات، بل وحتى إطلاق ألعاب بحجم Elden Ring 2 و3 و4 منذ اليوم الأول. رغم ذلك، يبقى السؤال: هل سيكون اللاعبون مستعدين للاستثمار في الاتجاه الذي تسلكه سوني حاليًا؟
الشركة، خلال الأسبوعين الماضيين فقط، اتخذت قرارات أثارت استياء جزء من جمهورها، مثل الابتعاد عن الأقراص الفيزيائية، ودفع شركة Crunchyroll التابعة لها نحو متجر إلكتروني يعتمد على الاشتراكات للوصول إلى بعض الخدمات. لذا يعتقد البعض أن الوقت الذي سيصل فيه PS6 – وربما في عام 2028 أو بعده – قد لا يكون كافيًا لإقناع اللاعبين بأن سوني لا تزال تضعهم في المقام الأول، بدلًا من معاملتهم كمصدر دائم لإنفاق المزيد من الأموال.
وفي تصريح آخر لـ شون لايدن، أكد أن القناعة السائدة في صناعة الألعاب لسنوات طويلة كانت بسيطة للغاية:
“لا يمكنك بيع جهاز ألعاب إذا تجاوز سعره 399 دولارًا.”
ولهذا، فإن فكرة جهاز ألعاب بسعر 1000 دولار تبدو، بالنسبة للكثيرين، بعيدة كل البعد عن المعادلة التي صنعت نجاح منصات الألعاب المنزلية على مدار العقود الماضية.