لعبة Soulframe تراهن على حرية الاختيار بدلاً من نظام الخير والشر التقليدي

استغلت Digital Extremes فعاليات TennoCon 2026 للكشف عن دفعة ضخمة من المحتوى الجديد للعبتها المنتظرة Soulframe وهي لعبة أكشن وتقمص أدوار مجانية تدور في عالم فانتازي، والمتاحة حالياً بنسخة تجريبية مبكرة تحت اسم Soulframe Preludes.

وأعلنت الاستوديو الكندي عن فتح باب الانضمام إلى النسخة التجريبية مرة أخرى خلال الحدث، حيث سيحصل كل من ينشئ حساباً عبر الموقع الرسمي ويسجل قبل 12 يوليو عند الساعة 11:59 مساءً بتوقيت الساحل الشرقي الأمريكي على وصول دائم إلى النسخة الحالية من اللعبة.

أما اللاعبون الذين يسجلون بعد انتهاء المهلة، فسيتمكنون من دخول اللعبة عبر دعوات أسبوعية تُمنح بنظام السحب. وبمجرد الحصول على إمكانية الوصول، سيتمكن اللاعبون من حجز اسم شخصية Envoy الخاصة بهم واستكشاف عشرات الأسلحة، وقصص Fables، والشخصيات، وأنظمة Pacts الموجودة حالياً في اللعبة.

مهمة Warsongs تقدم طريقاً جديداً نحو الفساد هذا الخريف

أبرز ما جاء في البث كان الإعلان عن مهمة جديدة تحمل اسم Warsongs، والتي ستصل هذا الخريف لتقدم مسار تقدم مختلفاً كلياً يعتمد على الفساد بدلاً من البطولة التقليدية.

ويقدم هذا المسار نظاماً جديداً يسمى Vadagar Pact، والذي يسمح للاعبين بتسخير مادة غامضة تعرف باسم Ichor لمنح شخصياتهم قدرات قتالية جديدة كلياً، تشمل:

  • رمي بوميرانغ متفجر.
  • هجمات بواسطة زوائد متحركة تقيد الأعداء.
  • استدعاء قطيع من الجياد الفاسدة التي تندفع عبر أرض المعركة تاركة وراءها بركاً سامة.

ولن يقتصر التغيير على أسلوب اللعب فقط، إذ سيتحول تصميم واجهة المستخدم بالكامل ليعكس الطابع المظلم والفاسد لهذا المسار.

وأوضح المطورون أن الفكرة مستوحاة من أنظمة الاختيارات الأخلاقية الشهيرة الموجودة في ألعاب مثل Star Wars: Knights of the Old Republic وBioShock، لكنهم أكدوا في الوقت نفسه أن Soulframe لن تجبر اللاعبين على اختيار ثنائي جامد بين الخير والشر، بل سيكون النظام أكثر مرونة من نظام المحاذاة الأبيض والأسود الموجود في Warframe.

وفي الوقت الحالي، سيظل نظام Vadagar Pact مرتبطاً بقصة Warsongs فقط، لكن الفريق ألمح إلى إمكانية توسيع الفكرة لتشمل عهوداً (Pacts) أخرى مستقبلاً.

كشف الستار عن أحد أخطر أعداء Soulframe

شهد الحدث أيضاً الكشف عن شخصية Tempest Bayor، أحد أبرز الخصوم في عالم اللعبة.

ويؤدي الشخصية الممثل Ben Starr، المعروف بأدائه لشخصية Clive Rosfield في Final Fantasy XVI، وكذلك Verso في Clair Obscur: Expedition 33.

يعد Bayor أحد أفراد Envoy أصحاب الذراع الحمراء، وينتمي إلى قوات Ode الغازية، ويرافقه غراب غامض، بينما لا تزال دوافعه الحقيقية مجهولة حتى الآن.

في المقابل، تبدو إمبراطورة Eldveil، التي تؤدي صوتها Jennifer English (بطلة Clair Obscur: Expedition 33)، وكأنها تخفي الكثير من الأسرار المتعلقة بهذه الشخصية.

وأكد المطورون خلال جلسة الأسئلة والأجوبة أن شخصية Ben Starr لن تقتصر على أحداث مهمة Warsongs، بل سيكون لها دور مستمر في مستقبل Soulframe، دون الكشف عن المزيد من التفاصيل.

المخرج الإبداعي: النمو الحقيقي يولد من الخوف واليأس

تحدث المخرج الإبداعي Geoff Crookes عن الفلسفة التي تقف خلف المهمة الجديدة قائلاً:

“لطالما ركزنا في Soulframe على قصص الخلاص والتوبة، حيث يجد الأبطال طريقهم نحو النجاة بدلاً من تدمير الجسد والروح. لكن للخلاص وجوهاً عديدة، ومن خلال Warsongs أردنا استكشاف الجانب المقابل، لأن النمو الحقيقي لا يتحقق إلا عندما يمر الإنسان ببعض الخوف واليأس.”

زعيم جديد، نظام صيد، وأخيراً… الركوب!

إلى جانب القصة الجديدة، حصلت Soulframe Preludes على مواجهة زعيم جديدة تحمل اسم Mendicant Reinbreaker.

ويصف المطورون القتال بأنه مواجهة شرسة ضد أحد وحوش قوات Ode الغازية، حيث يؤدي الانتصار عليه إلى تحرير الحيوان الذي كان يجبر على حمله، مع إمكانية تكوين صداقة معه مستقبلاً.

كما أضيف نشاط الصيد إلى اللعبة، لكنه لن يكون مجرد لعبة جانبية منفصلة، بل سيأتي مرتبطاً بقصة شخصية تدعى Grandfather Doyen، وسيستخدم لتوسيع تاريخ وعالم Alca الذي تدور فيه أحداث اللعبة.

الميزة الأكثر طلباً تصل أخيراً

الخبر الذي انتظره اللاعبون منذ فترة طويلة أصبح رسمياً.

أكدت Digital Extremes أن نظام ركوب الحيوانات (Mounts) سيصل إلى نسخة Soulframe Preludes في وقت لاحق من هذا العام، وسيتمكن اللاعبون من تجربة نسخته الأولى.

وخلال جلسة الأسئلة، كشف الفريق عن بعض التفاصيل الإضافية:

  • سيكون بإمكان اللاعبين مداعبة مطاياهم خارج منطقة Nightfold.
  • يجري العمل على نظام كامل لبناء علاقة مع المطيّة، يتضمن إطعامها، واللعب معها، ورمي الأشياء لتعيدها، بما يعزز الروابط بين اللاعب ورفيقه مع مرور الوقت.
  • اللاعبون الذين أنهوا مهمة Orangal يمتلكون حالياً جرواً صغيراً، وهو يعتبر النواة الأولى لهذا النظام.
  • وأكد المطورون أن النظام سيحتوي على تفاصيل أعمق بكثير مما تم استعراضه حتى الآن.

معلومات إضافية من جلسة الأسئلة والأجوبة

كشف فريق التطوير أيضاً عن مجموعة من التفاصيل المثيرة حول اللعبة:

  • الوحش الفاسد Vadagar الذي ظهر سابقاً في إحدى الصور الرسمية هو نتيجة مباشرة لاستخدام الآلات والتكنولوجيا المسروقة التي أفسدت الطبيعة.
  • السلاح الجديد الذي يجمع بين السيف والسوط استُلهم جزئياً من سلاح Ivy في سلسلة Soulcalibur.
  • بدأ تصميم السلاح كسيف ضخم تقليدي، لكن الفريق شعر بأنه يفتقر إلى التميز، ليتم تطويره لاحقاً إلى شكله الحالي الذي يمنحه أسلوباً قتالياً أكثر شراسة وتميزاً.
  • يعتمد السلاح على نظام توقيت للضغطات، حيث يكافئ اللاعبين الذين ينفذون الأوامر بدقة بسلاسل هجومية متعددة الضربات، ويعمل الفريق حالياً على إضافة مؤثرات بصرية أوضح لهذا النظام قبل الإطلاق.
  • كما أكد المطورون أنهم متحمسون لإضافة المزيد من الأسلحة التي تعتمد على البوميرانغ، مستفيدين من نظام التحكم الجديد نفسه المستخدم في سلاح السيف-السوط.

بهذه الإضافات، يبدو أن Soulframe تواصل توسيع عالمها بوتيرة سريعة، مع تركيز واضح على تقديم تجربة تقمص أدوار أكثر عمقاً من خلال خيارات السرد، وأنظمة التقدم، والتفاعل مع العالم، ما يجعل الأشهر المقبلة حافلة بالمفاجآت للاعبين المنتظرين.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر