لعبة Mistfall Hunter تتجاوز المليون سريعًا وخارطة الطريق ترسم مستقبلها

لم تحتج Mistfall Hunter إلى وقت طويل حتى تثبت وجودها وسط المنافسة الصعبة في ألعاب الاستخراج، إذ أعلن استوديو Bellring Games أن عدد لاعبيها تجاوز حاجز المليون لاعب خلال أسبوعها الأول، وهي بداية قوية دفعت الفريق للاحتفال بالكشف عن خارطة طريق جديدة توضح ما ينتظر اللعبة خلال الأشهر المقبلة.

الرقم يبدو أكثر لفتًا للانتباه بالنظر إلى أن Mistfall Hunter ليست لعبة مجانية، بل عنوان مدفوع يحاول شق طريقه داخل نوع مزدحم أصلًا بالمنافسين. ورغم أن استقبالها عند الإطلاق كان متفاوتًا، فإن وصولها إلى مليون لاعب بهذه السرعة يشير إلى وجود اهتمام واضح بفكرتها التي تمزج بين أجواء الفانتازيا المظلمة وقتال ألعاب تقمص الأدوار وبين نظام PvPvE والاستخراج المعروف في ألعاب مثل Escape from Tarkov.

واحتفالًا بهذا الإنجاز، قرر الفريق تقديم مجموعة من الهدايا المجانية لجميع اللاعبين الذين يسجلون الدخول قبل 12 أغسطس. وتشمل المكافآت وضعية Spellcasting، وخمس وحدات من Moonlight Nectar، بالإضافة إلى حقيبتي Pro Combat Bag و Advanced Combat Bag، وهي مكافآت تهدف إلى شكر المجتمع الذي دعم اللعبة منذ أيامها الأولى.

لكن الجزء الأكثر أهمية في الإعلان كان بلا شك خارطة الطريق الجديدة، والتي تكشف أن Bellring Games لا يريد الاكتفاء بالبداية القوية، بل يستعد لمعالجة بعض أكثر المطالب التي تكررت منذ الإطلاق. وأبرز هذه الإضافات هو طور اللعب الفردي Solo Mode لمنطقة Brandrgarde، والذي سيصبح متاحًا لكل من صعوبتي Normal وCataclysm خلال منتصف الموسم الأول في سبتمبر. الفريق أوضح أن الميزة ستدخل بصورة تجريبية في البداية، حتى يتمكن من دراسة تأثيرها على التوازن وأوقات البحث عن المباريات وتجربة اللاعبين بصورة عامة قبل اتخاذ قرارات طويلة المدى بشأنها.

هذه الخطوة مهمة خصوصًا لأن غياب خيار فردي أكثر وضوحًا كان أحد الأمور التي أثارت نقاشًا بين اللاعبين منذ الإطلاق. Mistfall Hunter مبنية بالأساس حول اللقاءات التي تجمع الوحوش واللاعبين الآخرين داخل البيئة نفسها، لكن جزءًا من الجمهور كان يريد مساحة تسمح له بخوض المغامرة وفق إيقاعه الخاص دون الاعتماد الدائم على فريق.

ولا يتوقف المحتوى القادم عند اللعب الفردي. خارطة الموسم الأول تتضمن أيضًا مهام موسمية جديدة، وحوشًا إضافية، فعاليات تحدث أثناء المباريات، تحديات جديدة ومعدات وأسلحة أخرى، إلى جانب توسعة المحتوى المرتبط بالمراحل المتقدمة من اللعبة. كما يستعد الفريق لإضافة تحديات جديدة مرتبطة بـEinherjar، في محاولة لمنح اللاعبين الذين وصلوا إلى نهاية الرحلة أسبابًا إضافية للعودة والاستمرار.

الفريق يعمل بالتوازي على الجانب التقني أيضًا. تحديثات أغسطس تستهدف تحسين الاستقرار والتعامل مع مشكلات التقطيع وزمن الاستجابة التي أبلغ عنها بعض اللاعبين، وهي نقطة مهمة بالنسبة إلى لعبة تعتمد على الاشتباكات الدقيقة وخسارة الغنائم عند فشل عملية الاستخراج؛ فأي مشكلة تقنية أثناء المواجهة قد تكون كافية لتغيير نتيجة جولة كاملة.

أما الموسم الثاني فقد ظهر بالفعل في نهاية خارطة الطريق، لكن Bellring Games اختار عدم كشف كل أوراقه مبكرًا. المعلومات الأولية تشير إلى محتويات جديدة من بينها سلاح Javelin وعناصر لعب إضافية ونظام تقدم جديد، على أن يتم الكشف عن الصورة الكاملة مع اقتراب الموسم من الإطلاق.

وعلى Steam وحده، سجلت Mistfall Hunter ذروة قاربت 44 ألف لاعب متزامن، وهو رقم جيد لعنوان جديد يحاول إيجاد موطئ قدم داخل واحدة من أصعب فئات الألعاب الجماعية من حيث الاحتفاظ باللاعبين على المدى الطويل.

اللعبة متاحة حاليًا على PC و PS5 و Xbox Series X|S، وتقدم نفسها كلعبة Action RPG من منظور الشخص الثالث تدور في عالم فانتازي قاتم اجتاحه الضباب، حيث يدخل اللاعبون المناطق الخطرة لجمع الغنائم والموارد قبل محاولة الخروج سالمين، وسط تهديدات من الوحوش واللاعبين الآخرين في الوقت نفسه. نسخة PS5 تدعم كذلك تحسينات PS5 Pro.

تجاوز المليون لاعب إذًا يمثل بداية ممتازة لـMistfall Hunter، لكنه ليس الاختبار الحقيقي الوحيد أمام Bellring Games. التحدي الآن هو تحويل الفضول الذي جذب هذا العدد الكبير خلال الأسبوع الأول إلى مجتمع يستمر لأشهر وسنوات، وهنا ستلعب سرعة معالجة المشاكل وإضافة المحتوى والاستجابة لمطالب اللاعبين دورًا أكبر بكثير من أرقام الإطلاق نفسها.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر