لعبة Marvel Tokon تتلقى ضربة قوية على Steam بسبب مشاكل أداء نسخة PC
رغم الحماس الكبير الذي رافق إطلاق Marvel Tokon: Fighting Souls، يبدو أن نسخة الحاسب الشخصي لم تبدأ بالطريقة التي كان يتمناها اللاعبون، بعدما واجهت اللعبة مشاكل واضحة في الأداء انعكست سريعًا على تقييماتها في Steam.
اللعبة حصلت على أكثر من 2000 مراجعة على المنصة، لكن حوالي 55% منها كانت سلبية، ما منحها تقييمًا متراجعًا وأثار قلق اللاعبين حول حالة نسخة PC. وتتركز أبرز الشكاوى حول مشاكل الأداء والتقطيع وانخفاض معدل الإطارات، حتى على أجهزة قادرة على تشغيل ألعاب حديثة بمستويات أداء مرتفعة. كما أشار عدد من اللاعبين إلى أن خفض إعدادات الرسوميات لا يحل المشكلة بشكل واضح في بعض الحالات.
المشكلة لم تمر دون رد من Arc System Works، التي أقرت بوجود مشاكل في أداء نسخة الحاسب، وأوضحت أنها تعمل على تحسين التجربة ومعالجة الأسباب التي تؤثر في الأداء.
وبحسب ما نقله التقرير، تضمنت التحسينات تقليل الحمل على المعالج من خلال معالجة تحديثات الرسوم المتحركة للشخصيات، إلى جانب تخفيف الضغط الناتج عن تحديث واجهة المستخدم. كما جرى التعامل مع بعض المشاكل المرتبطة بتطبيقات الـ Overlay وبرامج تسجيل الفيديو التي يمكن أن تؤثر على الأداء.
Tōkon Warriors,
Thank you for an amazing launch day! Seeing you all jump into the fight has been unreal.
We're aware that some PC players are experiencing performance issues.
The team is actively investigating these reports. Please keep your feedback coming in, it helps.…
— MARVEL Tōkon: Fighting Souls (@MARVELTokon) August 7, 2026
ومع ذلك، يبدو أن هذه التحسينات لم تكن كافية لإرضاء جميع اللاعبين منذ البداية، خصوصًا أن ألعاب القتال تعتمد بشكل كبير على ثبات معدل الإطارات وسرعة الاستجابة، وأي تقطيع أو هبوط في الأداء يمكن أن يؤثر مباشرة على تجربة اللعب والمنافسات عبر الإنترنت.

ويبقى السؤال الآن هو مدى سرعة Arc System Works في معالجة هذه المشاكل وإعادة ثقة لاعبي PC، خصوصًا أن اللعبة تحظى باهتمام كبير بفضل أسلوبها الفني وشخصيات Marvel الشهيرة.
إذا نجح المطور في تحسين الأداء بشكل ملحوظ خلال الفترة المقبلة، فقد تتغير الصورة على Steam، لكن البداية الحالية بالتأكيد ليست مثالية للعبة كانت الأنظار متجهة إليها منذ الإعلان عنها.