لعبة ENDS تتحدى GTA بتجربة واقعية لا تمجّد الجريمة

يواصل استوديو Concrete Realm العمل على لعبة ENDS، وهي تجربة عالم مفتوح مستقلة تدور أحداثها في London، وتركز على تقديم صورة واقعية وقاتمة للحياة في الأحياء الشعبية، بدلًا من التعامل مع الجريمة بوصفها عنصرًا استعراضيًا أو ترفيهيًا فقط.

ويعمل الفريق المستقل الصغير، المكوّن من 12 شخصًا، على بناء نسخة من London تستند إلى تفاصيل الحياة اليومية في تلك المناطق، مع التركيز على الصراعات الاجتماعية والضغوط التي يواجهها السكان داخل ما يُعرف محليًا باسم ENDS.

 ENDS الأمر يتعلق بالاكتشاف، وليس بالتمجيد

تواجه ENDS بطبيعة الحال مقارنات مع Grand Theft Auto، نظرًا إلى أنها لعبة تدور في مدينة واقعية، وتتضمن عناصر الجريمة والاستكشاف والقتال. لكن استديو Concrete Realm يؤكد أن هدفه مختلف، إذ تسعى اللعبة إلى تقديم تجربة أكثر واقعية وأقل اعتمادًا على السخرية أو المبالغة.

وفي مقابلة سابقة عام 2023، قال الفريق:

“شعرنا أن كثيرًا من مطوري ألعاب AAA لم يتمكنوا من التقاط أصالة London بالطريقة التي نستطيع نحن تقديمها. لاحظنا أن أعمالًا بريطانية حديثة مثل الموسم الجديد من Top Boy وBlue Story تعرضت لانتقادات لأنها لم تقدم تجربة أصيلة بالكامل، ونعتقد أن ENDS يمكنها سد هذه الفجوة”.

وعند الحديث عن وصف اللعبة بأنها “GTA في London”، أوضح

“ستظل هناك دائمًا تلك الاتهامات بأننا GTA في London بسبب نوع اللعبة، وسيبقى هذا الأمر قائمًا بسبب الموضوعات المحيطة بالمخدرات والعصابات والجريمة. GTA تندرج بالتأكيد ضمن فئة الألعاب التي تسمح للاعبين بفعل ما يريدون دون عواقب”.

وأضاف الفريق:

“أما ENDS فتركز على ما تتوقع أن يكون نموذجيًا في London. من جعل الحصول على الأسلحة النارية أكثر صعوبة، إلى تركيزنا على القتال اليدوي والأسلحة القريبة بوصفها وسيلة الهجوم الرئيسية للاعب. نريد أن تبدو القصة حقيقية، وكأنها قد تحدث لأي شخص. نريد أن تلامس اللاعبين، وأن تركز على الصعوبات التي يمر بها الناس في هذه المناطق”.

وكشف الفريق عن واحدة من العبارات التسويقية الأساسية للعبة:

“ENDS ليست قصة عن تمجيد ENDS. إنها فخ”.

ورغم المقارنات مع Grand Theft Auto، يرى Concrete Realm أن اعتبار لعبته منافسًا محتملًا لـGTA أمر لافت، خاصة مع اقتراب Grand Theft Auto 6. لكن الاستوديو يركز على بناء هوية مختلفة للعبة، قائمة على الواقعية الاجتماعية، والعواقب، وتجربة أكثر ارتباطًا بمدينة London.

قصة كاملة وخريطة لا تزال في مرحلة مبكرة

أوضح Concrete Realm أن لعبة ENDS تمتلك حاليًا هيكلًا سرديًا كاملًا يتضمن ثلاثة فصول رئيسية، إضافة إلى prologue وepilogue. وتركز القصة على مجموعة صغيرة من الشخصيات القابلة للتصديق، ضمن بيئة أصيلة وأحداث مستوحاة من الحياة الواقعية.

وقال الفريق:

“لدينا إعداد سردي كامل لـENDS، يتضمن ثلاثة فصول رئيسية، ومقدمة، وخاتمة. تركز القصة على مجموعة صغيرة من الشخصيات التي يمكن الارتباط بها، وبيئة أصيلة، وأحداث مستوحاة من الحياة الواقعية. حاليًا، لا ترون سوى جزء صغير من الخريطة، وقد صُمم هذا الجزء خصيصًا لنسخة Pre-Alpha التجريبية”.

ويعرض أحدث تحديث للمطورين تطور المشروع، من خلال استعراض تحسينات العالم، وآليات القتال، وشخصيات جديدة، ولمحات أوضح من أسلوب اللعب في مرحلة Pre-Alpha.

ارتباط مباشر بثقافة London

يركز Concrete Realm على تعزيز العلاقة بين ENDS و London الواقعية. فقد تعاون الفريق مع عدد من المواهب الموسيقية الصاعدة لإضافة مقطوعاتهم إلى اللعبة، كما حصل على إذن من أحد فناني الغرافيتي المعروفين في London لاستخدام توقيعه الفني داخل العالم الافتراضي.

وتُظهر اللقطات التي نشرها الاستوديو تفاصيل مستوحاة بوضوح من London، تشمل لافتات الطرق، والمركبات، والعناصر البيئية، وأنظمة الطقس، في محاولة لتقديم مدينة تبدو مألوفة ومقنعة للاعبين الذين يعرفون طابعها الحقيقي.

وبذلك، تحاول ENDS تقديم تجربة جريمة حضرية مختلفة عن النمط المعتاد في ألعاب العالم المفتوح، عبر التركيز على العواقب، والبيئة الاجتماعية، والصراعات الواقعية، بدلًا من تمجيد الجريمة أو تقديمها كوسيلة للمتعة فقط. المؤكد رسميًا حتى الآن هو إصدار اللعبة على الحاسب الشخصي عبر Steam، ولم يُعلن الاستوديو رسميًا عن نسخ PS5 أو Xbox Series حتى هذه اللحظة. كما أن موعد الإصدار لا يزال غير محدد. 

 

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر