كيف يوازن ConcernedApe بين تطوير Haunted Chocolatier وتحديث Stardew Valley – الجزء الثاني

بعد ان استعرضنا كيف يوازن ConcernedApe بين تطوير Haunted Chocolatier وتحديث Stardew Valley الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

صعوبة التركيز الكامل أثناء تطوير Haunted Chocolatier

أوضح Eric Barone المعروف باسم ConcernedApe أن تطوير Haunted Chocolatier لا يتعلق فقط بالجلوس لصناعة لعبة جديدة بل أصبح مرتبطا بالكثير من الضغوط والتشتيت الذي يحيط به منذ نجاح Stardew Valley. فقد قال إنه يشعر أحيانا بأنه يحتاج إلى الاختفاء تماما والذهاب إلى كوخ بعيد والعمل هناك دون أي إزعاج أو مقاطعات حتى يتمكن من التركيز الكامل على المشروع. وهذا التصريح يعكس حجم الصعوبة التي يواجهها حاليا لأنه لم يعد يعمل في هدوء كما كان يفعل أثناء تطوير Stardew Valley في بداياتها بل أصبح محاطا بتوقعات كبيرة ورسائل كثيرة وطلبات مستمرة تجعل الدخول في حالة تركيز عميق أمرا أصعب بكثير.

وأشار Barone إلى أن امتلاك لعبة بحجم Stardew Valley يجعل الأمور أكثر تعقيدا مما قد يتخيله اللاعبون. فهو يقدر حب الجمهور للعبة ويشعر بالامتنان تجاه رسائل المعجبين والدعم الكبير الذي يتلقاه لكنه في الوقت نفسه يعترف بأن هذا الاهتمام المستمر قد يكون مشتتا للغاية. فكل رسالة وكل طلب وكل توقع جديد يضيف طبقة أخرى من الضغط على يومه ويجعل من الصعب عليه أن يغلق العالم الخارجي ويركز بالكامل على Haunted Chocolatier. وهذا لا يعني أنه يرفض حب اللاعبين أو دعمهم بل يعني فقط أن حجم النجاح خلق مسؤوليات جانبية لم تكن موجودة عندما كان مطورا غير معروف يعمل في صمت.

وتكمن المشكلة الأساسية في محاولة الموازنة بين مشروعين كبيرين في الوقت نفسه. فمن ناحية هناك Stardew Valley التي ما زالت تحصل على تحديثات ومحتوى جديد ولديها جمهور واسع ينتظر المزيد دائما. ومن ناحية أخرى هناك Haunted Chocolatier وهي اللعبة الجديدة التي يتوقع منها اللاعبون الكثير لأنها تأتي من نفس المطور الذي صنع واحدة من أنجح الألعاب المستقلة في التاريخ. هذا التوازن ليس سهلا لأن أي وقت يذهب إلى Stardew Valley أو إلى التعامل مع الرسائل والطلبات الخارجية يعني وقتا أقل من التركيز الصافي على Haunted Chocolatier.

وكان آخر تحديث كبير حول حالة Haunted Chocolatier قد جاء قبل الذكرى 10 ل Stardew Valley حيث أوضح ConcernedApe وقتها أنه كان يعاني من التنقل المستمر بين اللعبتين. هذا الانتقال من مشروع إلى آخر قد يبدو بسيطا من الخارج لكنه في الواقع مرهق ذهنيا لأن كل لعبة لها عالمها وأنظمتها ومزاجها الخاص. فعندما يعمل على Stardew Valley يدخل في عقلية مختلفة تماما عن تلك التي يحتاجها لبناء Haunted Chocolatier. والعودة المتكررة بين المشروعين قد تجعل عملية التطوير أبطأ وأكثر صعوبة لأنها تمنعه من البقاء مندمجا بالكامل في مشروع واحد لفترة طويلة.

وبحسب تصريحاته الأخيرة يبدو أن الأعباء الإضافية أصبحت أكثر ضغطا من السابق. فالمسألة لم تعد مقتصرة على تقسيم الوقت بين لعبتين فقط بل تشمل أيضا إدارة الشهرة والتواصل مع الجمهور والتعامل مع الاهتمام الإعلامي والطلبات التجارية والرسائل التي تصل باستمرار. وكل هذه الأمور قد تبدو جانبية لكنها تستهلك وقتا وطاقة وتركيزا وهي عناصر أساسية لأي مطور يعمل على مشروع كبير ومعقد. ولذلك فإن تأثيرها على إنتاج Haunted Chocolatier و Stardew Valley واضح لأنها تجعل العمل الإبداعي نفسه أقل سلاسة وأكثر تقطعا.

وتوضح كلمات ConcernedApe أن المشكلة ليست في غياب الرغبة أو الحماس تجاه Haunted Chocolatier بل في صعوبة الوصول إلى حالة العمل المثالية التي يحتاجها المشروع. فالألعاب التي تعتمد على رؤية مطور واحد أو فريق صغير تحتاج إلى فترات طويلة من التركيز المتواصل حيث تتراكم الأفكار وتتطور الأنظمة ويتم بناء العالم بالتدريج. وعندما تتكرر المقاطعات أو تتوزع الطاقة بين أكثر من اتجاه يصبح من الصعب الحفاظ على هذا الزخم. ولهذا يبدو حلم الذهاب إلى مكان منعزل والعمل دون تشتيت أقرب إلى رغبة حقيقية في استعادة البيئة الهادئة التي ساعدته سابقا على إنجاز Stardew Valley.

ورغم أن هذه التصريحات قد تجعل بعض اللاعبين يشعرون بأن انتظار Haunted Chocolatier سيطول أكثر فإنها في الوقت نفسه تمنح صورة أكثر إنسانية وواقعية عن عملية التطوير. فالنجاح الكبير لا يجعل صناعة اللعبة التالية أسهل دائما بل قد يجعلها أصعب بسبب التوقعات العالية والضغط المستمر وكثرة الانشغالات المحيطة بالمطور. ومع ذلك فإن اعتراف Barone بهذه الصعوبات يشير إلى أنه واع تماما بالمشكلة ويحاول التعامل معها بطريقة تسمح له بالعودة إلى التركيز الحقيقي على اللعبة الجديدة.

لماذا قد يستمر انتظار Haunted Chocolatier لفترة أطول

رغم أن الإعلان عن Haunted Chocolatier مر عليه أكثر من 5 سنوات فإن كل المؤشرات الحالية توضح أن اللعبة ليست قريبة من الإصدار في الوقت الحالي. فالتطوير ما زال مستمرا لكن المشروع يبدو أكبر وأكثر تعقيدا من أن يتم إطلاقه بسرعة خاصة مع استمرار ConcernedApe في دعم Stardew Valley والعمل على تحديثاتها بين فترة وأخرى. وهذا يجعل الانتظار صعبا على اللاعبين الذين تابعوا اللعبة منذ الكشف الأول عنها لأن الحماس لا يزال موجودا لكن التفاصيل الرسمية قليلة للغاية ولا يوجد حتى الآن موعد واضح يمكن الاعتماد عليه.

والجانب الإيجابي في هذا التأخير هو أن Stardew Valley نفسها ما زالت تمتلك الكثير مما يمكن تقديمه حتى بعد كل هذه السنوات. فقد أكد استمرار التحديثات أن اللعبة لم تصبح تجربة قديمة أو مغلقة بل ما زالت تحتوي على أسرار وتفاصيل لم يكتشفها بعض اللاعبين بعد. وهذا أمر مدهش بالنظر إلى أن اللعبة صدرت لأول مرة في عام 2016 ومع ذلك ما زالت قادرة على جذب اللاعبين للعودة إليها من جديد. وبفضل المحتوى الإضافي الذي حصلت عليه بعد الإطلاق أصبح من المنطقي أن يبدأ بعض اللاعبين رحلة جديدة من الصفر لاكتشاف ما تغير وما تمت إضافته منذ المرة الأولى التي لعبوا فيها.

وإعادة لعب Stardew Valley اليوم ليست مجرد عودة حنينية إلى لعبة زراعة قديمة بل يمكن أن تكون تجربة مختلفة تماما عن نسخة الإطلاق. فالتحديثات التي أضافها ConcernedApe وفريقه وسعت المحتوى وعمقت الأنظمة ووضعت المزيد من الأنشطة والأسرار والتحسينات التي تجعل العودة إلى اللعبة مجزية حتى لمن قضوا فيها عشرات الساعات سابقا. لذلك قد يجد اللاعب الذي لم يعد إليها منذ سنوات أن هناك الكثير من الأشياء الجديدة التي تستحق التجربة سواء في العلاقات أو الاستكشاف أو الزراعة أو الأنشطة الجانبية أو التفاصيل الصغيرة التي تمنح العالم إحساسا بالحياة.

لكن في الوقت نفسه يصعب على بعض اللاعبين الاكتفاء بالعودة إلى Stardew Valley فقط بينما يعرفون أن Haunted Chocolatier يتم تطويرها لتكون أكبر وأفضل وأكثر تعقيدا. فالفكرة وحدها كافية لرفع سقف التوقعات لأن المشروع الجديد لا يبدو مجرد نسخة أخرى من لعبة الزراعة الشهيرة بل تجربة مختلفة تدور حول الشوكولاتة وصناعة الحلوى مع عالم جديد وأنظمة جديدة وربما أجواء أكثر غموضا. ولهذا قد يشعر بعض المتابعين أن العودة إلى لعبة الزراعة المألوفة ممتعة لكنها لا تكفي تماما لإشباع الفضول تجاه المشروع القادم.

ومع ذلك لا يمكن القول إن Stardew Valley تعاني من نقص في المحتوى أو الأنشطة. فاللاعب يحتاج تقريبا إلى ما بين 50 و 60 ساعة فقط لإكمال القصة الأساسية المرتبطة ب Community Center وهذا الرقم يمثل جزءا محدودا من التجربة الكاملة. فالمحتوى الاختياري يمكنه بسهولة أن يضاعف هذا العدد أو يرفعه إلى 3 أضعاف حسب رغبة اللاعب في التعمق داخل أنظمة اللعبة. هناك الزراعة وتربية الحيوانات وصيد الأسماك والتعدين وبناء العلاقات وتطوير المزرعة وجمع العناصر وتحقيق الأهداف طويلة المدى وكل هذه الأنشطة تمنح اللعبة عمرا طويلا جدا.

وتزداد قيمة Stardew Valley لأنها لعبة مفتوحة بالكامل ولا تفرض نهاية حقيقية على اللاعب. يمكنك الاستمرار في اللعب إلى ما لا نهاية تقريبا وتطوير مزرعتك وتغيير خططك وبناء روتين جديد في كل موسم. وهذا النوع من التصميم يجعل اللعبة مناسبة لمن يريد تجربة هادئة طويلة الأمد وليست مجرد قصة تنتهي ثم تغلقها. ومع كل تحديث جديد تصبح العودة إليها أسهل لأن هناك دائما احتمالا لاكتشاف شيء لم تجربه من قبل أو بناء مزرعة بطريقة مختلفة أو متابعة مسار لم تمنحه اهتماما كافيا في المرة السابقة.

ومن المتوقع أن تقع Haunted Chocolatier في مساحة قريبة من هذا النوع من التجارب الطويلة والمفتوحة لكن مع تركيز واضح على الشوكولاتة وصناعة الحلوى بدلا من الزراعة التقليدية. وهذا التغيير وحده يمنح اللعبة هوية مختلفة لأن صناعة الشوكولاتة يمكن أن تفتح الباب لأنظمة جديدة تتعلق بجمع المكونات والتصنيع وإدارة المتجر والتفاعل مع الشخصيات وربما استكشاف عالم أكثر غرابة. ومع ذلك ما زالت معظم تفاصيل اللعبة غير معروفة حتى الآن لأن ConcernedApe لم يقدم معلومات كافية حول حجم العالم أو طريقة التقدم أو طبيعة الأنظمة الأساسية التي ستقود التجربة.

ولهذا يبقى الكثير من عناصر Haunted Chocolatier في منطقة الغموض. نعرف أنها مشروع طموح ومن المفترض أن تكون أكبر وأكثر تعقيدا لكن لا توجد تفاصيل واضحة حول موعد الإصدار أو الشكل النهائي للعبة أو حجم المحتوى عند الإطلاق. هذا الغموض يزيد من الترقب لكنه يجعل الانتظار أصعب أيضا لأن اللاعبين لا يملكون سوى التصريحات العامة وبعض اللمحات السابقة. ومع ذلك فإن أسلوب ConcernedApe في التطوير يوحي بأنه يفضل الصمت والعمل ببطء على تقديم وعود مبكرة قد لا يرغب في الالتزام بها لاحقا.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر