قرار Forza Horizon 6 بحماية العناصر الثقافية المهمة في اليابان – الجزء الأول
قررت لعبة Forza Horizon 6 التعامل بحذر أكبر مع البيئة اليابانية التي تدور فيها أحداثها من خلال جعل بعض المباني والأشجار والعناصر المرتبطة بالثقافة اليابانية غير قابلة للتدمير داخل اللعبة ويأتي هذا القرار كجزء من محاولة واضحة للحفاظ على احترام الرموز الثقافية والدينية والتاريخية التي قد تحمل قيمة كبيرة لدى الكثير من اليابانيين بدلا من تحويل كل شيء داخل العالم المفتوح إلى عناصر يمكن تحطيمها أو الاصطدام بها دون أي اعتبار لمعناها.
يعكس هذا التوجه رغبة المطورين في تقديم اليابان داخل Forza Horizon 6 بصورة أكثر احتراما ووعيا بالتفاصيل المحلية خاصة أن ألعاب العالم المفتوح كثيرا ما تمنح اللاعبين حرية واسعة في القيادة والتجول والتفاعل مع البيئة المحيطة لكن عندما تكون هذه البيئة مستوحاة من أماكن حقيقية وثقافة لها رموز مقدسة أو تاريخية فإن بعض العناصر تحتاج إلى معاملة مختلفة حتى لا يشعر اللاعبون أو الجمهور المحلي بأن اللعبة تتعامل مع تراثهم بطريقة غير مناسبة.
جاء هذا القرار بعد تعرض عدة ألعاب ضخمة من فئة AAA لانتقادات بسبب طريقة تصويرها لبعض العناصر المقدسة أو الثقافية في اليابان وهي ألعاب تشترك مع Forza Horizon 6 في اختيار اليابان كموقع رئيسي للأحداث وقد أظهرت هذه الانتقادات أن الجمهور أصبح أكثر انتباها لكيفية استخدام الرموز الثقافية داخل الألعاب خاصة عندما تكون هذه الرموز مرتبطة بالمعابد أو المزارات أو الأشجار ذات القيمة الروحية أو الأماكن التي تحمل معنى خاصا في الواقع.
من أبرز الأمثلة التي سبقت هذا القرار الجدل الذي أحاط بلعبة Assassin’s Creed Shadows حيث تعرضت Ubisoft لانتقادات مبكرة بسبب السماح للاعبين بتدمير بعض القطع المقدسة داخل المزارات ورغم أن اللعبة حققت نجاحا ماليا عند إصدارها فإن هذا لم يمنع ظهور اعتراضات من بعض اللاعبين اليابانيين ومن شخصيات سياسية يابانية اعتبرت أن وجود هذه الميزة قد يبدو غير محترم تجاه أماكن أو عناصر لها مكانة دينية وثقافية حساسة.
أدى ذلك الجدل إلى زيادة الضغط على Ubisoft ودفعها في النهاية إلى تقديم اعتذار وإجراء تعديلات على اللعبة حتى تصبح بعض العناصر الثقافية غير قابلة للتدمير وهو ما جعل هذا المثال حاضرا بقوة عند الحديث عن Forza Horizon 6 لأن المطورين أصبحوا أكثر إدراكا لحساسية تقديم اليابان داخل لعبة عالم مفتوح تسمح عادة بالاصطدام بالعناصر المحيطة وتحطيم أجزاء من البيئة أثناء السباقات أو الاستكشاف.
وفي حالة Forza Horizon 6 يبدو أن جعل العناصر الثقافية المهمة غير قابلة للتدمير ليس مجرد تغيير بسيط في تصميم العالم بل هو قرار له دلالة واضحة لأنه يوازن بين حرية اللاعب في القيادة بسرعة عالية داخل الطرق والمدن والمناطق الطبيعية وبين ضرورة حماية الرموز التي تحمل أهمية ثقافية داخل اليابان وبهذا تستطيع اللعبة أن تحافظ على متعة السباقات والانطلاق في العالم المفتوح دون أن تسمح بتصرفات قد يتم تفسيرها على أنها إساءة لتراث أو معتقدات محلية.
كما أن حماية بعض الأشجار والمباني من التدمير يمكن أن تجعل العالم أكثر انسجاما مع الطابع الياباني الذي تحاول اللعبة تقديمه فبدلا من أن تصبح كل التفاصيل مجرد ديكور قابل للكسر يمكن للعبة أن تميز بين العناصر العادية والعناصر التي تمثل قيمة ثقافية أو روحية وهذا يساعد على جعل تجربة القيادة داخل اليابان أكثر احتراما للمكان وأكثر ارتباطا بهويته الخاصة.
اختيار الاحترام قبل الواقعية في Forza Horizon 6
في Forza Horizon 6 اختارت اللعبة أن تضع الاحترام الثقافي في مقدمة التصميم حتى لو كان ذلك على حساب الواقعية الكاملة ولذلك لا يستطيع اللاعبون تدمير أشجار cherry blossom داخل العالم بينما يمكن تدمير بعض الأشجار الأخرى وهذا القرار قد يبدو غريبا في لعبة معروفة بالحرية والانغماس لكنه مقصود لأن هذه الأشجار لها قيمة ثقافية وجمالية واضحة في اليابان ولا يريد المطورون أن تتحول إلى عناصر عادية يمكن الاصطدام بها وتحطيمها أثناء القيادة.
أوضح Torben Ellert مدير التصميم في Forza Horizon 6 أن الفريق كان حريصا على التعامل مع اليابان باحترام وأن اللعبة ليست محاكاة واقعية كاملة بل هي simcade تجمع بين أسلوب simulation و arcade لذلك لا يجب أن تضحي بكل شيء من أجل الواقعية فقط فالفكرة ليست أن يكون كل عنصر قابلا للكسر بل أن تقدم اللعبة تجربة قيادة ممتعة وفي الوقت نفسه تحافظ على الرموز الثقافية المهمة.
ولهذا السبب تم استبعاد بعض المعابد والعناصر الثقافية الأخرى من مناطق الاصطدام حتى لا يتم تشجيع اللاعبين على القيادة داخل shrines أو الأماكن ذات الأهمية الثقافية فوجود هذه الأماكن داخل اللعبة لا يعني أنها يجب أن تكون جزءا من الفوضى أو التدمير بل يجب أن تظهر بطريقة تحافظ على مكانتها وتعكس احترام العالم الذي تستوحي منه اللعبة تفاصيلها.
ومن الأسباب المهمة وراء هذا الاهتمام بالتفاصيل وجود المستشارة الثقافية Kyoko Yamashita التي كان لها دور أساسي في مساعدة Playground Games على فهم قيم اليابان ومعتقداتها بشكل أفضل ومن المرجح أن هذا الدور ساعد الفريق على اتخاذ قرارات واضحة بشأن حماية بعض العناصر داخل عالم Forza Horizon 6 حتى تظهر اليابان بصورة أكثر دقة واحتراما.