قائمة ترتيب Relics في Cursed Mode للعبة Black Ops 7 Zombies – الجزء التاسع
بعد ان استعرضنا قائمة ترتيب Relics في Cursed Mode للعبة Black Ops 7 Zombies الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع و الجزء الخامس و الجزء السادس و الجزء السابع و الجزء الثامن نستكمل القائمه في الجزء التاسع .
Samantha’s Drawing في Black Ops 7 Zombies
يعد Samantha’s Drawing من Relics المزعجة جدا في Cursed Mode داخل Black Ops 7 Zombies لأنه يجعل كل الأسلحة التي تمتلكها تتبدل مع بداية كل Round مع الاحتفاظ بمستوى Pack a Punch ومستوى Rarity وهذا يعني أنك قد تبدأ الجولة بسلاح معين وتبني خطتك عليه ثم تجد نفسك في الجولة التالية تحمل سلاحا مختلفا تماما دون أن يكون لديك تحكم حقيقي في الاختيار ورغم أن الاحتفاظ بالترقيات يجعل الفكرة أقل قسوة من تبديل السلاح بالكامل دون أي تطوير إلا أن العشوائية المستمرة تظل مشكلة كبيرة خصوصا في الجولات الطويلة.
الفكرة تبدو ممتعة على الورق لأنها تجعل كل Round مختلفا وتدفع اللاعب إلى تجربة أسلحة متعددة بدلا من الاعتماد على نفس السلاح طوال المباراة لكن في التطبيق العملي يصبح الأمر مرهقا لأن Zombies يعتمد كثيرا على بناء Loadout ثابت يمكن الوثوق به ومعرفة نقاط قوة كل سلاح وحدوده ومدى قدرته على التعامل مع الحشود أو Elite enemies وعندما يتم تبديل السلاح في كل جولة تفقد هذا الثبات وتصبح مضطرا للتكيف مع شيء جديد باستمرار.
إذا كنت تبدأ بسلاح 1911 وتريد تطويره عبر Pack a Punch للحصول على Mustang & Sally فلن يسمح لك Samantha’s Drawing بالحفاظ على هذه الخطة بالشكل الذي تريده لأن السلاح قد يتبدل في الجولة التالية إلى Weapon عشوائي مختلف تماما وهذا يحبط اللاعب الذي يعتمد على سلاح محدد كجزء أساسي من استراتيجيته خاصة إذا كان السلاح المطور يملك دورا واضحا في النجاة أو تنظيف الحشود أو التعامل مع الأعداء الأقوياء.
صحيح أن السلاح العشوائي سيحتفظ بمستوى Pack a Punch و Rarity وهذا يمنعك من فقدان قوة التطوير بالكامل لكن المشكلة ليست فقط في قوة السلاح بل في نوعه وطريقة استخدامه فهناك فرق كبير بين Shotgun قوي وسلاح رشاش سريع وسلاح قنص بطيء وسلاح انفجاري يحتاج إلى مسافة آمنة وكل نوع منها يفرض عليك طريقة لعب مختلفة وإذا تغير السلاح كل Round فقد تجد نفسك مضطرا لتعديل طريقة الحركة والتصويب وإدارة الذخيرة بشكل مستمر.
في High Rounds يصبح Samantha’s Drawing عبئا واضحا لأن الجولات المتقدمة تحتاج إلى أكبر قدر ممكن من الاستقرار وكل ثانية قد تكون حاسمة في تحديد ما إذا كنت ستنجو أو تسقط فإذا دخلت Round جديدة ووجدت نفسك بسلاح لا يناسب الموقف أو لا يملك ذخيرة كافية أو لا يتعامل جيدا مع الحشود فقد تصبح الجولة أصعب بكثير من اللازم خاصة إذا ظهر Elite enemy أو ضغطك عدد كبير من الزومبي قبل أن تتمكن من التكيف مع السلاح الجديد.
هذا Relic يضر أيضا بالاستراتيجيات المبنية حول أسلحة محددة لأن بعض اللاعبين يعتمدون على Wonder Weapon أو Mustang & Sally أو سلاح معين مع Ammo Mod أو طريقة تدريب معينة وعندما يتم تبديل السلاح عشوائيا يصبح من الصعب تنفيذ خطة ثابتة أو الاعتماد على تجهيز معين لفترة طويلة وهذا يجعل المحاولة أقل تنظيما وأكثر ارتباطا بالحظ.
في محاولات Easter Eggs قد يكون Samantha’s Drawing مزعجا للغاية لأن بعض الخطوات تحتاج إلى أسلحة مناسبة أو إلى قدرة معينة على التحكم بالحشود أو إحداث ضرر محدد في توقيت معين وإذا تبدلت أسلحتك قبل خطوة مهمة فقد تضطر إلى تغيير أسلوبك أو تأجيل تنفيذ الهدف أو التعامل مع موقف لا يناسب السلاح الذي حصلت عليه عشوائيا وهذا يضيف طبقة من الفوضى فوق خطوات قد تكون معقدة أصلا.
كما أن العشوائية المستمرة قد تجعل إدارة الذخيرة أكثر صعوبة لأن كل سلاح له حجم مخزن مختلف وسرعة إطلاق مختلفة ومعدل استهلاك مختلف وإذا كنت لا تعرف السلاح الذي ستحصل عليه في Round التالية فقد لا تستطيع التخطيط بوضوح لكمية الذخيرة التي ستحتاجها أو طريقة التعامل مع Max Ammo أو Ammo Caches أو Wallbuy ammo وهذا قد يؤدي إلى مواقف مزعجة عندما تجد نفسك تحمل سلاحا لا يناسب ضغط الجولة.
ورغم أن Samantha’s Drawing يمكن أن يكون ممتعا في الجولات السريعة أو عندما تريد تحديا غريبا وغير تقليدي إلا أنه ليس مناسبا لمن يبحثون عن استقرار في High Rounds لأن الوصول إلى الجولات العالية يحتاج إلى Loadout مضمون وليس تجهيز عشوائي يتبدل باستمرار وقد يكون هذا Relic ممتعا كمجرد تجربة قصيرة لكنه يتحول إلى عبء كبير عندما يصبح الهدف هو التقدم الجاد أو محاولة الوصول إلى Tier 3 بأمان.
ميزة هذا Relic الوحيدة تقريبا أنه يجبرك على تجربة أسلحة مختلفة وقد يمنحك لحظات طريفة عندما تحصل على سلاح قوي في وقت مناسب لكنه في المقابل قد يعاقبك بسلاح غير مناسب في لحظة خطيرة وهذا يجعل التجربة غير مستقرة جدا لأن نجاحك قد يعتمد على الحظ أكثر مما يعتمد على التخطيط والتحضير وهو أمر غير مريح في طور يعتمد على البقاء لفترات طويلة.