طريقة الحصول على Wundersignal وحل لغز Transmitter في Totenreich داخل Black Ops 7 Zombies – الجزء الثالث

بعد ان استعرضنا طريقة الحصول على Wundersignal وحل لغز Transmitter في Totenreich داخل Black Ops 7 Zombies  الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث.

طريقة حل لغز Transmitter في Totenreich

بعد وضع Transmitter في مكانه داخل Tyr’s Head ستبدأ الأضواء الموجودة أعلى اللوحة المركزية في الوميض من الجهتين اليسرى واليمنى وهذا يعني أن اللغز بدأ فعليا ويجب الانتباه إلى ترتيب الومضات وعددها لأن الحل يعتمد على مراقبة الإشارات بدقة وليس على التخمين أو التفاعل العشوائي مع اللوحة.

ستومض الأضواء اليمنى واليسرى في تسلسل معين ثم تتوقف للحظة وبعدها يبدأ تسلسل ثان مختلف ثم تعود اللعبة لتكرار التسلسل الأول مرة أخرى لذلك يجب عليك تسجيل التسلسلين أو حفظهما جيدا لأن كل تسلسل يمنحك أرقاما مطلوبة لاحقا لإكمال اللغز بالشكل الصحيح.

الفكرة هنا أن كل جهة من الأضواء تمثل رقما بناء على عدد مرات الوميض لذلك إذا ومض الضوء الأيسر والضوء الأيمن معا 2 مرات ثم ومض الضوء الأيمن وحده 3 مرات إضافية فهذا يعني أن الرقم الخاص باليسار هو 2 بينما الرقم الخاص باليمين يصبح 5 لأن الضوء الأيمن ومض 5 مرات في المجموع بينما الضوء الأيسر ومض 2 مرات فقط.

بعد معرفة أرقام التسلسل الأول يجب الانتظار حتى يبدأ التسلسل الثاني ومراقبته بنفس الطريقة تماما فمثلا إذا ومض الضوء الأيسر 7 مرات بينما ومض الضوء الأيمن 3 مرات فهذا يعني أن أرقام التسلسل الثاني هي 7 و 3 ويجب الاحتفاظ بهذه الأرقام لأنها ستكون جزءا من الحل المطلوب في المرحلة التالية.

من الأفضل تنفيذ هذه الخطوة في وقت تكون فيه المنطقة آمنة قدر الإمكان لأن متابعة الومضات تحتاج إلى تركيز كامل وأي هجوم من الأعداء قد يجعلك تفقد العد وتضطر إلى انتظار التكرار مرة أخرى لذلك حاول تنظيف المكان أولا أو اطلب من أحد اللاعبين حماية المنطقة إذا كنت تلعب ضمن فريق.

إذا شعرت أنك أخطأت في العد فلا تحاول إكمال اللغز اعتمادا على التخمين بل انتظر حتى تتكرر الومضات من جديد لأن التسلسل يعيد نفسه ويمكنك استخدام هذه الفرصة للتأكد من الأرقام بدقة قبل الانتقال إلى الخطوة التالية وهذا أفضل بكثير من إدخال أرقام خاطئة وإضاعة الوقت.

هذا اللغز يعتمد بالكامل على الملاحظة والصبر حيث يجب التمييز بين الوميض المشترك والوميض المنفصل ثم حساب مجموع الومضات لكل جهة بطريقة صحيحة ولذلك يعد من أكثر خطوات المسار التي تحتاج إلى هدوء وتركيز داخل Totenreich.

طريقة إدخال أرقام Transmitter في Core Foundry داخل Totenreich

بعد حفظ الأرقام التي ظهرت لك من أضواء Tyr’s Head غادر المنطقة وتوجه إلى Core Foundry لإكمال المرحلة التالية من اللغز ويجب أن تكون متأكدا من الأرقام قبل الابتعاد عن Tyr’s Head لأن هذه الخطوة تعتمد بالكامل على إدخال القيم الصحيحة في جهاز Transmitter الموجود أعلى البرج وأي خطأ في العد قد يجعلك تضطر للعودة أو الانتظار لإعادة قراءة الومضات من جديد.

عند الوصول إلى Core Foundry اتجه إلى المنطقة القريبة من آلة Double Tap حيث ستلاحظ وجود حبل مغطى بالجليد وهذا الحبل هو الطريق الذي يسمح لك بالصعود إلى البرج لكنه لن يكون قابلا للاستخدام قبل إذابة الجليد لذلك ستحتاج إلى رمي Molotov عليه أو استخدام Charged Shot من Jotunn Star لإزالة الجليد وفتح الطريق أمامك للصعود.

بعد إذابة الجليد يمكنك تسلق الحبل والوصول إلى أعلى البرج وهناك ستجد جهاز Transmitter الذي يجب التفاعل معه لإدخال الأرقام التي حصلت عليها من تسلسل الأضواء في Tyr’s Head وهنا يجب التعامل مع القيم بدقة لأن كل رقم يرتبط بجهة معينة من الأضواء وليس مجرد ترتيب عشوائي.

قيمة Amplitude تمثل رقم الضوء الأيسر ويمكن التحكم بها باستخدام Left Stick بينما قيمة Frequency تمثل رقم الضوء الأيمن ويمكن التحكم بها باستخدام Right Stick لذلك إذا كان التسلسل الأول لديك هو 2 للضوء الأيسر و 5 للضوء الأيمن فستقوم بضبط Amplitude على 2 وضبط Frequency على 5 حتى تصطف المؤشرات مع القيم المطلوبة.

عندما تقوم بضبط الأرقام بشكل صحيح ستحصل على رسالة تأكيد من Tyr P A وهذا يعني أن أول مجموعة من الأرقام تم قبولها بنجاح وبعدها يجب الانتظار لفترة قصيرة حتى يسمح لك الجهاز بإدخال المجموعة الثانية من الأرقام التي حصلت عليها من التسلسل الثاني.

بعد انتهاء التأخير القصير أدخل القيم الثانية بنفس الطريقة حيث يتم وضع رقم الضوء الأيسر في Amplitude ورقم الضوء الأيمن في Frequency ثم انتظر رسالة تأكيد أخرى من Tyr P A والتي تؤكد أنك أنجزت المرحلة الثانية من اللغز بشكل صحيح.

بعد التأكيد الثاني قد تظهر Zombies بعيون بنفسجية لذلك يجب أن تكون مستعدا للقتال مباشرة لأن اللعبة ستبدأ في الضغط عليك بعد إكمال إدخال الأرقام وهذا يعني أن المرحلة لا تنتهي بمجرد ضبط الجهاز بل تحتاج أيضا إلى النجاة من الهجوم التالي.

يفضل قبل صعود البرج أن تتأكد من امتلاك ذخيرة كافية وأداة هروب مناسبة لأن أعلى البرج قد يضعك في موقع محدود الحركة وإذا ظهرت الأعداء أثناء أو بعد التفاعل فقد يصبح الهروب صعبا إذا لم تكن مستعدا لذلك حاول تجهيز نفسك مسبقا أو اجعل أحد أعضاء الفريق يحمي المنطقة من الأسفل.

هذه الخطوة تعد من أهم مراحل حل لغز Transmitter لأنها تحول الأرقام التي حصلت عليها من الوميض إلى إدخال فعلي داخل الجهاز ولذلك يجب الانتباه جيدا إلى الفرق بين Amplitude و Frequency وعدم الخلط بين الضوء الأيسر والضوء الأيمن حتى لا تفشل العملية أو تضطر لإعادة المحاولة.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر