رئيسة Xbox تريد أن تجعلها “الشركة الأولى في مجال الألعاب والترفيه” بحلول عام 2030
بينما ناقشت الرئيسة التنفيذية لـ XBOX أشا شارما بالفعل موقع الشركة باعتبارها الناشر الثاني في صناعة الألعاب، فقد تحدثت في مقابلة مع Bloomberg Tech عن طموحاتها لجعل XBOX “الشركة الأولى في الألعاب والترفيه” قبل عام 2030، معتبرة ذلك الهدف بمثابة “تفويض” لها منذ تولي المنصب.
وأوضحت شارما أن هذا الهدف لا يرتبط بهوامش الربح أو نسبة المسؤولية البالغة 30%، بل يركز على قيادة الصناعة بشكل عام. كما أشارت إلى أن Microsoft استثمرت بقوة في قطاع الألعاب خلال السنوات الست الماضية، من خلال استحواذها على Activision وZeniMax، وتطوير المنصة الأساسية ودورات الأجهزة، إضافة إلى دعم استثمارات حتى في حالات الخسارة بسبب تكاليف الذاكرة والتخزين.
وأضافت أن الشركة “طويلة الأمد في الألعاب وXBOX”، لكنها في الوقت نفسه تحتاج إلى إعادة ضبط أعمالها خلال الفترة القادمة. كما أشارت إلى أن استحواذ Activision Blizzard منح Microsoft امتلاك سلاسل كبرى مثل Call of Duty وCandy Crush وWorld of Warcraft، ووصفت هذه الأصول بأنها من بين الأقوى في صناعة الترفيه.