جميع الاختيارات في Batman The Telltale Series Episode 4 Guardian of Gotham – الجزء الثاني

بعد ان استعرضنا جميع الاختيارات في Batman The Telltale Series Episode 4 Guardian of Gotham الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

هل يجب إيقاف القتال أم استخدام الهاتف في Batman The Telltale Series Episode 4 Guardian of Gotham

يعد اختيار إيقاف القتال أو استخدام الهاتف من أكثر القرارات التي تكشف جوهر شخصية Bruce Wayne في Episode 4 Guardian of Gotham لأن الموقف لا يتعلق فقط بالهروب من Arkham Asylum بل يتعلق بسؤال أخلاقي واضح وهو هل يمكن ل Bruce أن يسمح بسقوط ضحية بريئة حتى يحصل على فرصة الاتصال ب Alfred والخروج من المصحة أم أنه سيضحي بفرصته في النجاة السريعة من أجل إنقاذ شخص آخر من خطر مباشر.

يبدو في هذه اللحظة أن Joker أكثر اضطرابا وخطورة مما يوحي به ابتسامه الغريب فهو لا يكتفي بمساعدة Bruce بطريقة عادية بل يصنع فوضى حقيقية من خلال مهاجمة Victor Zsasz وهو أحد مرضى Arkham Asylum المعروفين بهوسهم العنيف حيث يحتاج إلى نقش علامة على جلده مقابل كل شخص يقتله وهذا يجعل وجوده في حالة استفزاز خطرا فوريا على كل من حوله لأن تحريك غضبه لا يعني مجرد شجار عابر بل قد يؤدي إلى جريمة قتل داخل المكان.

تعتمد خطة Joker على إثارة Zsasz بما يكفي حتى يصبح الحراس مشغولين بمحاولة السيطرة عليه وفي هذه الفوضى يحصل Bruce على فرصة للوصول إلى الهاتف والاتصال ب Alfred لكن المشكلة أن هذه الفرصة تأتي على حساب حياة شخص قد يتعرض للقتل إذا لم يتدخل Bruce بسرعة ولذلك يصبح الاختيار بين الفائدة العملية والخطر الأخلاقي اختيارا صعبا لكنه مهم جدا لفهم طبيعة Batman.

إذا اخترت استخدام الهاتف فإن Bruce يستغل الفوضى التي صنعها Joker ويصل إلى وسيلة الاتصال التي يحتاجها حتى يطلب مساعدة Alfred وهذا قد يبدو منطقيا من ناحية الخطة لأن Bruce يحتاج إلى الخروج من Arkham والعودة إلى Gotham لمواجهة Children of Arkham لكن نتيجة هذا القرار قاسية لأن Zsasz يقتل شخصا أثناء انشغال Bruce بالاتصال وهذا يجعل النجاة الشخصية أو التقدم في المهمة مرتبطين بتجاهل حياة بريئة في لحظة حرجة.

أما إذا اخترت إيقاف القتال فإن Bruce يتخلى عن فرصة استخدام الهاتف في تلك اللحظة ويتدخل لإنقاذ الناس من Zsasz وهذا القرار يعرضه للإصابة ويجعله يخسر وسيلة الاتصال السريعة لكنه يحافظ على مبدأ أساسي في شخصية Batman وهو أنه لا يضحي بالأبرياء من أجل مصلحته أو حتى من أجل هدف أكبر فبالنسبة ل Bruce لا يمكن أن يكون إنقاذ Gotham مبررا للسماح بقتل شخص أمام عينيه.

وهذا هو السبب الذي يجعل إيقاف القتال هو القرار الأقرب إلى شخصية Bruce Wayne و Batman لأن البطل الذي يبني كل حملته على حماية الأبرياء لا يمكنه تجاهل ضحية محتملة فقط لأنه يحتاج إلى الهاتف حتى لو كان الخروج من Arkham ضروريا جدا وحتى لو كانت المدينة في خطر فإن إنقاذ حياة مباشرة أمامه سيظل أولوية لا يمكن تجاوزها لأن هذا هو الخط الفاصل بين Batman وبين الأشخاص الذين يبررون كل شيء باسم الهدف النهائي.

كما أن خطورة خطة Joker تظهر بوضوح في هذا المشهد فهي لا تساعد Bruce بطريقة نظيفة بل تدفع شخصا خطرا مثل Zsasz إلى الاقتراب من القتل وهذا يكشف أن الاعتماد على Joker حتى في أبسط المواقف يحمل نتائج غير مضمونة وأن مساعدته قد تأتي دائما مشوهة أو خطيرة أو محملة بثمن أخلاقي لا يريد Bruce دفعه ولذلك فإن إيقاف القتال لا يكون مجرد إنقاذ لشخص واحد بل رفضا لطريقة Joker نفسها في حل المشكلات.

ومن المهم أيضا أن اختيار إيقاف القتال لا يمنع Bruce من الخروج من Arkham Asylum في النهاية فحتى إذا لم تستخدم الهاتف فإن القصة ما زالت تقود إلى إطلاق سراحه لاحقا وهذا يجعل القرار الأخلاقي أكثر وضوحا لأن اللاعب لا يخسر الحرية بشكل نهائي عند إنقاذ الضحية بل يثبت فقط أن Bruce مستعد لتحمل الإصابة والتأخير بدلا من السماح بحدوث قتل أمامه.

ورغم أن إيقاف القتال هو الاختيار الأكثر اتساقا مع شخصية Batman فإن نسبة اللاعبين الذين اختاروه كانت 31.2% فقط وهذا يعني أن من اتخذوا هذا القرار كانوا ضمن الأقلية وربما اختار أغلب اللاعبين استخدام الهاتف لأنهم رأوا أن الخروج من Arkham والعودة إلى مهمة إنقاذ Gotham أهم في تلك اللحظة لكن من منظور أخلاقي ومن منظور شخصية Bruce فإن التضحية بحياة شخص بريء لا تبدو مقبولة أبدا.

لذلك إذا كنت تريد اللعب بطريقة قريبة من Canon Batman فالأفضل هو إيقاف القتال لأن هذا القرار يعبر عن Batman الذي لا يسمح للأبرياء بأن يصبحوا مجرد ثمن لخطة أكبر ويؤكد أن Bruce حتى وهو محاصر وضعيف ومنزوع الأدوات لا يزال يتمسك بالقيمة الأساسية التي جعلته يصبح Batman من البداية وهي حماية الناس عندما يكون قادرا على ذلك حتى لو دفع هو الثمن بدلا منهم.

هل يجب دفع المال للحارس أم اقتحام الحاجز في Batman The Telltale Series Episode 4 Guardian of Gotham

يضعك هذا الاختيار في موقف مزعج جدا لأن Bruce Wayne يكون خارجا من واحدة من أسوأ لحظاته داخل Arkham Asylum ثم يجد نفسه أمام حاجز أمني تديره مجموعة Enforcers تم تعيينهم من قبل Mayor Harvey Dent وهذه المجموعة لا تعمل بالطريقة التي يفترض أن تعمل بها قوة أمنية حقيقية بل تستغل سلطتها الجديدة على الشوارع من أجل الضغط على الناس وفرض السيطرة عليهم بطريقة أقرب إلى الفساد من تطبيق القانون.

أصبح هؤلاء Enforcers يملكون نفوذا أكبر من GCPD في بعض المواقف وهذا يجعل وجودهم خطرا على Gotham لأن السلطة عندما تكون بلا رقابة يمكن أن تتحول بسرعة إلى أداة ابتزاز وترهيب وبدلا من مساعدة المدينة على تجاوز الفوضى التي سببتها Children of Arkham يبدأ هؤلاء في استغلال الوضع السياسي والأمني لصالحهم وهذا يظهر بوضوح عندما يطلبون من Bruce دفع المال حتى يسمحوا له بالمرور من الحاجز.

أمام Bruce خياران واضحان لكن كلاهما غير مريح فالاختيار الأول هو اقتحام الحاجز بالسيارة والمرور بالقوة وهذا يمنحه طريقا مباشرا وسريعا لكنه يحدث أمام المدنيين الذين يشاهدون ويسجلون ما يحدث مما يجعل صورة Bruce العامة أسوأ بكثير خصوصا أنه بالفعل يعاني من أزمة سمعة بعد انكشاف أسرار عائلة Wayne واتهامات الفساد المرتبطة باسمها.

أما الاختيار الثاني فهو دفع المال ل Enforcer حتى يسمح له بالمرور وهذا يبدو كرشوة مزعجة وغير عادلة لأن Bruce لا يجب أن يضطر إلى مكافأة الفساد أو الخضوع لابتزاز شخص يستغل سلطته لكن في المقابل هذا الخيار يمنع حدوث مشهد علني جديد يضر بسمعته ويجنب Alfred و Bruce الاصطدام المباشر بحاجز أمني أمام أعين الناس والكاميرات.

اختيار دفع المال يبدو أكثر منطقية في هذه اللحظة لأن Bruce ليس في موقف مالي صعب ولا تعد خسارة بعض المال مشكلة كبيرة بالنسبة إليه مقارنة بالضرر الذي قد يلحق بسمعته إذا اقتحم الحاجز بعنف فالمشكلة الحقيقية ليست المال بل الصورة العامة التي أصبحت هشة جدا وكل تصرف متهور قد يستخدم ضده لاحقا لإثبات أنه شخص خطير أو فوق القانون أو غير قادر على التحكم في نفسه.

كما أن وجود Alfred معه يجعل اقتحام الحاجز أكثر خطورة لأن الأمر لا يتعلق ب Bruce وحده بل بسلامة شخص يثق به ويعتمد عليه وإذا اصطدمت السيارة بالحاجز فقد يتعرضان للخطر أو يتسببان في إصابة آخرين وربما تتحول الحادثة إلى دليل جديد يستخدمه Harvey أو الإعلام ضد Bruce ولذلك فإن دفع المال رغم كونه غير مريح يبدو أقل ضررا من الناحية العملية.

ومن زاوية شخصية Batman فإن Bruce يعرف أحيانا أن اختيار الضرر الأقل هو الحل الأفضل عندما تكون كل الخيارات سيئة فالدفع هنا لا يعني أنه يوافق على فساد Enforcers أو يقبل بسلوكهم بل يعني أنه يتجنب تصعيدا علنيا في لحظة لا يستطيع فيها تحمل المزيد من الانهيار في سمعته خصوصا أنه يحتاج إلى التحرك بسرعة والعودة إلى مهمته الأساسية دون خلق أزمة جديدة في الشارع.

أما اقتحام الحاجز فقد يبدو مرضيا لمن يريد رفض الابتزاز بالقوة لكنه قرار اندفاعي يحمل نتائج سيئة لأنه يجعل Bruce يظهر أمام المدنيين كأنه يستخدم ثروته ونفوذه وسيارته لتجاوز القانون بالقوة وهذا بالضبط النوع من الصور التي يمكن أن تدمر ما تبقى من ثقة الناس فيه خاصة في وقت أصبحت فيه عائلة Wayne تحت التدقيق والغضب العام.

ولهذا فإن دفع المال ل Enforcer هو القرار الأفضل إذا كنت تريد تقليل الخسائر والحفاظ على صورة Bruce قدر الإمكان فهو اختيار عملي وهادئ يسمح له بالعودة إلى المنزل بأمان دون إضافة فضيحة جديدة إلى سلسلة الأزمات التي يمر بها ورغم أنه يشعر بالإحباط لأنه يرضخ لابتزاز واضح فإن الثمن المالي أقل بكثير من الثمن السياسي والاجتماعي الذي قد يسببه اقتحام الحاجز.

وقد اختار 51.2% من اللاعبين دفع المال ل Enforcers بدلا من اقتحام الحاجز وهذا يعكس أن أغلب اللاعبين رأوا أن تجنب الضرر العام على السمعة أكثر أهمية من الرد بالقوة على الفساد في تلك اللحظة ومع ذلك فإن النسبة قريبة نسبيا مما يدل على أن القرار ليس سهلا لأن كثيرا من اللاعبين قد يرفضون فكرة دفع رشوة من حيث المبدأ.

وبالنسبة للاختيار الأقرب إلى شخصية Bruce Wayne في هذا الموقف فإن دفع المال يبدو أكثر اتزانا لأنه يتجنب إيذاء الآخرين ويحافظ على قدر من السيطرة ويمنع تصعيد الأزمة أمام المدنيين أما Batman فقد يتعامل مع هؤلاء الفاسدين لاحقا بطريقة مختلفة عندما يمتلك الأدلة والوقت المناسب لكن Bruce في هذه اللحظة يحتاج إلى المرور بأقل قدر ممكن من الخسائر حتى يستطيع التركيز على إنقاذ Gotham.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر