توسعة Final Fantasy XIV: Evercold تجمع عالمها بـ Final Fantasy VII
استغلت شركة Square Enix فعاليات مهرجان Final Fantasy XIV Fan Festival 2026 المقام في برلين للكشف عن دفعة ضخمة من المعلومات المتعلقة بتوسعة Evercold، التي تستعد لافتتاح فصل جديد في رحلة محاربي النور عند إطلاقها خلال يناير 2027.
وجاءت المفاجأة الأكبر بإعلان تعاون موسع مع ثلاثية Final Fantasy VII Remake، إلى جانب الكشف عن وظيفة قتالية جديدة تحمل اسم Bastion، فضلًا عن استعراض مناطق وقصص وأنظمة لعب تهدف من خلالها Square Enix إلى إحداث تغييرات واضحة في تجربة لعب Final Fantasy XIV.
تعاون يتجاوز مجرد ظهور شخصيات مألوفة
يحمل محتوى التعاون الجديد اسم Beyond the Lifestream، وسيقدم سلسلة غارات مخصصة لثمانية لاعبين مستوحاة من عالم Final Fantasy VII Remake، ولكنها لن تكون مجرد فعالية مؤقتة أو مواجهة جانبية بسيطة، بل واحدة من سلاسل الغارات الرئيسية المرتبطة بتوسعة Evercold.
وتنقسم السلسلة إلى ثلاث مراحل تصدر تدريجيًا عبر تحديثات التوسعة، على أن تنطلق المرحلة الأولى مع التحديث 8.01 بعد الإصدار الأساسي. كما ستتوفر الغارات بثلاث درجات صعوبة، هي Normal وSavage، إلى جانب مستوى جديد يقع بينهما، صُمم للاعبين الراغبين في تجربة مواجهات أكثر تحديًا من المستوى العادي، من دون القفز مباشرة إلى صعوبة Savage القاسية.
ولضمان تقديم التعاون بالصورة التي ينتظرها جمهور اللعبتين، تشارك مجموعة من الأسماء البارزة في تطويره. إذ يساهم Motomu Toriyama وفريق كتابة Final Fantasy XIV في صياغة القصة، تحت إشراف الكاتب المخضرم Kazushige Nojima، بينما يتولى Tetsuya Nomura الإشراف على التوجه الفني والتصميمات، بما يحافظ على الهوية البصرية والشخصيات المعروفة في ثلاثية الريميك.
ولم تكشف Square Enix حتى الآن عن قائمة الزعماء أو الشخصيات التي ستشارك فعليًا في الغارات، رغم ظهور Cloud في المواد الترويجية. ولذلك تبقى احتمالية مواجهة شخصيات مثل Sephiroth أو Jenova، أو القتال إلى جانب أعضاء Avalanche، مجرد توقعات إلى أن تعلن الشركة التفاصيل الكاملة.
لكن التعاون سيبدأ قبل صدور Evercold، حيث يقدم تحديث لاحق في 2026 فعالية مستوحاة من Gold Saucer في Final Fantasy VII، تتضمن لعبة جماعية جديدة تعتمد على الكتابة السريعة، إلى جانب مكافآت ومظاهر مستوحاة من شخصيتي Barret و Tifa.

Bastion.. دبابة تحمل درعين ومدافع
الإعلان الثاني المهم تمثل في الكشف عن Bastion، وهي أولى الوظيفتين الجديدتين القادمتين مع Evercold. وتصنف الوظيفة باعتبارها Main Tank، ما يعني أنها مصممة لتلقي هجمات الزعماء وحماية بقية أعضاء المجموعة في مقدمة المعركة.
إلا أن Bastion لا تعتمد على السيوف الثقيلة أو الفؤوس المعتادة، بل تستخدم سلاحًا فريدًا يعرف باسم Skyltborg، ويتكون من درعين ضخمين قابلين للتحول، يحتوي كل منهما على نظام مدفعي يسمح للاعب بالهجوم من المسافات القريبة والبعيدة. ويجمع تصميم الوظيفة بين الخيال الكلاسيكي والعناصر الميكانيكية، لتبدو الشخصية وكأنها حصن متحرك يستطيع الدفاع والهجوم في الوقت نفسه.
وسيبدأ اللاعبون رحلة Bastion من المستوى 90 عبر مهمة متاحة في مدينة Limsa Lominsa. كما ستكون الوظيفة قابلة للعب باستخدام نظام Evolved Mode الجديد فقط، وهو النظام الذي يعيد تصميم قدرات الوظائف بهدف منح كل واحدة منها هوية قتالية أكثر وضوحًا وتميزًا.
عالم متجمد وسفن تحولت إلى مدن
تأخذ Evercold اللاعبين إلى الانعكاس الرابع المعروف باسم The Fourth، وهو عالم اجتاحه جليد لا يتوقف عن الانتشار، ما أجبر سكانه على هجر اليابسة وبناء سفن جوية عملاقة تحولت مع مرور الوقت إلى مدن ومجتمعات كاملة تحلق فوق المحيط المتجمد.
وسيزور اللاعبون مدينة Fargarth، إلى جانب سفينتي العوالم العملاقتين Naglfar وHringhorni، اللتين تمثلان الماء والنار. كما سيرتفع الحد الأقصى للمستوى من 100 إلى 110، مع إضافة زنزانات وتجارب ومهمات صيد وكنوز ومعدات ووصفات تصنيع جديدة.
وتشمل خطط التوسعة كذلك سلسلة غارات Alliance Raid بالتعاون مع Evangelion تحمل اسم Ghosts of Desire، وتحديثًا واسعًا لنظام رفيق Chocobo يسمح باستدعائه للمساعدة داخل بعض الزنزانات، فضلًا عن منح اللاعبين حرية أكبر في اختيار ترتيب استكشاف مناطق معينة خلال القصة الرئيسية.
ومن المقرر إطلاق Final Fantasy XIV: Evercold في يناير 2027 على PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 و PC و Mac و Steam، لتبدو التوسعة واحدة من أكثر مراحل اللعبة طموحًا، سواء من حيث حجم التعاونات أو التغييرات المنتظرة على أنظمة القتال والتقدم.