تقرير: لعبة GTA 6 قد تبيع أكثر من 50 مليون نسخة في الأسبوع الأول

كشف تقرير حديث صادر عن شركة Newzoo المتخصصة في تحليل سوق الألعاب أن GTA 6 تسير بخطى ثابتة نحو تحطيم جميع الأرقام القياسية، إذ تشير التقديرات إلى أن اللعبة قد تحقق ما بين 3.25 و5.2 مليار دولار من الإيرادات خلال أسبوع إطلاقها الأول فقط، وهو رقم غير مسبوق في تاريخ صناعة الألعاب.

وبحسب منصة Game Performance Monitor التابعة لـ Newzoo، فقد سجلت GTA 6 نحو 180 مليون دولار من الإنفاق الرقمي عبر الطلبات المسبقة في الولايات المتحدة وأكبر خمسة أسواق أوروبية (المملكة المتحدة، فرنسا، ألمانيا، إيطاليا، وإسبانيا) خلال الأسبوع الأخير من شهر يونيو، وهو الأسبوع الذي فُتحت فيه الطلبات المسبقة لأول مرة.

كيف وصلت Newzoo إلى هذه التوقعات؟

اعتمدت الشركة على توزيع لاعبي GTA 5 على أجهزة الكونسول كنقطة مرجعية، حيث تبيّن أن 69% من إجمالي قاعدة اللاعبين جاءت من تلك الأسواق الستة نفسها. وبناءً على ذلك، فإن إنفاقًا إقليميًا قدره 180 مليون دولار يعادل ما يقارب 260 مليون دولار عالميًا خلال الأسبوع الأول من فتح الطلبات المسبقة.

لكن الرقم الأكثر إثارة لا يتمثل في الـ260 مليون دولار نفسها، بل فيما تعنيه بالنسبة إلى المبيعات النهائية عند الإطلاق.

ثلاثة سيناريوهات لسلوك الطلبات المسبقة

أوضحت Newzoo أن الألعاب الكبرى غالبًا ما تتبع أحد ثلاثة أنماط رئيسية في الطلبات المسبقة:

  • عنوان جديد بالكامل (مثل Cyberpunk 2077): يتردد اللاعبون في الشراء حتى صدور المراجعات، فتبدأ الطلبات ببطء قبل أن تقفز بقوة قبيل الإطلاق.
  • جزء جديد من سلسلة مع بعض الشكوك (مثل Marvel’s Spider-Man 2 وBattlefield 6): الجمهور يعرف السلسلة، لكنه ينتظر التأكد من جودة الإصدار الجديد، فتزداد الطلبات بوتيرة متوسطة.
  • تكملة مضمونة النجاح (مثل EA Sports FC): تمتلك قاعدة جماهيرية وفية لا تنتظر المراجعات، لذلك تأتي نسبة كبيرة من المبيعات منذ الأيام الأولى لفتح الطلبات المسبقة.

وترى Newzoo أن GTA 6 تنتمي بوضوح إلى الفئة الثالثة، حيث يمثل الأسبوع الأول من الطلبات المسبقة تاريخيًا نحو 5.8% من إجمالي الإيرادات قبل الإطلاق.

وبتطبيق هذه المعادلة على الرقم العالمي البالغ 260 مليون دولار، تصل التوقعات إلى أن اللعبة قد تحقق 4.5 مليار دولار من المبيعات التراكمية بحلول نهاية أسبوع إطلاقها، أي ما يعادل بيع حوالي 51 مليون نسخة إذا افترضنا متوسط سعر يبلغ 88 دولارًا للنسخة الواحدة.

وللمقارنة، فإن هذا الرقم يقترب كثيرًا من توقعات مؤسسة Piper Sandler التي رجحت بيع نحو 45 مليون نسخة في يوم الإطلاق.

GTA 6

لماذا قد تكون الأرقام أعلى… أو أقل؟

ورغم تفاؤلها، تؤكد Newzoo أن GTA 6 حالة استثنائية ولا تنطبق عليها أي من النماذج السابقة بشكل كامل، لذلك طرحت سيناريوهين مختلفين:

السيناريو الأول: إيرادات أقل من 4.5 مليار دولار

قد يكون معظم الجمهور المتحمس قد اشترى اللعبة فور فتح الطلبات المسبقة، خاصة أن السلسلة غابت أكثر من عقد كامل منذ إصدار GTA 5 عام 2013. ومع هذا الكم الهائل من الترقب، قد تتباطأ وتيرة الطلبات لاحقًا ببساطة لأن أغلب اللاعبين المتحمسين سبق وأن حجزوا نسختهم.

السيناريو الثاني: إيرادات تتجاوز 4.5 مليار دولار

في المقابل، تختلف GTA عن ألعاب مثل EA Sports FC التي تصدر سنويًا وتعتمد على عادة الشراء المتكرر. كما أن GTA 6 لا تقدم حوافز مرتبطة بإصدارات سابقة تشجع اللاعبين على الإسراع في الطلب المسبق، ما قد يعني استمرار تدفق المبيعات بوتيرة قوية حتى موعد الإطلاق.

ورغم ذلك، تميل Newzoo إلى أن السيناريو الأول هو الأقرب للواقع، لكنها تؤكد أن النتيجة النهائية لن تتغير كثيرًا: GTA 6 في طريقها لتجاوز معظم التوقعات المنشورة حاليًا.

وبإجراء حسابات أكثر تحفظًا باستخدام نماذج مختلفة، خرجت الشركة بنطاق تقديري يتراوح بين 3.25 مليار دولار و5.2 مليار دولار من الإيرادات خلال أسبوع الإطلاق الأول.

إشاعة المليار دولار… “غير منطقية”

كما فنّد التقرير إحدى الشائعات المنتشرة على مواقع التواصل الاجتماعي، والتي زعمت أن GTA 6 تجاوزت مليار دولار من الطلبات المسبقة قبل 21 أسبوعًا من الإطلاق.

ووصفت Newzoo هذا الادعاء بأنه “غير منطقي”، مؤكدة أن أي بيانات تاريخية لديها لا تُظهر منحنى طلبات مسبقة يمكن أن يصل إلى مثل هذا الرقم في هذه الفترة المبكرة.

حتى أكثر التوقعات تفاؤلًا قد لا تكون كافية

ولإظهار مدى ضخامة توقعاتها، أشارت الشركة إلى أن مؤسسة Konvoy، صاحبة أكثر التوقعات تفاؤلًا في السوق حاليًا، تتوقع أن تحقق GTA 6 نحو 7.6 مليار دولار من الحجوزات خلال أول 60 يومًا من طرحها.

لكن وفقًا لتقديرات Newzoo، فإن أسبوع الإطلاق وحده قد يحقق جزءًا كبيرًا من هذا الرقم، وهو ما يعكس حجم الطلب الاستثنائي على اللعبة.

وقال رونان باتريك، المستشار الإداري في Newzoo، في بيان رسمي:

“حقق الأسبوع الأول من فتح الطلبات المسبقة إنفاقًا رقميًا عالميًا يُقدَّر بنحو 260 مليون دولار، وهو أكبر افتتاح للطلبات المسبقة رصدته Newzoo على الإطلاق. وبالنسبة للعبة لن تصدر قبل نوفمبر 2026، فإن حجم الطلب بهذا التوقيت المبكر يُعد نادرًا للغاية، حتى مقارنة بأضخم سلاسل الألعاب في الصناعة. وتاريخيًا، كانت عمليات الإطلاق التي تحقق هذا المستوى من الطلبات المسبقة مرتبطة بأكبر النجاحات التجارية في عالم الألعاب.”

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر