تقرير: سوني غير راضية عن عدد ألعاب PS5 من استوديوهاتها الكبرى

هذا الموضوع تقرير: سوني غير راضية عن عدد ألعاب PS5 من استوديوهاتها الكبرى ظهر على التقنية بلا حدود.

وفقا لتقرير جديد، تشعر سوني بعدم الرضا عن عدد ألعاب PS5 التي قدمتها بعض استوديوهاتها الكبرى خلال الجيل الحالي، وعلى رأسها Naughty Dog وBungie، وذلك بسبب ارتفاع تكاليف التطوير وطول فترات الإنتاج بشكل غير مسبوق.

وجاءت هذه المعلومات عبر الصحفي Jason Schreier، الذي أشار إلى أن سوني كانت تتوقع إنتاجًا أكبر من استوديوهاتها، خاصة بعد الاستثمارات الضخمة التي ضختها في مشاريع الألعاب الضخمة وخدمات الألعاب الحية.

وأوضح التقرير أن Naughty Dog أصبحت مثالًا واضحًا على الأزمة التي تواجه صناعة ألعاب AAA الحديثة، حيث كانت الاستوديوهات خلال حقبتي PS3 وPS4 تطلق ألعابًا بوتيرة أسرع، مثل سلسلة Uncharted ولعبة The Last of Us، قبل أن تتباطأ وتيرة الإصدارات بشكل ملحوظ خلال جيل PS5.

وبدلًا من تقديم ألعاب جديدة بشكل متكرر، ركز الاستوديو خلال السنوات الأخيرة على النسخ المحسنة وإعادة الإطلاق لألعاب The Last of Us، إلى جانب نقلها للحاسب.

كما لعب توجه سوني نحو ألعاب الخدمات الحية دورًا في هذا التباطؤ، إذ تشير التقارير إلى أن Naughty Dog أمضت نحو سبع سنوات في تطوير مشروع The Last of Us Online قبل إلغائه رسميًا عام 2023، بعدما بدأ يؤثر على تطوير ألعاب القصة الفردية التي اشتهر بها الاستوديو.

وفي الوقت الحالي، يركز الاستوديو على مشروعه الضخم الجديد Intergalactic: The Heretic Prophet، والذي بدأ تطويره منذ عام 2020، لكن دون الكشف حتى الآن عن موعد إطلاقه.

ولا تقتصر هذه المشكلة على استوديوهات سوني فقط، إذ تواجه صناعة الألعاب بالكامل تحديات مشابهة، مع تزايد تكاليف تطوير الألعاب الضخمة وطول دورة الإنتاج مقارنة بالأجيال السابقة.

المصدر

هذا الموضوع تقرير: سوني غير راضية عن عدد ألعاب PS5 من استوديوهاتها الكبرى ظهر على التقنية بلا حدود.

اقرأ المقال كاملاً على التقنية بلا حدود