تقرير: Xbox تستعد لإطلاق برنامج يحول الأقراص إلى نسخ رقمية هذا الشهر.. خطوة قد تغير مستقبل الألعاب
بينما يتجه مستقبل صناعة الألعاب تدريجيًا نحو التوزيع الرقمي، يبدو أن Xbox تستعد لاتخاذ خطوة غير مسبوقة قد تُخفف من مخاوف محبي الألعاب الفيزيائية. فبحسب تقرير جديد، تستعد الشركة لإطلاق برنامج يسمح بتحويل الألعاب الموجودة على الأقراص إلى تراخيص رقمية، في محاولة للجمع بين مزايا العالمين بدلًا من التخلي عن الأقراص بالكامل.
ووفقًا لتقرير نشره Windows Central، فإن برنامج Positron الخاص بمبادرة Disc-to-Digital من المقرر أن ينطلق خلال أغسطس 2026، وهو ما يمنح مصداقية أكبر لتسريب بريد إلكتروني داخلي انتشر مؤخرًا، كشف عن تفاصيل أولية حول آلية عمل النظام الجديد.
وبحسب الرسالة المسربة، سيتمكن اللاعب من إدخال قرص اللعبة في الجهاز، ليتم بعدها ربط ترخيص رقمي بذلك القرص، ما يسمح بالاستفادة من نسخة رقمية مرتبطة بالنسخة الفيزيائية. ولم تكشف الرسالة عن الكيفية التقنية التي سيُلغى بها الترخيص عند انتقال القرص إلى مالك جديد، لكنها أشارت إلى أن هذه الآلية موجودة لمنع إساءة استخدام النظام أو نسخ التراخيص بشكل غير قانوني.
وتشير المعلومات إلى أن الترخيص الرقمي سيكون مرتبطًا بالقرص نفسه وينتقل معه، وهو ما يمنع امتلاك أكثر من نسخة رقمية من قرص واحد، ويضمن الحفاظ على حقوق الناشرين.
ورغم أن التفاصيل الكاملة لا تزال غائبة، فإن اسم Positron ليس جديدًا، إذ سبق أن ظهر في تقرير سابق لـ Windows Central خلال شهر مايو، إلا أن التقرير الجديد يؤكد أن الإطلاق أصبح وشيكًا، ما يعني أن الكشف الرسمي قد يحدث خلال الأيام المقبلة.

ولم يتوقف التسريب عند هذا الحد، إذ تضمن أيضًا معلومات جديدة عن مشروع Project Helix، منصة Xbox المستقبلية التي ستوسع برنامج التوافق المسبق (Backward Compatibility) ليشمل أجهزة الحاسب الشخصي.
وبحسب الرسالة، ستعمل ألعاب Xbox القديمة على الحاسب عبر محاكٍ مدمج، لكنها ستظهر للمستخدم وكأنها ألعاب PC أصلية، دون حاجة إلى قيام المطورين بإعادة تطويرها أو إصدار نسخ منفصلة. ومع ذلك، أوضحت Xbox أن كل لعبة ستحتاج إلى موافقة ناشرها الأصلي قبل إضافتها إلى البرنامج، لأن حقوق النشر والعلامات التجارية تبقى بيد أصحابها.
وهذا يعني أن مكتبة Xbox الكلاسيكية لن تصبح متاحة بالكامل بشكل تلقائي، إذ سيعتمد الأمر على تعاون شركات النشر والمطورين لإتاحة ألعابهم ضمن النظام الجديد.
في الوقت الذي تشير فيه التقارير إلى أن PlayStation تتجه لإنهاء دعم إنتاج أقراص الألعاب بحلول عام 2028، تبدو مبادرة Xbox محاولة للحفاظ على قيمة النسخ الفيزيائية ومنحها مستقبلًا داخل البيئة الرقمية. وإذا نجح برنامج Disc-to-Digital، فقد يمثل واحدة من أهم المبادرات في مجال حفظ الألعاب، والمفارقة أن الشركة التي حاولت قبل سنوات فرض المستقبل الرقمي مع Xbox One هي نفسها التي تقود اليوم جهود الحفاظ على إرث الأقراص الفيزيائية.