تحديث Marvel Tokon الجديد يستهدف مشاكل نسخة PC بعد انطلاقة تقنية صعبة
لم تمر سوى أيام قليلة على إطلاق Marvel Tokon: Fighting Souls حتى بدأ استوديو Arc System Works التحرك لمعالجة أبرز المشاكل التي واجهت نسخة الحاسب الشخصي، حيث صدر أول تحديث كبير للعبة مع تركيز واضح على تحسين الأداء وتقليل التقطعات والأعطال التي أثارت استياء عدد من اللاعبين منذ الإطلاق.
اللعبة صدرت في 6 أغسطس 2026 على PS5 و PC، وبينما حظيت نسخة PlayStation 5 باستقبال إيجابي إلى حد كبير، كانت الصورة مختلفة على الحاسب، بعدما اشتكى اللاعبون من تفاوت معدل الإطارات والتقطعات المتكررة وحالات انهيار اللعبة. ووصلت حدة المشكلة إلى قيام صانع المحتوى المعروف في مجتمع ألعاب القتال Maximilian Dood بحذف اللعبة بعد مواجهته تقطعات وتأخرًا ملحوظًا أثناء اللعب.
وبعد أربعة أيام فقط من الإطلاق، طرح Arc System Works تحديثًا جديدًا يصل حجمه إلى نحو 10 جيجابايت على PC. ومن أهم التغييرات التي جاء بها تقليل الضغط على المعالج، خصوصًا أثناء تشغيل اللعبة وفي أثناء المباريات، بعدما اكتشف الفريق أن بعض عمليات معالجة الصوت الدورية كانت تضيف حملًا غير ضروري على النظام.
كما اكتشف المطور مشكلة أخرى تتسبب في انخفاض مفاجئ بالأداء، حيث كانت اللعبة تتحقق بصورة متكررة من أجهزة إدخال الصوت المتاحة على الحاسب، وهي عملية كان من الممكن أن تؤدي إلى هبوط مفاجئ في معدل الإطارات. وتمت معالجة هذه المشكلة ضمن التحديث، إلى جانب إصلاح خلل آخر كان يؤدي إلى تراجع الأداء عند استخدام بعض دقات العرض المحددة.

ولم تقتصر التحسينات على الأداء فقط، إذ عالج التحديث مشكلة كانت تعيد بعض إعدادات القتال إلى الوضع الافتراضي بعد إعادة تشغيل اللعبة عند استخدام ألوان أو عناصر تخصيص معينة. كما تم إصلاح خلل داخل اللوبي الجماعي كان يؤدي إلى توقف بعض الأزرار عن الاستجابة أثناء الألعاب المصغرة عند تغيير طريقة عرض أوامر الهجوم إلى أيقونات للحركات.
وحصلت نسخة PC كذلك على تحسين في نظام التعرف التلقائي على مواصفات الجهاز، بحيث أصبحت اللعبة أكثر قدرة على اختيار إعدادات رسومية تناسب العتاد المستخدم. وينصح المطور اللاعبين أيضًا بإجراء عملية تهيئة الـShaders بعد تثبيت الإصدار الجديد للحصول على تجربة أكثر سلاسة.
كذلك حسّن الفريق نظام تسجيل الأعطال في الخلفية، وهو أمر يفترض أن يساعد المطورين على تحديد أسباب المشاكل المستقبلية وإصلاحها بصورة أسرع. أما ردود الفعل الأولية على التحديث فجاءت متباينة، لكن بعض اللاعبين أشاروا بالفعل إلى تحسن السلاسة وتراجع الـLag وتأخر الاستجابة بعد تثبيته. في المقابل، لا يزال دعم Linux غائبًا حتى الآن، وهي إحدى النقاط التي يطالب بها جزء من مجتمع اللعبة.
ويبدو أن Arc System Works يحاول معالجة المشاكل بسرعة قبل أن تؤثر بصورة أكبر في انطباعات لاعبي الحاسب، خصوصًا أن ألعاب القتال تعتمد بدرجة كبيرة على ثبات معدل الإطارات وسرعة الاستجابة، ما يجعل أي تقطعات أو تأخير في الأوامر أكثر تأثيرًا على التجربة مقارنة بالكثير من أنواع الألعاب الأخرى.