تحديث Escape from Tarkov يغيّر نظام المهام الجانبية
سيكون التحديث 1.1.0.0 من التحديثات المهمة للعبة Escape from Tarkov، إذ كشف المطورون عن تغيير رئيسي جديد يطال نظام المهام الجانبية. وستشمل التعديلات إعادة تنظيم المهام الجانبية بهدف توفير خيارات أكثر للاعبين أثناء التقدم داخل اللعبة.
التقدم سيصبح “أقل خطية وأقل اعتمادًا على مهام محددة“
كشفت Battlestate Games عن تفاصيل التغييرات وأهدافها قائلة:
“تتمثل إحدى التغييرات القادمة ضمن التحديث 1.1.0.0 للعبة Escape from Tarkov في إعادة تصميم نظام المهام الجانبية. لن تعود الغالبية العظمى من المهام منظمة ضمن سلاسل لا تُفتح فيها كل مهمة جديدة إلا بعد إكمال المهمة السابقة. وبدلًا من ذلك، ستصبح مرتبطة بمستويات الولاء لدى التجار.
عند مستوى الولاء الأول LL1 مع أحد التجار، ستتوفر مجموعة من المهام الأساسية. وللتقدم إلى مستوى الولاء الثاني LL2، سيتعين عليك إكمال عدد منها. وسيؤدي كل مستوى ولاء جديد إلى فتح مجموعة جديدة من المهام التي تزداد صعوبتها تدريجيًا.
ستركز مكافآت هذه المهام بصورة أكبر على الأموال، بخلاف النظام الحالي الذي يتكون فيه جزء كبير من المكافآت من عناصر المقايضة والمعدات. ستصبح معظم عروض التجارة متاحة فور الوصول إلى مستوى ولاء جديد مع أحد التجار، من دون ارتباطها بمهمة محددة. فعلى سبيل المثال، ستُفتح حقيبة الظهر Tri-Zip عند الوصول إلى Ragman LL3، بينما ستُفتح خوذة DevTac Ronin عند الوصول إلى Mechanic LL2.
ستظل بعض المهام مستثناة من هذا النظام الجديد، وستستمر في الظهور ضمن سلاسل متتابعة بغض النظر عن مستوى الولاء لدى التجار. وستتضمن مكافآت هذه المهام عروض تجارة أو وصفات تصنيع نادرة بصورة خاصة. ستظهر المكافآت الرئيسية لهذه السلاسل فور قبول المهمة الأولى، ما يتيح للاعبين معرفة المكافآت النهائية التي يمكنهم الحصول عليها مسبقًا.
يتمثل الهدف الرئيسي من هذه التغييرات في جعل التقدم أقل خطية وأقل اعتمادًا على مهام محددة، مع توفير المزيد من الطرق للوصول إلى العناصر المفيدة.”
وتباينت ردود الفعل على المنشور، إذ أشاد بعض اللاعبين بالتغييرات، بينما أعرب آخرون عن مخاوفهم بشأن تأثيرها في توازن التقدم.

وقال المستخدم @Ghost__xi3:
“هذا أفضل بكثير. دعوا اللاعبين ينفذون المهام التي يميلون إليها بصورة طبيعية.”
وقال المستخدم @Gazza_Fps:
“أراه تغييرًا إيجابيًا كبيرًا. بعد 10,000 ساعة من اللعب، أصبحت أتجاوز معظم المهام بمجرد الوصول إلى LL4 مع جميع التجار.”
وفي المقابل، قال المستخدم @Gigadweeb1:
“لست متأكدًا من أن هذا سينجح ما لم يضيفوا المزيد من مستويات التجار. كانت متطلبات المهام تُستخدم لتأخير الوصول إلى مجموعة من المعدات الأفضل في فئتها حتى مراحل متقدمة من التقدم، بما يضمن منحنى تدريجيًا بدرجة أكبر. أما الآن، فستصبح الكثير من المعدات متفوقة عليها فورًا.”