تحديث Escape from Tarkov 1.1.0 يقلب قواعد النجاة مع موسم Kord Breach
أطلقت Battlestate Games تحديث 1.1.0 للعبة Escape from Tarkov، وهو واحد من أضخم التحديثات التي حصلت عليها لعبة الاستخراج منذ إصدار نسختها الكاملة في نوفمبر 2025، إذ لا يكتفي بإضافة محتوى جديد، بل يعيد ترتيب العديد من الأنظمة المرتبطة بالمهمات والاقتصاد والتقدم وتجربة اللعب الجماعي.
أبرز إضافات التحديث تتمثل في إطلاق الموسم الأول Kord Breach، الذي تتمحور أحداثه حول جماعة Black Division الغامضة. ويقدم الموسم شخصية مستقلة كليًا عن ملفات اللعب المعتادة في منطقتي PvP وPvE، مع تقدم خاص يُعاد ضبطه كل أربعة إلى ستة أشهر عند انطلاق موسم أو تحديث محتوى رئيسي جديد.
ويستطيع اللاعب التنقل بين شخصيته الأساسية والشخصية الموسمية عبر شاشة مخصصة، مع اختيار تعديلات وقواعد تؤثر في رحلته طوال الموسم. كما توجد مكافآت حصرية يمكن فتحها من خلال رفع مستوى الشخصية أو إكمال مهمات وسلاسل قصصية معينة، وستظل العناصر التي تم فتحها متاحة في الحساب حتى بعد انتهاء الموسم.
كذلك أضاف التحديث نظام تقدم مجانيًا يشبه Battle Pass، وتتم ترقيته عبر جمع وثائق TerraGroup الموجودة في مناطق مختلفة أو لدى عناصر Black Division، إلى جانب الحصول عليها من مهمات Kord Breach. ويمكن أيضًا استخدام وثائق خاصة متوفرة عبر Expansion Hub لتسريع عملية فتح المكافآت.
المهمات الجانبية تصبح أقل تقييدًا
من أهم تغييرات تحديث 1.1.0 إعادة بناء نظام المهمات الجانبية؛ فلم تعد أغلب المهمات مرتبطة بسلاسل خطية طويلة تجبر اللاعب على إنهاء مهمة محددة قبل الانتقال إلى التالية.
أصبحت المهمات الآن مرتبطة بمستويات الولاء لدى التجار، وتُفتح في مجموعات تتكون عادة من مهمتين إلى أربع مهمات. والهدف من ذلك منح اللاعبين حرية أكبر في اختيار طريق التقدم، بدل توقف رحلتهم بالكامل بسبب مهمة صعبة أو مزعجة. كما ارتفعت مكافآت المال والخبرة المقدمة مقابل العديد من هذه المهمات.
ويدعم النظام الجديد التقدم المشترك داخل الفرق؛ إذ يمكن لأعضاء المجموعة المساهمة في تحقيق أهداف بعض المهمات حتى عندما لا تكون المهمة نفسها نشطة لديهم، بشرط الالتزام بجميع متطلباتها. ومع ذلك، ستبقى سلاسل مثل The Tarkov Shooter و The Punisher تحديات فردية لا يمكن إكمالها بمساعدة الفريق.

تسهيلات يقابلها اقتصاد أكثر قسوة
رغم حديث المطور عن جعل بعض جوانب اللعبة أسهل، فإن الاقتصاد أصبح أكثر صعوبة في المقابل. فقد ارتفعت أسعار التجار بنحو 25% في المتوسط، بينما انخفضت قيمة الأموال التي يدفعونها عند شراء أغراض اللاعب بنحو 20%، كما ارتفعت رسوم Flea Market من 3% إلى 5%.
لكن التحديث قرّب عدة أنواع من الذخيرة والمخازن المهمة إلى مستويات ولاء أقل، وأضاف تشكيلات أسلحة جاهزة منذ المستوى الأول لبعض التجار. كما أزيل شرط حجم المبيعات من متطلبات رفع مستوى الولاء، وأعيدت موازنة السمعة والمستويات المطلوبة لدى التجار الأساسيين.
وحصل مخبأ Hideout بدوره على تسهيلات واضحة، تشمل تبسيط متطلبات بناء بعض المناطق من المستوى الأول إلى الثالث، وتقليل مدة الإنشاء، وإزالة شرط Found in Raid عن بعض المواد. وأصبح نظام بناء الأسلحة متاحًا منذ بداية اللعبة من دون الحاجة إلى إنشاء Workbench أولًا.
كاميرا للمشاهدة ودعم أفضل للمبتدئين
بعد موت شخصية PMC، أصبح بإمكان اللاعب مشاهدة زملائه الذين ما زالوا أحياء حتى نهاية الغارة، مع إمكانية مغادرة وضع المشاهدة في أي وقت. ويمكن تعطيل تشغيل هذه الخاصية تلقائيًا من الإعدادات.
وأضافت Battlestate أيضًا مساعدات أكثر وضوحًا للاعبين الذين يواجهون أوضاعًا مالية صعبة للغاية؛ فقد يحصل اللاعب الذي يموت وهو يفتقر إلى المال والمعدات على حزمة دعم تحتوي على تجهيزات تكفي لغارة كاملة، مع تقييد الحصول عليها بمرة واحدة كل 18 ساعة.
أسلحة وتفاعلات جديدة داخل العالم
يتضمن التحديث بندقية Norinco QBZ-191 بعيار 5.8×42 ملم، وبندقية Howa Type 20، ونسخة جديدة من HK 416A5، إلى جانب ذخائر وإضافات أسلحة وأطقم ملابس تكتيكية جديدة.
كما أصبحت بعض الأبواب والحاويات مزودة بأقفال يمكن تدميرها بإطلاق النار، وأضيفت أبواب مصاعد قابلة للفتح، وزجاجات قابلة للكسر، وطفايات حريق تنفجر، وسيارات تتفاعل مع الأضرار. وحصلت خريطتا Streets of Tarkov وCustoms على تحسينات تهدف إلى تقليل استهلاك الموارد وتحسين الأداء.
تحديث Escape from Tarkov 1.1.0 لا يقدم مجرد موسم مؤقت، بل يحاول إعادة تنظيم تجربة اللعبة بأكملها؛ من طريقة استقبال المهمات والتقدم مع التجار إلى الاقتصاد والمخبأ واللعب الجماعي. بعض القواعد أصبحت أكثر مرونة بالفعل، لكن ارتفاع الأسعار وتراجع عوائد البيع يضمنان أن طريق الهروب من تاركوف لن يصبح سهلًا بالكامل.