بعد قرار سوني.. شركات الألعاب تتوحد دفاعاً عن الأقراص الفيزيائية
أعرب عدد من الشركات عن ردود فعل مستنكرة لقرار سوني وقف دعم الأقراص الفيزيائية لألعاب بلايستيشن اعتبارًا من عام 2028. ومن بين هذه الشركات جاءت iam8bit، المعروفة بإنتاجها للمقتنيات الفيزيائية الخاصة بالألعاب، والتي وصفت القرار بأنه “مخيّب للآمال بشدة”.
وقالت الشركة في بيانها:
“الألعاب الفيزيائية ليست مجرد منتجات، بل هي عنصر أساسي في حفظ تاريخ الألعاب، وضمان الملكية، ومنح المستهلك حرية الاختيار. هذه القيم كانت في صميم عمل iam8bit منذ أول إصدار فيزيائي لنا عام 2016.”
وأضافت الشركة أنها ستواصل التمسك بهذه المبادئ، مختتمة بيانها بعبارة:
“عاشت الوسائط الفيزيائية.”
وتتعاون iam8bit مع العديد من شركات الألعاب الكبرى مثل Blizzard وRemedy وCapcom وAnnapurna وXbox في إنتاج الإصدارات الفيزيائية والمنتجات المقتنية. كما تُصدر الشركة أسطوانات موسيقية (Vinyl) لألعاب شهيرة مثل Arc Raiders وPersona، إلى جانب دعمها ونشرها لألعاب مستقلة عبر ذراعها iam8bit Presents.

من جانب آخر، عبّرت خدمة تأجير الألعاب GameFly عن خيبة أملها أيضًا، مستغلة الموقف للترويج لعرض خاص يتيح لبعض المستخدمين السابقين إعادة الاشتراك مقابل 2.50 دولار. وجاء في بيانها:
“نشعر بخيبة أمل تجاه أخبار اليوم حول مستقبل ألعاب بلايستيشن. نحن في GameFly نؤمن بأن المنتجات الفيزيائية ما زالت مهمة، وهو مبدأ شكّل جوهر شركتنا منذ اليوم الأول.”
كما علّقت شركة التطوير المستقلة Aeternum Game Studios على القرار، مؤكدة أن التزامها بالإصدارات الفيزيائية لم يتغير. وقالت:
“نلتزم بالعمل بشكل عاجل لإيصال كل لعبة نصنعها – وحتى تلك التي لا تزال قيد التطوير – بشكل ملموس إلى أرفف المتاجر قبل موعد 2028 الحاسم.”
وأضافت الشركة في بيانها:
“قد تحاول الصناعة تغيير مسارها، لكننا لن نترك أيدي اللاعبين. ستظل أرففهم ممتلئة بالقصص.”
أما مؤسسة Video Game History Foundation، فقد عبّر مديرها فرانك سيفالدي عن أسفه لهذا القرار واصفًا إياه بأنه “خبر مؤسف” فيما يتعلق بحقوق المستهلك وحفظ التراث، لكنه أشار في الوقت نفسه إلى أن تأثيره على جهود الأرشفة الاحترافية قد يكون أقل مما يتوقعه البعض.
وفي المقابل، عبّر عدد من لاعبي بلايستيشن عن استيائهم من القرار، مؤكدين دعمهم المستمر لنسخ الاقراص الفيزيائية. ورغم أن سوني لا تزال تبيع ملايين النسخ الفيزيائية سنويًا، فإن الاتجاه العام يشير إلى تراجع مستمر في مبيعات الأقراص عامًا بعد عام، وهو ما يبدو أنه يدفع الصناعة بأكملها نحو التحول الرقمي. وضمن هذا السياق، ستتوقف سوني عن دعم الأقراص ابتداءً من يناير 2028، مع ترجيحات قوية بأن جهاز PS6 لن يدعم الأقراص أيضًا. كما تشير تقارير حديثة إلى أن جهاز مايكروسوفت القادم Project Helix قد يسير في الاتجاه نفسه.