انتهاء عملية تطوير Pragmata وباتت جاهزة للإطلاق في موعدها

بعد سنوات من محاولات صقل وابتكار أسلوب اللعب، أعلن فريق تطوير لعبة Pragmata من Capcom عن انتهاء تطويرها رسميًا. وقدّم الفريق شكره لجميع المعجبين الذين دعموه حتى الآن، ونشر صورة تجمع المطورين مع نسخ متحركة من الشخصيتين الرئيسيتين، هيو وديانا. تظهر أيضًا بعض الروبوتات المعادية، تحوم في المكان بشكلٍ مُريب، بعضها بشكلٍ حرفي أكثر من غيرها. ربما لا بأس بذلك.

تدور أحداث اللعبة في محطة أبحاث قمرية مليئة بالروبوتات التي تحولت إلى كائنات متعطشة للدماء بعد زلزال غامض، ويتحكم اللاعبون بشكل أساسي بشخصية هيو. على الرغم من تسليحه بالبنادق والمسدسات، وحتى أدوات لشلّ حركة بعض التهديدات، إلا أنه غير قادر على إلحاق الضرر بها. هنا يأتي دور الروبوت ديانا، الشبيهة بالبشر، للمساعدة من خلال اختراق الأعداء وكشف نقاط ضعفهم.

النتيجة هي لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، حيث تتفادى الهجمات وتطلق النار بشخصية هيو، بينما تُكمل في الوقت نفسه ألغازًا شبيهة بالمتاهات بشخصية ديانا. توفر وحدات الاختراق المختلفة مزايا فريدة، بما في ذلك زيادة الضرر، ويمكنك زيارة الملجأ للحصول على المزيد من الترقيات.

ستتوفر لعبة Pragmata في 17 أبريل لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 والحاسوب الشخصي وNintendo Switch 2. يتوفر إصدار تجريبي مجاني مستقل، تم تحميله بالفعل مليوني مرة، لتجربته. على الرغم من أن موعد الإصدار كان مقررًا في البداية في 24 أبريل، إلا أن شركة Capcom قدمت موعد الإصدار، على الأرجح نظرًا للتقدم الملحوظ في عملية التطوير.

PRAGMATA has officially GONE GOLD! 🏆

Thank you to all the fans who have supported us so far! We’re thrilled to share this important milestone with you all.

Launch is just around the corner! The dev team is looking forward to seeing #PRAGMATA in your hands on April 17. pic.twitter.com/2vjG7Zz60j

— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) March 31, 2026

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر