المدير العالمي لـ ID@Xbox: خدمة Xbox Game Pass تُضاعف فرص الاكتشاف

يرى مدير برنامج ID@Xbox العالمي Guy Richards أن إطلاق الألعاب مباشرة عبر خدمة Xbox Game Pass لا يقتصر على النجاح داخل منظومة Xbox فقط… بل قد يكون الشرارة التي تشعل نجاح اللعبة في كل مكان.

خلال جلسة ضمن فعاليات London Games Festival بعنوان “Cracking the Discovery Code”، أوضح ريتشاردز أن الظهور منذ اليوم الأول على Game Pass يمنح الألعاب قوة اكتشاف هائلة يصعب تحقيقها بطرق تقليدية.

تأثير كرة الثلج

بحسب ريتشاردز، وصول اللعبة فور إطلاقها إلى ملايين اللاعبين عبر الاشتراك يخلق لحظة انتشار سريعة:

  • المزيد من اللاعبين يجربون اللعبة منذ اليوم الأول
  • الحديث عنها ينتشر بين الأصدقاء والمجتمعات
  • الاهتمام يتحول إلى موجة متصاعدة تشبه “كرة ثلج” تكبر باستمرار

ويضيف أن هذا الزخم لا يبقى حبيس منصة Xbox، بل ينعكس غالبًا على أداء اللعبة في المنصات الأخرى أيضًا.

على عكس الاعتقاد الشائع، يرى ريتشاردز أن الأمر ليس معادلة “إما الاشتراك أو المبيعات”.
فالألعاب التي تصدر على Game Pass تحقق — وفق بيانات Xbox — أعدادًا ضخمة من قوائم التمنيات على Steam، ما يتحول لاحقًا إلى مبيعات فعلية على الحاسب الشخصي.

بكلمات أخرى:
Game Pass قد يكون منصة اكتشاف وتسويق بقدر ما هو خدمة اشتراك.

وأشار ريتشاردز إلى أن Xbox لا تقدم فقط قاعدة لاعبين جاهزة، بل تضيف أيضًا دفعة تسويقية كبيرة حول كل لعبة تنضم للخدمة، إلى جانب اتفاقات مالية يتم التفاوض عليها بشكل فردي مع كل مطور لضمان جدوى القرار اقتصاديًا.

مع ذلك، ما تزال Microsoft تحاول إيجاد التوازن المثالي للحفاظ على Game Pass كعرض مغرٍ للاعبين.

فخلال العام الماضي رفعت الشركة سعر اشتراك Game Pass Ultimate وقدمت مستويات اشتراك جديدة بهدف توفير مرونة أكبر.
لكن تقريرًا من The Verge كشف أن رئيسة Xbox الجديدة Asha Sharma أبلغت الموظفين في مذكرة داخلية مسرّبة بأن الخدمة أصبحت “باهظة الثمن” بالنسبة للمستخدمين.

وهنا تكمن المفارقة:

الخدمة التي تُسوّق كأفضل وسيلة لاكتشاف الألعاب قد تحتاج الآن إلى إعادة اكتشاف نفسها أولًا.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر