الكشف عن أطوار اللعب الجماعي والمحتوى في Forza Horizon 6 – الجزء الثاني

بعد ان استعرضنا الكشف عن أطوار اللعب الجماعي والمحتوى في Forza Horizon 6 الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

أطوار متنوعة في Horizon Play داخل Forza Horizon 6

إلى جانب خيارات التخصيص المتاحة يضم Horizon Play في Forza Horizon 6 مزيجًا من الأطوار الجديدة والعائدة من الإصدارات السابقة. ويبدو أن Playground Games حرصت على جعل تجربة اللعب الجماعي أكثر اكتمالًا منذ يوم الإطلاق بدلًا من انتظار إضافات لاحقة بعد صدور اللعبة. ومن أبرز الأمثلة على ذلك طور Hide & Seek الذي ظهر سابقًا كإضافة بعد الإطلاق في Forza Horizon 5 لكنه سيكون متاحًا مباشرة عند إطلاق Forza Horizon 6.

يوضح هذا القرار أن Forza Horizon 6 تريد تقديم محتوى جماعي غني منذ البداية حتى يشعر اللاعبون بأن اللعبة لا تعتمد فقط على السباقات التقليدية. فوجود أطوار متنوعة يمنح كل لاعب فرصة لاختيار التجربة التي تناسبه سواء كان يفضل المنافسة المباشرة أو الأنشطة الخفيفة أو المطاردات أو الأطوار التي تعتمد على التخطيط والتحرك الذكي داخل الخريطة.

كما يعود طور Horizon Racing الكلاسيكي ليقدم تجربة السباقات المعروفة التي تعتمد على السرعة والتحكم واختيار السيارة المناسبة لكل مسار. ويُعد هذا الطور من العناصر الأساسية في هوية Forza Horizon لأنه يمنح اللاعبين تجربة تنافسية مباشرة داخل عالم مفتوح مليء بالطرق والبيئات المتنوعة.

ويعود أيضًا طور The Eliminator الشهير الذي يقدم تجربة قريبة من أسلوب battle royale لكن بطريقة تناسب عالم السباقات. وفي هذا الطور يتنافس اللاعبون داخل جزء محدد من خريطة اللعبة حيث يحاول كل منهم الوصول من نقطة إلى أخرى باستخدام سيارات مختلفة قابلة للترقية. ومع تقدم المنافسة يتم استبعاد المتسابقين الخاسرين تدريجيًا حتى يبقى لاعب واحد في النهاية.

يضيف The Eliminator نوعًا مختلفًا من التوتر إلى Forza Horizon 6 لأنه لا يعتمد فقط على السرعة بل يحتاج أيضًا إلى اختيار المسار الصحيح والتعامل بسرعة مع تغيّر المواقف. فقد يفوز اللاعب صاحب القرار الأفضل حتى لو لم يكن يمتلك أقوى سيارة في البداية. وهذا ما يجعل الطور محبوبًا بين كثير من اللاعبين لأنه يجمع بين الحظ والمهارة والمخاطرة في تجربة واحدة سريعة ومليئة بالحماس.

بفضل هذا المزيج بين الأطوار الجديدة والعائدة يبدو أن Horizon Play سيمنح Forza Horizon 6 بداية قوية على مستوى اللعب الجماعي. فبدلًا من تقديم طور أو طورين فقط سيجد اللاعبون مجموعة واسعة من الخيارات التي تساعد على إبقاء التجربة متجددة. وهذا التنوع قد يكون مهمًا جدًا للحفاظ على نشاط المجتمع بعد الإطلاق وجعل اللاعبين يعودون باستمرار لتجربة سباقات وتحديات مختلفة.

أطوار جديدة وتفاصيل إطلاق Forza Horizon 6

لا يقتصر Horizon Play في Forza Horizon 6 على عودة الأطوار المعروفة فقط بل يقدم أيضًا مجموعة من الأطوار الجديدة التي تهدف إلى تنويع تجربة اللعب الجماعي وجعلها أكثر تنافسًا منذ اليوم الأول. ومن أبرز هذه الأطوار الجديدة طور Spec Racing وطور Touge Showdown حيث يحاول كل طور منهما تقديم فكرة مختلفة تناسب جانبًا معينًا من أسلوب القيادة داخل اللعبة.

يأتي طور Spec Racing كواحد من أكثر الإضافات التي قد تجذب اللاعبين الباحثين عن منافسة عادلة تعتمد على المهارة أكثر من قوة السيارة أو مستوى التعديلات. ويعتمد هذا الطور على سباقات الطرق والسباقات الترابية لكنه يضع جميع اللاعبين خلف عجلة القيادة في السيارة نفسها. وبهذا الشكل تصبح المنافسة أكثر توازنًا لأن الفارق لا يكون في قوة المركبة أو إعداداتها بل في قدرة اللاعب على التحكم والانعطاف واختيار خط القيادة المناسب واستغلال كل جزء من المسار.

أما طور Touge Showdown فيقدم تجربة أكثر تركيزًا على المواجهات الفردية حيث يتنافس لاعبان ضد بعضهما في سباقات 1 ضد 1 عبر 5 مسارات جبلية محددة مسبقًا. ويبدو أن هذا الطور مستوحى من النسخ الفردية داخل اللعبة لكنه يتحول هنا إلى تجربة جماعية مباشرة تمنح سباقات الجبال طابعًا أكثر توترًا. وتناسب هذه الفكرة طبيعة اليابان داخل Forza Horizon 6 لأن الطرق الجبلية المتعرجة تُعد من أكثر البيئات المناسبة للمنافسات التي تعتمد على الدقة والسيطرة والقدرة على الحفاظ على السرعة داخل المنعطفات الضيقة.

يمكن أن يصبح Touge Showdown واحدًا من أكثر الأطوار تميزًا في اللعبة لأنه لا يعتمد على الزحام أو عدد كبير من المتسابقين بل يضع اللاعب في مواجهة مباشرة يكون فيها كل خطأ واضحًا ومؤثرًا. وفي مثل هذا النوع من السباقات لا يكفي امتلاك سيارة قوية فقط بل يحتاج اللاعب إلى معرفة المسار جيدًا والتحكم في التوازن بين السرعة والمخاطرة. وهذا يجعل كل مواجهة تبدو شخصية ومليئة بالضغط حتى نهاية الطريق.

وعلى جانب المنصات تواصل Microsoft تغيير طريقة تعاملها مع الألعاب الحصرية التابعة لها وإتاحتها على منصات منافسة مثل PlayStation. ومع ذلك تبقى Forza Horizon 6 لعبة متعددة المنصات وهو أمر منطقي بالنظر إلى النجاح الذي حققته Forza Horizon 5 على PlayStation 5. فمن الواضح أن Microsoft لا ترغب في خسارة هذا المصدر المهم من الإيرادات خاصة بعد أن أثبتت السلسلة قدرتها على جذب جمهور واسع خارج منصات Xbox.

لكن رغم هذا التوجه لا يبدو أن Forza Horizon 6 ستصدر على PlayStation 5 في يوم الإطلاق. وبدلًا من ذلك ستسير اللعبة على خطى الإصدار السابق حيث ستتوفر أولًا على PC وXbox Series X/S يوم 19 مايو بينما سيحتاج جمهور PlayStation 5 إلى الانتظار لفترة أطول قبل وصول اللعبة إلى منصتهم المفضلة. وقد يكون هذا القرار مرتبطًا بخطة إطلاق تدريجية تمنح Microsoft فرصة التركيز على منصاتها الأساسية في البداية قبل توسيع التوفر لاحقًا.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر