الإعلان الرسمي عن محرك Unreal Engine 6

بعد ما يقارب ست سنوات على إطلاق محرك Unreal Engine 5 كشفت Epic Games أخيرًا عن الجيل التالي من محركها الأسطوري خلال بطولة Rocket League Championship Series 2026: Paris Major. نعم، الاسم جاء مباشرًا وصادمًا في بساطته: Unreal Engine 6، والمحرك الجديد سيكون جزءًا من مستقبل لعبة السيارات الكروية الشهيرة Rocket League من تطوير Psyonix.

العرض التشويقي القصير، والذي استعرض لقطات مباشرة من داخل اللعبة، كشف منذ اللحظات الأولى عن قفزة تقنية هائلة؛ انعكاسات أكثر واقعية، إضاءة نابضة بالحياة، تفاصيل نباتات وبيئات أغنى، وتأثيرات بصرية تبدو وكأنها تنتمي لجيل جديد بالكامل. صحيح أننا لم نشاهد مباراة فعلية كاملة، ولم يتم الكشف عن موعد الإصدار حتى الآن، لكن ما ظهر كان كافيًا ليؤكد أن Rocket League تستعد لأكبر تحول بصري في تاريخها، خصوصًا أنها اعتمدت على Unreal Engine 3 منذ يوم إطلاقها الأول.

ومن المنطقي أن تتبع بقية عناوين Epic هذا المسار لاحقًا، بما في ذلك Fortnite وLEGO Fortnite وغيرها. لكن الرئيس التنفيذي Tim Sweeney يرى أن Unreal Engine 6 لن يكون مجرد تحديث تقني عادي، بل “نقطة التقاء” تجمع كل ما بنته الشركة عبر Unreal Engine 5، مع دمج أدوات Unreal Editor for Fortnite داخل المحرك الرئيسي نفسه.

ويبقى السؤال الأهم: هل سيغيّر ذلك مستقبل تجارب اللاعبين المصنوعة من المجتمع؟ وهل سيجعل إنشاء المحتوى أسهل وأكثر قوة؟ الإجابة لا تزال غامضة حتى الآن. ومع ذلك، أشار سويني إلى أن النسخ التجريبية من Unreal Engine 6 قد تبدأ بالوصول بين عامي 2027 و2028، بينما يواصل الفريق “التقدم المستمر” في تطويره.

لكن إذا كان هذا العرض الأخير مجرد لمحة مبكرة مما يخبئه المحرك… فقد نكون بالفعل أمام بداية عصر رسومي جديد بالكامل.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر