استعراض مطول يكشف فوضى Horde Siege في Gears of War: E-Day
حصلنا على استعراض جديد ومطول للعبة Gears of War: E-Day، يمنحنا نظرة أوضح على طور Horde Siege الجماعي، بينما تعمل نسخة الحاسب بأعلى إعداد رسومي متاح تحت اسم Ludicrous.
ويمتد المقطع لنحو 19 دقيقة كاملة، مستعرضًا واحدة من أبرز الإضافات التي تحاول من خلالها استوديوهات The Coalition تطوير صيغة Horde المعروفة، بدل الاكتفاء بإعادتها كما ظهرت في الأجزاء السابقة.
يعتمد طور Horde Siege على مشاركة 12 لاعبًا في المواجهة الواحدة، حيث يتم تقسيمهم إلى ثلاثة فرق مستقلة، يضم كل فريق أربعة لاعبين. ورغم وجود الجميع داخل الخريطة نفسها، يحصل كل فريق على مجموعة مختلفة من الأهداف والمهام التي يجب إكمالها.
ويعني ذلك أن الفرق الثلاثة لن تبقى مجتمعة طوال الوقت، بل سينشغل كل فريق بالقتال والدفاع وتنفيذ أهدافه داخل جزء مختلف من ساحة المعركة. وقد يلمح اللاعبون الفرق الأخرى وهي تقاتل في الخلفية، قبل أن تجمعهم الأحداث الكبرى مجددًا عندما يصبح التعاون ضرورة لا خيارًا.
ومن بين هذه الأحداث ما يعرف باسم Boss Invasions ، وهي هجمات ضخمة تشمل الخريطة بأكملها وتجبر الفرق الثلاثة على توحيد قوتها لمواجهة عدو مشترك. ويبدو أن هذا النظام سيمنح المباريات إيقاعًا متغيرًا، ينتقل بين مهام صغيرة ينفذها كل فريق بصورة منفصلة ومعارك جماعية واسعة يشارك فيها جميع اللاعبين.
ويستعرض الفيديو نسخة Blitz من طور Horde Siege، وهي صيغة أقصر وأسرع تضم عددًا محدودًا من الأهداف، وقد جرت أحداث الجولة داخل خريطة Golden Quarter.
أما من الناحية التقنية، فقد تم تسجيل العرض من نسخة الحاسب باستخدام إعداد الرسوميات الأعلى Ludicrous من دون إدخال تعديلات إضافية على الخيارات. وعملت اللعبة على جهاز مزود ببطاقة NVIDIA GeForce RTX 5090 ومعالج AMD Ryzen 7 9800X3D، إلى جانب ذاكرة عشوائية DDR5 بسعة 64 جيجابايت.
وتظهر اللعبة في العرض بصورة شديدة التفاصيل، بداية من الإضاءة والظلال وصولًا إلى كثافة المؤثرات والانفجارات التي تملأ الشاشة خلال الاشتباكات. كما يحتفظ القتال بطابعه الثقيل الذي اشتهرت به السلسلة، مع الاعتماد على الاحتماء والأسلحة الضخمة والمواجهات الدموية القريبة.
وسيتمكن اللاعبون من تجربة محتوى قريب من النسخة المستعرضة خلال الاختبار المفتوح المقبل. إذ يحصل أصحاب الطلب المسبق على دخول مبكر إلى البيتا بين 6 و10 أغسطس ، على أن تُقام جولة اختبار مفتوحة ثانية لاحقًا خلال الصيف وتكون متاحة أمام الجميع.

وبحسب Xbox، ستضم البيتا خريطة واحدة من طور Horde Siege، بينما ستحتوي النسخة النهائية على ثلاث خرائط عند الإطلاق. كما سيتوقف التقدم في الطور عند المستوى العاشر خلال الاختبار بدلًا من المستوى الثلاثين، مع توفير زعيمين من نوع Invasion Bosses بدلًا من أربعة في اللعبة الكاملة.
ولن تقتصر البيتا على Horde Siege، بل ستشمل أيضًا طور Versus من خلال نمطين وخريطتين، في حين تقدم النسخة النهائية أربعة أنماط تنافسية وست خرائط. وسيكون الحد الأقصى لمستوى اللاعب خلال الاختبار 50، بينما يرتفع في الإصدار الكامل إلى المستوى 100 مع أربع فرص لإعادة التقدم.
ومن المقرر إطلاق Gears of War: E-Day يوم 6 أكتوبر على Xbox Series X|S و PC، وستتوفر منذ اليوم الأول ضمن خدمتي Game Pass Ultimate و PC Game Pass. أما مالكو النسخة المميزة، فسيحصلون على دخول مبكر لمدة خمسة أيام يبدأ في الأول من أكتوبر.
ويؤكد هذا الاستعراض أن Horde Siege لن يكون مجرد نسخة أكبر من طور Horde التقليدي، بل محاولة لبناء تجربة أكثر تنوعًا، تجمع بين استقلالية الفرق والتعاون الجماعي داخل معارك واسعة لا تهدأ.