إليكم كل ما نريد رؤيته في لعبة بيرسونا 6

بعد سنوات طويلة من الشائعات والتسريبات، خرجت Persona 6 أخيرًا إلى النور، وكما توقّع الكثيرون، فإن اللون الأخضر سيكون هويتها البصرية الطاغية. فبعد الأزرق والأصفر والأحمر التي ميّزت الأجزاء السابقة، يبدو أن هذا اللون الجديد سيقود واحدة من أكثر ألعاب الـJRPG طموحًا في تاريخ السلسلة.

كُشف عن اللعبة خلال عرض Xbox Games Showcase الأسبوع الماضي، إلى جانب عرض جديد يحدد موعد إصدار Persona 4 Revival. ورغم أن الجزء السادس يعدّنا بمغامرة ضخمة جديدة من Atlus، فإن ما نعرفه عنه حتى الآن لا يتجاوز مقطعًا تشويقيًا قصيرًا وبيانًا صحفيًا مقتضبًا، تاركين الباب مفتوحًا أمام التكهنات.

كل ما نعرفه عن Persona 6

كان العرض التشويقي مقتضبًا للغاية، ويبدو أن ذلك متعمد لأن اللعبة لا تزال في مراحل تطويرها المبكرة، وAtlus ليست مستعدة بعد للكشف عن الشخصيات أو أسلوب اللعب. لكن رغم قصره، حمل المقطع عددًا من التلميحات المثيرة.

يبدأ المشهد بسلسلة من شواهد القبور التي تغمرها تشويشات غامضة ومقلقة، في إشارة تبدو واضحة إلى أن اللعبة ستعود مجددًا لاستكشاف موضوعات الموت وما بعد الحياة. بل إن فكرة أن يكون أبطال هذه المرة مطاردي أرواح أو منفذي طقوس طرد للشياطين لا تبدو مستبعدة على الإطلاق.

بعد ذلك نصل إلى تمثال بلا رأس تحيط به أشجار متعفنة ونقوش شبه مستحيلة القراءة، ما يوحي بأنه كان يومًا ما حاكمًا لهذا العالم البارد المليء بالموتى. والمثير للاهتمام أن العرض يكاد يخلو تمامًا من مظاهر التكنولوجيا الحديثة، على عكس Persona 3 و4 و5 التي ارتبطت بقوة بزمنها من خلال الهواتف المحمولة والتلفاز والإنترنت.

ومع ذلك، من المتوقع أن تسير Persona 6 على النهج ذاته، مع مجموعة من الشخصيات الشابة التي تشعر بالاغتراب عن العالم الحديث أكثر من أي وقت مضى.

ثم ينتقل العرض إلى مجموعة من الصور المتكسرة والمشوشة؛ عيون عائمة، أطراف منفصلة، ولقطات سريالية متداخلة، قبل أن تظهر كلمات توحي بعبارة: “من أنت؟”

ومن هذه اللقطات وحدها، يبدو واضحًا أن اللعبة ستواصل استكشاف أحد أهم محاور السلسلة: الهوية الذاتية، ومعنى أن تكون نفسك في مجتمع يحاول باستمرار فرض تعريفه الخاص عليك وإخضاعك لقواعده.

بالطبع، تبقى هذه مجرد استنتاجات مبنية على العرض، لكنها تبدو رهانًا آمنًا للغاية لعشاق Persona.

أما عن موعد الإصدار، فلا توجد أي معلومات رسمية حتى الآن، لكن المؤكد أن اللعبة قادمة إلى PS5 وXbox والحاسب الشخصي. كما سيتمكن مشتركو Xbox Game Pass من خوضها منذ اليوم الأول ضمن الخدمة، وهو مكسب ضخم لمايكروسوفت. والمفاجأة الحقيقية أن اللعبة لم تُعلن لجهاز Nintendo Switch 2، رغم أن ذلك قد يتغير لاحقًا.

ما الذي أتمناه من Persona 6؟

عودة الأجواء الأكثر قتامة وتأملًا

كلما ازدادت شعبية Persona وانتشرت بين الجمهور العام، شعرت بأنها ابتعدت تدريجيًا عن الظلام العميق الذي كان جزءًا أساسيًا من هويتها.

عندما بدأت السلسلة كفرع جانبي من Shin Megami Tensei، كانت Persona 3 على PS2 تجربة صادمة بكل معنى الكلمة. مراهقون يشعرون بالانفصال عن العالم يطلقون النار على رؤوسهم رمزيًا لاستدعاء قواهم الخارقة، بينما يخوضون مغامرة داخل عالم غامض اختفت منه البشرية. كانت تجربة ثقيلة نفسيًا وبصريًا، خصوصًا على شاشات CRT القديمة التي منحتها طابعًا أكثر كآبة.

أما Persona 4 فقد نجحت ببراعة في جعلك تشعر بأنك عالق داخل بلدة ريفية نسيها العالم. مكان جميل بطريقته الخاصة، لكن الضباب الذي يغطيه باستمرار كان يزرع شعورًا دائمًا بعدم الارتياح.

في المقابل، جاءت النسخ الحديثة مثل Reload، وكذلك Revival القادم، بأجواء أكثر إشراقًا واستعراضًا، متخلية جزئيًا عن ذلك الطابع الـLo-Fi المظلم لصالح مشاهد أكثر بهرجة وطموحًا.

وبالنظر إلى الشعبية الجارفة التي حققتها Persona 5، فمن المستبعد أن تعود السلسلة بالكامل إلى جذورها القاتمة، لكن رؤية Persona 6 وهي تتبنى أجواء أكثر حزنًا وتأملًا ستكون خطوة مرحبًا بها بشدة. سواء أخذتنا إلى نسخة مختلفة من طوكيو أو إلى حقبة زمنية جديدة كليًا، فقد حان الوقت لأن تعيد السلسلة اكتشاف نفسها من جديد.

ورغم أن Persona ما زالت تُعد واحدة من أجمل السلاسل بصريًا، فإن تغيير النغمة العامة ومنحها طابعًا أكثر غموضًا وعمقًا قد يكون بالضبط ما تحتاجه للارتقاء إلى مستوى جديد بالكامل.

حان الوقت لتطوير نظام العلاقات الاجتماعية

يعرف عشاق Persona القاعدة جيدًا: تلتقي بأحد أصدقائك بعد المدرسة، أو في أحد أحياء المدينة، أو عند المعبد المحلي، لتقضي معه بعض الوقت وترفع مستوى العلاقة الاجتماعية، وهو ما ينعكس لاحقًا على الاستكشاف والقتال داخل الزنزانات، وعلى أحداث القصة في العالم الحقيقي.

لكن بعد أكثر من عقد من الزمن، بقي هذا النظام تقريبًا كما هو، وربما حان الوقت أخيرًا لخطوة تطورية حقيقية.

لا أتحدث عن إعادة بناء نظام Social Links من الصفر، فالشخصيات المحبوبة والحوارات المتقنة التي يقوم عليها هذا النظام تُعد جزءًا أساسيًا من هوية Persona. لكن ماذا لو استلهمت السلسلة بعض الأفكار من ألعاب مثل Like a Dragon أو Final Fantasy؟

تخيل أن بعض العلاقات الاجتماعية تأتي مع أنشطة وألعاب مصغرة فريدة تعكس شخصية كل فرد، أو أن الوظائف الجزئية في المقاهي والحانات تتحول إلى تجارب لعب فعلية بدلًا من مجرد بضعة أسطر نصية تختصر كل شيء.

وبالطبع، يمكن دائمًا منح اللاعبين خيار تخطي هذه الأنشطة بعد تجربتها عدة مرات، تمامًا كما فعلت ألعاب مثل Final Fantasy VII Rebirth مع العديد من ألعابها المصغرة. الفكرة ببساطة هي إضافة مزيد من التنوع، بحيث لا تقتصر التجربة على القتال والدردشة فقط.

كفى تناقضًا مع الرسائل التي تحاول القصة إيصالها

لطالما تميزت Persona بطرحها لموضوعات جريئة تتناول التمرد على الأعراف الاجتماعية والنظم التقليدية، من منظور طلاب ثانوية يعيشون في عالم يهيمن عليه بالغون لا يفهمونهم، ومؤسسات اجتماعية وسياسية لا تكترث بمستقبلهم.

عندما كنت مراهقًا، شعرت أن هذه القصص تمثلني بالفعل. لكن مع التقدم في العمر، أصبح من السهل ملاحظة بعض التناقضات الواضحة.

خذ Persona 5 كمثال. أول قصر في اللعبة يضعك في مواجهة المدرس سوغورو كاموشيدا، المعروف بإساءته الجسدية والنفسية للفتيات في الفريق الرياضي. وتستمر القصة في التأكيد مرارًا على مدى فظاعة هذا السلوك وعدم قبوله.

لكن في الوقت نفسه، لا تتردد اللعبة في تقديم آن تاكاماكي بصورة شديدة الإيحاء بشكل متكرر، أو السماح للبطل بإقامة علاقة عاطفية مع إحدى معلماته فقط لأن الفكرة تبدو “مثيرة” أو “رائعة”.

وهنا تظهر المشكلة: إذا كانت Persona تريد أن تُؤخذ على محمل الجد كتجربة قصصية ناضجة، فعليها أن تتوقف عن إرسال رسائل متناقضة، وأن تلتزم بالمبادئ التي تدافع عنها داخل قصتها.

أتفهم تمامًا أن عناصر الـFan Service، خصوصًا المتعلقة بالشخصيات النسائية، أصبحت جزءًا من هوية السلسلة وهوية العديد من ألعاب الـJRPG عمومًا. لكنني أؤمن بوجود منطقة وسطى يمكن لـPersona الوصول إليها، تسمح لها بالحفاظ على هذه العناصر الجماهيرية، وفي الوقت نفسه تقديم قصة ذكية وعميقة لا تقوض رسائلها بنفسها.

في النهاية، لا تزال Persona 6 لغزًا كبيرًا، لكن هذا الغموض هو ما يجعل الترقب أكثر إثارة. فهل ستنجح Atlus في تقديم تجربة أكثر نضجًا وجرأة من أي وقت مضى؟ أم ستواصل الاعتماد على الوصفة التقليدية التي أوصلت السلسلة إلى هذه الشعبية الهائلة؟

ما هي أكثر الأشياء التي تتمنى رؤيتها في Persona 6؟ شاركنا توقعاتك وأمنياتك!

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر