إشاعة: تأثير تسريحات Xbox على Blizzard كان محدودًا مقارنة ببقية الاستوديوهات
أفادت التقارير بأن رئيسة Blizzard، السيدة Johanna Faries، أرسلت بريدًا إلكترونيًا إلى موظفي الشركة حثّتهم فيه على الاعتناء بأنفسهم وببعضهم البعض في ظل موجة التسريحات الواسعة التي تشهدها Xbox ككل، أفادت تقارير بأن رئيسة Blizzard Entertainment، السيدة Johanna Faries، أرسلت بريدًا إلكترونيًا إلى الموظفين تحدثت فيه عن صعوبة اليوم على مستوى الشركة. ووفقًا للسيد Jez Corden من Windows Central، قالت Faries في الرسالة إن مزيدًا من التفاصيل حول تأثير قرارات Xbox على Blizzard سيتم الكشف عنه لاحقًا.
وجاء في البريد الإلكتروني المنسوب إليها:
“Blizzard، شاركت Asha Sharma، الرئيسة التنفيذية لـXbox، تحديثات بشأن إعادة ضبط مخطط لها على مستوى Xbox، مع تأثر العديد من الزملاء في مختلف أقسام الشركة. وبينما يمكنكم توقع معرفة مزيد من التفاصيل حول أحداث اليوم وما تعنيه بالنسبة إلى Blizzard في اتصالات لاحقة، أريد الآن فقط أن أقر بأن اليوم صعب، ويؤثر في كثير من الأشخاص بطرق مختلفة”.
وأضافت:
“يرجى الاعتناء بأنفسكم وببعضكم البعض في هذه اللحظة قدر الإمكان. وفي ضوء أخبار اليوم، أود أن أشكر الجميع في Blizzard على مواصلة العمل بتركيز وإبداع خلف أولوياتنا الاستراتيجية، ودعم مجتمعاتنا المتعددة وبعضنا البعض طوال هذه الفترة. سنواصل البناء على هذا الأساس القوي جدًا. شكرًا لكم على تعاونكم المستمر في هذه الأوقات شديدة التغير”.

وأشار السيد Corden إلى أن Blizzard تبدو في وضع أكثر أمانًا نسبيًا من تسريحات Xbox والتغييرات الهيكلية الأوسع، على الأقل في الوقت الحالي، مع وصف تأثير التسريحات داخل الشركة بأنه “محدود نسبيًا”.
ويعود ذلك، بحسب التقرير، إلى رغبة Xbox في تركيز جهودها على أكبر السلاسل والملكيات الفكرية التي تملكها، وهو ما يرجح أن يشمل سلاسل Blizzard الكبرى مثل Diablo و StarCraft و Warcraft. كما يشير التقرير إلى وجود خطط لتوسيع ملكيات Blizzard الفكرية عبر أعمال متعددة الوسائط، قد تشمل مشاريع تلفزيونية وسينمائية. ومن المتوقع أيضًا أن يُقام BlizzCon 2026 كما هو مخطط له.
ومع ذلك، أكدت السيدة Asha Sharma وجود خطط لمزيد من تخفيضات الوظائف على مستوى Xbox، ليصل الإجمالي إلى نحو 3,200 وظيفة خلال السنة المالية كاملة. ومع تنفيذ نحو 1,600 عملية تسريح هذا الأسبوع، فهذا يعني أن الشركة لا تزال في منتصف الطريق تقريبًا ضمن خطة التخفيضات.
وفي حديثها عن التسريحات، قالت السيدة Sharma في مقابلة حديثة إن القرار جاء نتيجة قيام الشركة بعدة رهانات لم تحقق النتائج المطلوبة، وهو ما أدى إلى تشتيت جهود Xbox بشكل زائد، إلى جانب إهمال نمو أعمالها الأساسية.
وقالت:
“من أجل النمو، قمنا بعدد من الرهانات… ومع قيامنا بذلك، لم نركز بطبيعة الحال على العمل الأساسي. المقياس الأول لاستراتيجيتك هو ما تضع مواردك خلفه، ونحن ببساطة وزعنا أنفسنا على نطاق أوسع من اللازم”.
وبجانب التسريحات، تقوم Microsoft أيضًا بفصل أربعة من الاستوديوهات التي تملكها، وهي Undead Labs و Compulsion Games و Ninja Theory و Double Fine Productions. وسيتم بيع Undead Labs وNinja Theory إلى شركة أخرى، بينما ستتحول Compulsion Games وDouble Fine إلى استوديوهين مستقلين.
كما تراجع الشركة حاليًا وضع Arkane، وتبحث “خيارات استراتيجية محتملة” بشأنه. وفي سياق متصل، علّق مؤسس Arkane الأصلي، السيد Raphael Colantonio، مازحًا عبر وسائل التواصل الاجتماعي، سائلًا السيدة Sharma عن تكلفة الاستوديو، وكتب:
“أسأل نيابة عن صديق”.