إشاعة: التطوير المضطرب للعبة Halo: Campaign Evolved أدى إلى إلغاء طور اللعب الجماعي

كشفت معلومات جديدة نشرها المسرب المعروف Rebs Gaming عن كواليس تطوير Halo: Campaign Evolved، مشيرا إلى أن المشروع واجه تحديات كبيرة منذ انتقال Halo Studios إلى محرك Unreal Engine 5، وهو ما انعكس على سير العمل وأدى إلى إلغاء مشروع طور لعب جماعي بالكامل.

ووفقا للتقرير، تعاونت Halo Studios مع استوديو الدعم Abstraction منذ عام 2023 للمساعدة في نقل اللعبة من محرك Blam القديم إلى Unreal Engine 5، إضافة إلى تطوير ميزات مثل اللعب التعاوني لأربعة لاعبين. لكن الاستوديو خرج من المشروع لاحقا بعدما وُصفت المواعيد النهائية التي فرضتها الإدارة بأنها “غير واقعية”.

ويزعم التقرير أن جميع الأعمال التي أنجزها Abstraction تم التخلي عنها، ليضطر فريق التطوير إلى إعادة تنفيذها من الصفر، وهو ما تسبب في تأخير التطوير وظهور عدد من المشكلات التقنية عند الإطلاق. كما تبين أن الأصول المطورة على محرك Blam لم تكن قابلة للنقل كما كان متوقعا، واضطر الفريق إلى إعادة بنائها بالكامل لتتوافق مع Unreal Engine 5.

Xbox

وأضاف Rebs Gaming أن سوء الإدارة أدى أيضا إلى إلغاء مشروع لعب جماعي، وإجبار المطورين على العمل لساعات إضافية خلال العام الأخير من التطوير، فضلا عن استبدال المشاهد السينمائية المبنية على محرك اللعبة بمقاطع معدة مسبقا.

ويؤكد التقرير أن Halo Studios تعمل حاليا على ريميك Halo 2 ومشروع جديد لطور اللعب الجماعي، إلى جانب جزء رئيسي جديد من السلسلة لا يزال في مرحلة وضع الأفكار الأولية. وتجدر الإشارة إلى أن هذه المعلومات تبقى مجرد شائعات ولم تؤكدها Halo Studios أو Xbox رسميا.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر