إشاعة: Xbox ​​تدرس إمكانية جعل ألعابها حصرية مرة أخرى

تدرس Microsoft — بحسب تقارير جديدة — إمكانية العودة إلى سياسة الحصريات الكاملة لألعاب Xbox، في وقت تعمل فيه الإدارة الجديدة على إعادة تقييم هوية العلامة التجارية استعدادًا لإطلاق جهازها القادم المعروف داخليًا باسم Project Helix.

الصحفي Jez Corden من موقع Windows Central كشف خلال بودكاست حديث أن هناك “نقاشًا ضخمًا للغاية” يدور حاليًا داخل Microsoft حول مستقبل الحصريات. ووفقًا للتقارير، بدأ كبار التنفيذيين في الشركة يدركون أهمية قطاع الألعاب باعتباره المساحة التي تستطيع Microsoft الوصول فيها إلى المستخدمين خارج ساعات العمل والإنتاجية التقليدية.

لسنوات طويلة، ظلت ألعاب Xbox الحصرية مرتبطة بأجهزة Xbox والحاسب الشخصي فقط، لكن هذه السياسة بدأت بالتغيّر عندما قررت الشركة تجربة إطلاق بعض ألعابها على منصات منافسة مثل PlayStation 5 و PlayStation 4  و Nintendo Switch عبر عناوين مثل:

  • Hi-Fi Rush
  • Pentiment
  • Sea of Thieves
  • Grounded

ومنذ تلك الخطوة، تسارعت استراتيجية Microsoft لنقل ألعابها إلى منصات أخرى، حتى أصبح الاعتقاد السائد أن معظم الألعاب التي تنشرها Xbox ستصل إلى PS5 إما يوم الإطلاق أو بعده بفترة قصيرة — كما يُتوقع مع Forza Horizon 6. كذلك تم تأكيد وصول Halo: Combat Evolved و Fable إلى PS5، بينما يُرجّح أيضًا نقل Gears of War: E-Day لاحقًا، خاصة بعد إصدار نسخة محسّنة بعنوان Gears of War: Reloaded على منصة سوني.

لسنوات، اعتبر اللاعبون سلسلة Halo آخر حصون Microsoft الحصرية، لكن حتى هذه السلسلة ستصل إلى PlayStation هذا العام عبر إعادة تطوير كاملة للجزء الأول. بل إن مدير المجتمع Brian Jarrard صرّح بعد الإعلان بأن السلسلة أصبحت متجهة إلى PlayStation “من الآن فصاعدًا”.

ورغم أن عودة الحصريات قد تجعل جهاز Project Helix أكثر جاذبية للاعبين الهاردكور، فإن تجاهل الأرباح الضخمة القادمة من إصدارات PS5 لن يكون قرارًا سهلًا. نجاح Forza Horizon 5 على PS5 مثال واضح، حيث حققت اللعبة شعبية كبيرة، ومن المتوقع أن يكرر الجزء السادس هذا النجاح — ما يضع Microsoft أمام معادلة صعبة بين قوة الحصريات… وإغراء الأرباح متعددة المنصات.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر