أفضل 10 شخصيات ألعاب فيديو في القرن 21 حتى الآن | ج 3
حان الوقت للعودة إلى أبرز الوجوه التي صنعت تاريخ الألعاب الحديث، واستعراض الشخصيات التي نجحت في ترسيخ مكانتها بين أعظم الأبطال. إليكم باقي قائمتنا التي تضم أفضل 10 شخصيات في ألعاب الفيديو خلال القرن الحادي والعشرين… حتى الآن.
Arthur Morgan

ليس من قبيل المصادفة أن يكون آرثر مورغان حاضرًا في هذه القائمة إلى جانب 2B، فرغم ظهوره في لعبة واحدة فقط، فإن ذلك لم يمنعه من ترسيخ اسمه بين أكثر الشخصيات تمجيدًا وتأثيرًا في تاريخ الأعمال الخيالية بأكملها.
لقد كان دوره في Red Dead Redemption 2 مذهلًا بكل المقاييس، إذ قدّمت اللعبة صورة عميقة ومتعددة الجوانب لرجل خارج عن القانون لا يبدو أن مستقبله يحمل أي أمل، لكنه يبدأ رحلة شاقة بحثًا عن الطريق الصحيح، أو على الأقل محاولة الرحيل عن هذا العالم دون أن يُخلّد اسمه فقط بسبب أخطائه وجرائمه.
هذا التحول من رجل فقد بوصلته الأخلاقية إلى شخص يحاول بكل ما يملك ألا يصبح عبئًا على الآخرين، يترك تأثيرًا عاطفيًا هائلًا. ويزداد هذا العمق بفضل الشخصيات الثانوية والمواقف التي يمر بها، والتي تكشف تدريجيًا عن حقيقة آرثر وما يخفيه خلف قسوته الظاهرة.
لا شك أن Red Dead Redemption 2 هي قصة عن أفول عصر الخارجين عن القانون، لكنها في الوقت ذاته رحلة داخلية لإنسان يُصارع دائمًا شياطينه الداخلية ويقف على حافة الاستسلام لها. وهذا الصراع يتجسد في سلسلة متقلبة من المشاعر التي تربط اللاعب بآرثر ارتباطًا قويًا، وكأنها علاقة تتجاوز مجرد التفاعل مع شخصية افتراضية لتصل إلى مستوى أكثر عمقًا وتأثيرًا.
Geralt of Rivia

بمزجه بين خيال القوة الذكورية الذي يجسده دانتي، وكاريزما إيزيو، وطبيعته الشخصية متعددة الأبعاد، أصبح غيرالت من ريفيا، ورغم أنه لم يولد أصلًا داخل عالم ألعاب الفيديو، واحدًا من أكثر الأسماء شهرة وحبًا في هذا الوسط، ولأسباب عديدة لا يمكن إنكارها.
لقد أتاحت لنا ثلاثية The Witcher فرصة مرافقة غيرالت خلال عدد هائل من الظروف والمواقف المتنوعة، حتى أصبحنا نعرف تقريبًا كل جانب يمكن كشفه عن كائن واعٍ يمتلك مشاعر وأفكارًا معقدة. ومع مرور الوقت، تشكلت بيننا وبينه علاقة تتجاوز حدود اللاعب والشخصية، لتشبه في كثير من الأحيان رابطة عائلية حقيقية.
أحباؤه، وصدماته، ورغباته، ومخاوفه، ونقاط قوته، ونقاط ضعفه، ومعتقداته، وخطاياه، وفضوله… لا توجد زاوية تقريبًا من وعي غيرالت وشخصيته لم نتعرف إليها، وذلك بفضل الكم الهائل من الحوارات واللحظات والاختيارات التي قدمتها لنا CD Projekt RED لنعيشها إلى جانبه.
أعرف تفاصيل عن جزار بلافيكين أكثر مما أعرفه عن بعض أقاربي أو حتى عن مسيرتي المهنية، لكن السبب يعود إلى أن استكشاف جميع جوانبه عبر جولات لعب متعددة يُعد تجربة غنية ومجزية للغاية. والأجمل من ذلك أنه، رغم كونه بطلًا في لعبة تقمص أدوار تعتمد على اختيارات اللاعب، فإنه لا يفقد أبدًا جوهر شخصيته وهويته الخاصة، حتى عندما نقرر نحن رسم مسار رحلته.
Kratos

عند النظر إلى تطوره، ومكانته الأيقونية، وتأثيره على الصناعة، ولحظاته التي لا تُنسى، وحضوره الذي تجاوز حدود الزمن، يمكنني بكل ثقة إعلان كريتوس من سلسلة God of War كأفضل شخصية في ألعاب الفيديو خلال هذا القرن.
فحتى لو ركّزنا فقط على ثلاثيته الإغريقية، فهو يمتلك ما يكفي من المقومات ليحجز مكانه في أي قائمة لأعظم الشخصيات. لكن عند إضافة رحلته في العوالم الإسكندنافية، بما في ذلك أحدث توسعات السلسلة، تصبح قصته أكثر اكتمالًا ووضوحًا، فلا شيء ينقصها ولا شيء يبدو زائدًا عن الحاجة.
لقد شهدنا غضبه وانتقامه، وسقوطه وخطاياه، لكننا رأينا أيضًا خلاصه ومعاركه والانتصارات التي نالها. رحلة امتدت لأكثر من عقدين من مغامرات الهاك آند سلاش الملحمية، لكنها لم تتميز فقط بعنفها وقوتها، بل بقدرتها على تقديم صورة رجل يبدو لا يُقهر من الخارج، لكنه محطم من الداخل؛ يمتلك القوة لكنه يشعر بالفراغ، ويحمل ماضيًا لا يستطيع الهروب منه.
ولهذا، فإن التحول الكبير الذي شهدته شخصيته بعد إعادة إطلاق السلسلة، حيث رأيناه يواجه دوره كأب للمرة الأولى بشكل أكثر عمقًا، هو ما منح قصته اكتمالها الحقيقي. فرغم أخطائه الكثيرة، أصبح رجلًا يسعى للتعلم، ويحاول أن يكون إنسانًا أفضل وأبًا أفضل، وهي رحلة تستحق أن تُروى حتى نهاية الزمن.
من البداية إلى النهاية، يسير كريتوس ضمن الهيكل السردي التقليدي المعروف: سقوط، ونمو، وخلاص. لكنه يفعل ذلك بأعلى درجات الإتقان. فكل بداية في قصته، وكل مرحلة من مراحل تطوره، وكل نهاية وصل إليها كانت استثنائية.
ولا أعتقد أن هناك شخصية أخرى في ألعاب الفيديو الحديثة تجسد، مثل كريتوس، الإمكانات الهائلة التي يمكن لهذا الفن الجميل أن يقدمها عندما يجمع بين السرد العميق، والتجربة التفاعلية، والقدرة على لمس مشاعر اللاعب.